Sledgehammer Games'de 15 yıl sonra Call of Duty Multiplayer yaratıcı yönetmen Greg Reisdorf ayrıldı. Görev süresi, Modern Warfare 3 (2011) ile başlayarak birden fazla Call of Duty unvanına yayıldı. Reisdorf, canlı mevsimsel içeriği ve modları da dahil olmak üzere 2023'ün Modern Warfare 3 çok oyunculu gelişiminde önemli bir rol oynadı.
Reisdorf'un 2009 yılında kurulan Sledgehammer Games'teki yolculuğu, çeşitli Görev Taksitlerine kilit katkıları kapsadı. Modern Warfare 3'teki ilk çalışmaları, "Blood Brothers" görevindeki Soap'ın Gurney sahnesi gibi unutulmaz dizileri içeriyordu. Ayrıca "yerdeki botlar" dönemini önemli ölçüde etkiledi ve gelişmiş Warfare'in destek atlamaları ve taktiksel yeniden yüklemeler gibi mekaniğine katkıda bulundu. Gelişmiş Warfare'in "Pick 13" sistemi gibi bazı tasarım seçeneklerini kabul ederken, zorlukları olmadan değil, katkıları inkar edilemez derecede önemliydi.
Çalışmaları Call of Duty: WW2'ye kadar uzandı, burada bölüm sistemi ile erken sorunları düzeltmeye yardımcı oldu ve Call of Duty: Vanguard, burada klasik üç şeritli harita tasarımları çok oyunculu deneyimi şekillendirdi. Son katkısı, 20'den fazla lansman sonrası modun oluşturulması da dahil olmak üzere Modern Warfare 3'ün canlı mevsimlerini denetlemeyi içeriyordu. Hatta Modern Warfare 2 haritasını Rust Haritada Shepherd'ın kafatası gibi yeniden yapmak için nostaljik dokunuşlar ekledi.
Reisdorf'un ayrılması, balyoz oyunlarında uzun ve etkili bir kariyerin sonunu işaret ediyor, ancak ifadesi oyun endüstrisinde sürekli bir varlık olduğunu gösteriyor.