ZeniMax Online Studios anunció que "The Elder Scrolls Online" adoptará un nuevo sistema de actualización de contenido trimestral, despidiéndose del anterior modo DLC anual a gran escala. Esto marca un cambio en la estrategia del juego de grandes actualizaciones anuales de DLC, que ha continuado desde 2017.
El juego, lanzado en 2014, recibió inicialmente críticas mixtas, pero el estudio respondió a las críticas de los jugadores con actualizaciones importantes, lo que aumentó la reputación y las ventas del juego. Con motivo del décimo aniversario de The Elder Scrolls Online, ZeniMax ha decidido una vez más innovar en la forma de expandir el mundo de Tamriel.
El director del estudio Matt Firor anunció esta nueva iniciativa en una carta a los jugadores a finales de año: el nuevo sistema trimestral lanzará contenido temático trimestral que durará de 3 a 6 meses, que cubrirá nuevas líneas narrativas, actividades, elementos y mazmorras. Firor dijo que el nuevo enfoque permite a ZeniMax "centrarse en un contenido más diverso y distribuirlo a lo largo del año". Las actualizaciones, correcciones y nuevos sistemas también se implementarán de manera más flexible, ya que el equipo de desarrollo se ha reorganizado en torno a un marco modular listo para su lanzamiento. Además, un tweet del equipo de "Elder Scrolls Online" señaló que este nuevo modo de contenido creará misiones, historias y áreas persistentes, lo cual es diferente del modo de contenido temporal utilizado en otros juegos de actualización de temporada.
Actualizaciones de contenido más frecuentes
En general, los desarrolladores pretenden romper los ciclos tradicionales y crear espacio para la experimentación, al tiempo que liberan recursos para abordar una serie de mejoras en el rendimiento, el equilibrio y la orientación del jugador. Los jugadores también pueden esperar ver contenido nuevo que se apoderará de la masa terrestre existente, ya que se lanzarán nuevos territorios en una escala menor que en el modo anual. Otros proyectos planificados incluyen mejoras de textura y arte en The Elder Scrolls Online, actualizaciones de la interfaz de usuario para jugadores de PC y mejoras en el mapa, la interfaz de usuario y los sistemas de tutoriales.
La medida de ZeniMax parece una respuesta razonable a los cambios en la forma en que los jugadores acceden al contenido y la tasa de desgaste de nuevos jugadores en cualquier entorno MMORPG. Mientras ZeniMax Online Studios se prepara para producir nuevas IP, ofrecer un nuevo lote de experiencias cada pocos meses puede ayudarlo a aumentar la tasa de retención de varios grupos de jugadores a largo plazo y consolidar la vitalidad a largo plazo de "The Elder Scrolls Online".