在大錘錘遊戲工作15年後,《使命召喚多人創意總監》(Greg Reisdorf)離開了。他的任期跨越了多個使命召喚頭銜,從現代戰爭3(2011)開始。 Reisdorf在2023年Modern Warfare 3多人遊戲的發展中發揮了關鍵作用,包括其現場季節性內容和模式。
Reisdorf在2009年成立的大錘遊戲的旅程涵蓋了各種使命召喚分期付款的關鍵貢獻。他在《現代戰爭3》上的早期工作包括令人難忘的序列,例如“血兄弟”任務中的Soap的Gurney場景。他還顯著影響了“地麵上的靴子”時代,這促進了高級戰爭的機製,例如增強跳躍和戰術重新加載。盡管他承認一些設計選擇,例如Advanced Warfare的“ Pick 13”係統,但並非沒有挑戰,但他的貢獻無可否認。
他的作品擴展到《使命召喚:第二次世界大戰》,他幫助糾正了部門係統的早期問題,以及《使命召喚:先鋒》,他對經典三車道地圖設計的偏愛影響了多人遊戲的體驗。他的最新貢獻涉及監督現代戰爭3的現場季節,包括創建20多種發布後模式。他甚至添加了懷舊的觸摸,以重新重塑現代戰爭2幅地圖,例如在鏽地圖中的牧羊人的頭骨。
雷斯多夫(Reisdorf)的離開標誌著大錘遊戲中漫長而有影響力的職業生涯的終結,但他的聲明表明在遊戲行業中持續存在。