ZeniMax Online Studios ha annunciato che "The Elder Scrolls Online" adotterà un nuovo sistema di aggiornamento trimestrale dei contenuti, dicendo addio alla precedente modalità DLC annuale su larga scala. Ciò segna un cambiamento nella strategia del gioco di grandi aggiornamenti DLC annuali, che continua dal 2017.
Il gioco, pubblicato nel 2014, ha ricevuto inizialmente recensioni contrastanti, ma lo studio ha risposto alle critiche dei giocatori con importanti aggiornamenti, aumentando la reputazione e le vendite del gioco. In occasione del decimo anniversario di The Elder Scrolls Online, ZeniMax ha deciso di innovare ancora una volta il modo in cui espande il mondo di Tamriel.
Il direttore dello studio Matt Firor ha annunciato questa nuova iniziativa in una lettera ai giocatori alla fine dell'anno: il nuovo sistema trimestrale lancerà contenuti trimestrali a tema della durata dai 3 ai 6 mesi, coprendo nuove linee narrative, attività, oggetti e dungeon. Firor ha affermato che il nuovo approccio consente a ZeniMax di "concentrarsi su contenuti più diversificati e di distribuirli durante tutto l'anno". Anche gli aggiornamenti, le correzioni e i nuovi sistemi verranno implementati in modo più flessibile, poiché il team di sviluppo è stato riorganizzato attorno a una struttura modulare pronta per il rilascio. Inoltre, un tweet del team di "Elder Scrolls Online" ha sottolineato che questa nuova modalità di contenuto creerà missioni, storie e aree persistenti, che è diversa dalla modalità di contenuto temporaneo utilizzata in altri giochi di aggiornamento stagionale.
Aggiornamenti dei contenuti più frequenti
Nel complesso, gli sviluppatori mirano a rompere i cicli tradizionali e creare spazio per la sperimentazione, liberando risorse per affrontare una serie di miglioramenti in termini di prestazioni, bilanciamento e guida del giocatore. I giocatori possono anche aspettarsi di vedere nuovi contenuti prendere il sopravvento sul territorio esistente, poiché i nuovi territori verranno lanciati su scala più piccola rispetto alla modalità annuale. Altri progetti pianificati includono miglioramenti alla texture e alla grafica di The Elder Scrolls Online, aggiornamenti dell'interfaccia utente per i giocatori su PC e miglioramenti alla mappa, all'interfaccia utente e ai sistemi di tutorial.
La mossa di ZeniMax sembra una risposta ragionevole ai cambiamenti nel modo in cui i giocatori accedono ai contenuti e al tasso di abbandono dei nuovi giocatori in qualsiasi ambiente MMORPG. Mentre ZeniMax Online Studios si prepara a produrre nuove IP, offrire una nuova serie di esperienze ogni pochi mesi può aiutare ad aumentare il tasso di fidelizzazione di vari gruppi di giocatori a lungo termine e consolidare la vitalità a lungo termine di "The Elder Scrolls Online".