Na 15 jaar bij Sledgehammer Games is Call of Duty Multiplayer creatief directeur Greg Reisdorf vertrokken. Zijn ambtstermijn omvatte meerdere Call of Duty -titels, beginnend met Modern Warfare 3 (2011). Reisdorf speelde een cruciale rol in de ontwikkeling van de Modern Warfare 3 -multiplayer van 2023, inclusief de live seizoensgebonden inhoud en modi.
De reis van Reisdorf op Sledgehammer Games, opgericht in 2009, omvatte belangrijke bijdragen aan verschillende call of duty -afleveringen. Zijn vroege werk aan Modern Warfare 3 omvatte memorabele sequenties zoals Soap's Gurney Scene in the "Blood Brothers" -missie. Hij had ook een aanzienlijke invloed op het tijdperk van de "laarzen op de grond", wat bijdroeg aan de mechanica van Advanced Warfare, zoals boostsprongen en tactische herladen. Hoewel hij enkele ontwerpkeuzes erkent, zoals het "Pick 13" -systeem van Advanced Warfare, waren niet zonder hun uitdagingen, waren zijn bijdragen onmiskenbaar belangrijk.
Zijn werk strekte zich uit tot Call of Duty: WW2, waar hij hielp bij het corrigeren van vroege problemen met het divisiesysteem en Call of Duty: Vanguard, waar zijn voorkeur voor klassieke kaartontwerpen met drie banen de multiplayer-ervaring vormde. Zijn nieuwste bijdrage omvatte het toezicht op de live seizoenen van Modern Warfare 3, inclusief de creatie van meer dan 20 post-lanceringsmodi. Hij voegde zelfs nostalgische accenten toe om Modern Warfare 2 -kaarten opnieuw te maken, zoals Shepherd's Skull in de Rust Map.
Het vertrek van Reisdorf markeert het einde van een lange en impactvolle carrière bij Sledgehammer Games, maar zijn verklaring suggereert een voortdurende aanwezigheid binnen de gaming -industrie.