Sledgehammer Gamesで15年後、Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorfが去りました。彼の在職期間は、Modern Warfare 3(2011)から始まる複数のCall of Dutyタイトルにまたがっていました。 Reisdorfは、ライブシーズンコンテンツやモードを含む2023年のModern Warfare 3マルチプレイヤーの開発において極めて重要な役割を果たしました。
2009年に設立されたSledgehammer GamesでのReisdorfの旅には、さまざまなCall of Dutyの分割払いへの重要な貢献が含まれていました。 Modern Warfare 3での彼の初期の作品には、「Blood Brothers」ミッションのSoap's Gurneyシーンのような記憶に残るシーケンスが含まれていました。彼はまた、「地上のブーツ」の時代に大きな影響を与え、ブーストジャンプや戦術的なリロードなどの高度な戦争の仕組みに貢献しました。彼は、Advanced Warfareの「Pick 13」システムのようないくつかのデザインの選択を認めていますが、彼らの課題はありませんでしたが、彼の貢献は間違いなく重要でした。
彼の作品は、Call of Duty:WW2に拡張されました。そこでは、部門システムの初期の問題を是正し、Call of Duty:Vanguardに拡大しました。彼の最新の貢献には、20を超える発売後のモードの作成を含む、モダンウォーフェア3のライブシーズンを監督することが含まれていました。彼は、錆びた地図の羊飼いの頭蓋骨など、現代の戦争2マップを作り直すためにノスタルジックなタッチさえ追加しました。
Reisdorfの出発は、Sledgehammer Gamesでの長くて影響力のあるキャリアの終わりを示していますが、彼の声明はゲーム業界内での継続的な存在を示唆しています。