Inihayag ng ZeniMax Online Studios na ang "The Elder Scrolls Online" ay magpapatibay ng isang bagong quarterly content update system, na nagbi-bid ng paalam sa nakaraang taunang malakihang DLC mode. Ito ay nagmamarka ng pagbabago sa diskarte ng laro ng malalaking taunang pag-update ng DLC, na nagpatuloy ito mula noong 2017.
Ang laro, na inilabas noong 2014, sa una ay nakatanggap ng magkahalong review, ngunit tumugon ang studio sa pamumuna ng manlalaro sa pamamagitan ng malalaking update, na nagpapataas ng reputasyon at benta ng laro. Sa okasyon ng ikasampung anibersaryo ng The Elder Scrolls Online, nagpasya ang ZeniMax na muling baguhin ang paraan ng pagpapalawak nito sa mundo ng Tamriel.
Inihayag ng direktor ng studio na si Matt Firor ang bagong inisyatiba na ito sa isang liham sa mga manlalaro sa katapusan ng taon: ang bagong quarter system ay maglulunsad ng may temang quarterly content na tumatagal ng 3 hanggang 6 na buwan, na sumasaklaw sa mga bagong linya ng pagsasalaysay, aktibidad, item, at dungeon . Sinabi ni Firor na ang bagong diskarte ay nagpapahintulot sa ZeniMax na "mag-focus sa isang mas magkakaibang nilalaman at ikalat ito sa buong taon." Ang mga update, pag-aayos, at mga bagong system ay ilulunsad din nang mas flexible, dahil ang development team ay muling inayos sa paligid ng isang modular, release-ready na framework. Bilang karagdagan, itinuro ng isang tweet mula sa "Elder Scrolls Online" team na ang bagong content mode na ito ay lilikha ng mga patuloy na paghahanap, kwento, at lugar, na iba sa pansamantalang content mode na ginagamit sa iba pang seasonal update na mga laro.
Mas madalas na pag-update ng content
Sa pangkalahatan, nilalayon ng mga developer na sirain ang mga tradisyonal na cycle at lumikha ng espasyo para sa pag-eeksperimento habang binibigyang-laya ang mga mapagkukunan upang matugunan ang isang hanay ng mga pagpapahusay sa pagganap, balanse at gabay ng manlalaro. Maaari ding asahan ng mga manlalaro na makakita ng bagong content na kukuha sa kasalukuyang landmass, dahil ang mga bagong teritoryo ay ilulunsad sa mas maliit na sukat kaysa sa taunang mode. Kasama sa iba pang mga nakaplanong proyekto ang mga pagpapahusay sa texture at sining sa The Elder Scrolls Online, mga pag-upgrade ng UI para sa mga PC player, at mga pagpapahusay sa mapa, UI, at mga sistema ng tutorial.
Mukhang isang makatwirang tugon ang hakbang ni ZeniMax sa mga pagbabago sa paraan ng pag-access ng mga manlalaro sa content at sa rate ng attrition ng mga bagong manlalaro sa anumang kapaligiran ng MMORPG. Habang naghahanda ang ZeniMax Online Studios na gumawa ng mga bagong IP, ang paghahatid ng bagong batch ng mga karanasan kada ilang buwan ay maaaring makatulong na mapataas ang rate ng pagpapanatili ng iba't ibang grupo ng manlalaro sa mahabang panahon at pagsama-samahin ang pangmatagalang sigla ng "The Elder Scrolls Online".