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使命召唤工作室失去多人游戏发展总监

作者 : Alexander 更新日期:Feb 20,2025

使命召唤工作室失去多人游戏发展总监

在大锤锤游戏工作15年后,《使命召唤多人创意总监》(Greg Reisdorf)离开了。他的任期跨越了多个使命召唤头衔,从现代战争3(2011)开始。 Reisdorf在2023年Modern Warfare 3多人游戏的发展中发挥了关键作用,包括其现场季节性内容和模式。

Reisdorf在2009年成立的大锤游戏的旅程涵盖了各种使命召唤分期付款的关键贡献。他在《现代战争3》上的早期工作包括令人难忘的序列,例如“血兄弟”任务中的Soap的Gurney场景。他还显着影响了“地面上的靴子”时代,这促进了高级战争的机制,例如增强跳跃和战术重新加载。尽管他承认一些设计选择,例如Advanced Warfare的“ Pick 13”系统,但并非没有挑战,但他的贡献无可否认。

他的作品扩展到《使命召唤:第二次世界大战》,他帮助纠正了部门系统的早期问题,以及《使命召唤:先锋》,他对经典三车道地图设计的偏爱影响了多人游戏的体验。他的最新贡献涉及监督现代战争3的现场季节,包括创建20多种发布后模式。他甚至添加了怀旧的触摸,以重新重塑现代战争2幅地图,例如在锈地图中的牧羊人的头骨。

雷斯多夫(Reisdorf)的离开标志着大锤游戏中漫长而有影响力的职业生涯的终结,但他的声明表明在游戏行业中持续存在。

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