ZeniMax Online Studios anunciou que "The Elder Scrolls Online" adotará um novo sistema de atualização de conteúdo trimestral, despedindo-se do modo DLC anual anterior em grande escala. Isso marca uma mudança na estratégia do jogo de grandes atualizações anuais de DLC, que continua desde 2017.
O jogo, lançado em 2014, inicialmente recebeu críticas mistas, mas o estúdio respondeu às críticas dos jogadores com atualizações importantes, aumentando a reputação e as vendas do jogo. Por ocasião do décimo aniversário de The Elder Scrolls Online, ZeniMax decidiu mais uma vez inovar a forma como expande o mundo de Tamriel.
O diretor do estúdio Matt Firor anunciou esta nova iniciativa em uma carta aos jogadores no final do ano: o novo sistema trimestral lançará conteúdo temático trimestral com duração de 3 a 6 meses, abrangendo novas linhas narrativas, atividades, itens e masmorras. Firor disse que a nova abordagem permite que a ZeniMax “se concentre em um conteúdo mais diversificado e o espalhe ao longo do ano”. Atualizações, correções e novos sistemas também serão implementados de forma mais flexível, à medida que a equipe de desenvolvimento for reorganizada em torno de uma estrutura modular e pronta para lançamento. Além disso, um tweet da equipe "Elder Scrolls Online" apontou que este novo modo de conteúdo criará missões, histórias e áreas persistentes, o que é diferente do modo de conteúdo temporário usado em outros jogos de atualização sazonal.
Atualizações de conteúdo mais frequentes
No geral, os desenvolvedores pretendem quebrar os ciclos tradicionais e criar espaço para experimentação, ao mesmo tempo que liberam recursos para abordar uma série de melhorias de desempenho, equilíbrio e orientação do jogador. Os jogadores também podem esperar ver novos conteúdos dominando as terras existentes, já que novos territórios serão lançados em uma escala menor do que no modo anual. Outros projetos planejados incluem melhorias de textura e arte para The Elder Scrolls Online, atualizações de interface de usuário para jogadores de PC e melhorias no mapa, interface de usuário e sistemas de tutorial.
A mudança da ZeniMax parece uma resposta razoável às mudanças na forma como os jogadores acessam o conteúdo e à taxa de desgaste de novos jogadores em qualquer ambiente MMORPG. À medida que ZeniMax Online Studios se prepara para produzir novos IPs, entregar um novo lote de experiências a cada poucos meses pode ajudar a aumentar a taxa de retenção de vários grupos de jogadores a longo prazo e consolidar a vitalidade de "The Elder Scrolls Online" a longo prazo.