Após 15 anos na Sledgehammer Games, o diretor criativo do Call of Duty Multiplayer Greg Reisdorf partiu. Seu mandato abrangeu vários títulos de Call of Duty, começando com a Modern Warfare 3 (2011). Reisdorf desempenhou um papel fundamental no desenvolvimento do Modern Multiplayer de Warfare 3 de 2023, incluindo seu conteúdo e modos sazonais ao vivo.
A jornada de Reisdorf na SledgeHammer Games, criada em 2009, abrangeu as principais contribuições para várias parcelas de Call of Duty. Seu trabalho inicial sobre a Modern Warfare 3 incluiu sequências memoráveis, como a cena de Gurney da SOAP na missão "Blood Brothers". Ele também impactou significativamente as "botas no chão", contribuindo para a mecânica da Advanced Warfare, como saltos de impulso e recargas táticas. Embora ele reconheça algumas opções de design, como o sistema "Pick 13" da Advanced Warfare, não estava sem seus desafios, suas contribuições foram inegavelmente significativas.
Seu trabalho se estendeu a Call of Duty: WW2, onde ele ajudou a corrigir os primeiros problemas com o sistema de divisão e Call of Duty: Vanguard, onde sua preferência por projetos de mapa de três faixas clássicos moldaram a experiência multiplayer. Sua última contribuição envolveu supervisionar as estações ao vivo da Modern Warfare 3, incluindo a criação de mais de 20 modos de pós-lançamento. Ele até acrescentou toques nostálgicos para reformular 2 mapas modernos de guerra, como o crânio de Shepherd no mapa de ferrugem.
A partida de Reisdorf marca o fim de uma carreira longa e impactante nos jogos Sledgehammer, mas sua declaração sugere uma presença contínua na indústria de jogos.