Matapos ang 15 taon sa Sledgehammer Games, umalis ang Call of Duty Multiplayer na si Greg Reisdorf. Ang kanyang panunungkulan ay nag -span ng maraming mga pamagat ng Call of Duty, na nagsisimula sa Modern Warfare 3 (2011). Ang Reisdorf ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa pagbuo ng modernong digmaang 2023 na Multiplayer, kasama na ang live na pana -panahong nilalaman at mga mode.
Ang paglalakbay ni Reisdorf sa Sledgehammer Games, na itinatag noong 2009, ay sumaklaw sa mga pangunahing kontribusyon sa iba't ibang mga pag -install ng Call of Duty. Ang kanyang maagang gawain sa Modern Warfare 3 ay nagsasama ng mga di malilimutang pagkakasunud -sunod tulad ng Gurney Scene ng Soap sa misyon na "Dugo Brothers". Malaki rin ang naapektuhan niya sa panahon ng "Boots on the Ground", na nag -aambag sa mga mekanika ng Advanced Warfare tulad ng Boost Jumps at Tactical Reloads. Habang kinikilala niya ang ilang mga pagpipilian sa disenyo, tulad ng "pick 13" system ng Advanced Warfare, ay hindi wala ang kanilang mga hamon, ang kanyang mga kontribusyon ay hindi maikakaila makabuluhan.
Ang kanyang trabaho ay pinalawak sa Call of Duty: WW2, kung saan tinulungan niya ang pagwawasto ng mga maagang isyu sa sistema ng dibisyon, at Call of Duty: Vanguard, kung saan ang kanyang kagustuhan para sa mga klasikong disenyo ng mapa ng tatlong linya ay humuhubog sa karanasan ng Multiplayer. Ang kanyang pinakabagong kontribusyon na kasangkot sa pangangasiwa sa mga live na panahon ng Modern Warfare 3, kabilang ang paglikha ng higit sa 20 mga mode ng post-launch. Nagdagdag pa siya ng mga nostalhik na pagpindot upang mai -remade ang modernong mga mapa ng Warfare 2, tulad ng bungo ng pastol sa mapa ng kalawang.
Ang pag -alis ni Reisdorf ay minarkahan ang pagtatapos ng isang mahaba at nakakaapekto na karera sa Sledgehammer Games, ngunit ang kanyang pahayag ay nagmumungkahi ng isang patuloy na presensya sa loob ng industriya ng gaming.