ZeniMax Online Studios မှ "The Elder Scrolls Online" သည် သုံးလတစ်ကြိမ် အကြောင်းအရာ အပ်ဒိတ်စနစ်အသစ်ကို လက်ခံမည်ဖြစ်ပြီး ယခင်နှစ်စဉ် အကြီးစား DLC မုဒ်သို့ နှုတ်ဆက်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ ၎င်းသည် 2017 မှစတင်၍ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခဲ့သည့် နှစ်စဉ် DLC အပ်ဒိတ်များအတွက် ဂိမ်း၏ဗျူဟာတွင် ပြောင်းလဲမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။
ဂိမ်းသည် 2014 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိခဲ့ပြီး ကနဦးတွင် ရောထွေးသောသုံးသပ်ချက်များကို ရရှိခဲ့သော်လည်း စတူဒီယိုသည် ကစားသမားများ၏ဝေဖန်မှုကို ကြီးမားသောမွမ်းမံမှုများဖြင့် တုံ့ပြန်ခဲ့ပြီး ဂိမ်း၏ဂုဏ်သတင်းနှင့် ရောင်းအားကိုမြှင့်တင်ခဲ့သည်။ The Elder Scrolls Online ၏ ဆယ်နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည် အခါသမယတွင် ZeniMax သည် Tamriel ကမ္ဘာကို ချဲ့ထွင်သည့် နည်းလမ်းကို တစ်ဖန် ဆန်းသစ်တီထွင်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။
စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Matt Firor သည် ယခုနှစ်ကုန်တွင် ကစားသမားများထံ စာတစ်စောင်ဖြင့် ဤအစပြုမှုအသစ်ကို ကြေညာခဲ့သည်- လေးပုံတစ်ပုံစနစ်အသစ်သည် ၃ လမှ ၆ လအထိ ကြာရှည်သည့်အကြောင်းအရာများကို သုံးလတစ်ကြိမ်ပြုလုပ်မည်ဖြစ်ပြီး၊ ဇာတ်ကြောင်းလိုင်းအသစ်များ၊ လုပ်ဆောင်ချက်များ၊ ပစ္စည်းများနှင့် dungeons အသစ်များကို အကျုံးဝင်မည်ဖြစ်သည်။ ချဉ်းကပ်မှုအသစ်သည် ZeniMax ကို "ပိုမိုကွဲပြားသောအကြောင်းအရာကိုအာရုံစိုက်ပြီး တစ်နှစ်ပတ်လုံးဖြန့်ကျက်ရန်ခွင့်ပြုသည်" ဟု Fior မှပြောကြားခဲ့သည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဖွဲ့အား မော်ဂျူလာ၊ ဖြန့်ချိရန် အသင့်ရှိသော မူဘောင်ဖြင့် ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းထားသောကြောင့် အပ်ဒိတ်များ၊ ပြုပြင်မှုများနှင့် စနစ်အသစ်များကိုလည်း လိုက်လျောညီထွေစွာ ထုတ်ပေးပါမည်။ ထို့အပြင်၊ "Elder Scrolls Online" အဖွဲ့မှ တွစ်တာတွင် ဤအကြောင်းအရာမုဒ်အသစ်သည် အခြားရာသီအပ်ဒိတ်ဂိမ်းများတွင်အသုံးပြုသည့် ယာယီအကြောင်းအရာမုဒ်နှင့် ကွဲပြားသည့် ဆက်တိုက်ရှာဖွေမှုများ၊ ဇာတ်လမ်းများနှင့် ဧရိယာများကို ဖန်တီးပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း ထောက်ပြခဲ့သည်။
မကြာခဏ အကြောင်းအရာ အပ်ဒိတ်များ
ယေဘုယျအားဖြင့်၊ developer များသည် သမားရိုးကျ စက်ဝန်းများကို ချိုးဖျက်ပြီး စွမ်းဆောင်ရည်၊ ဟန်ချက်ညီမှုနှင့် ကစားသမားလမ်းညွှန်မှုဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများစွာကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် အရင်းအမြစ်များကို လွတ်လွတ်လပ်လပ် ထုတ်ပေးနေစဉ်တွင် လက်တွေ့စမ်းသပ်မှုအတွက် နေရာဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ နယ်မြေအသစ်များသည် နှစ်စဉ်မုဒ်ထက် သေးငယ်သောစကေးဖြင့် စတင်မည်ဖြစ်သောကြောင့် ကစားသမားများသည် လက်ရှိမြေထုကို လွှမ်းမိုးထားသော အကြောင်းအရာအသစ်များကို မြင်တွေ့နိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်နိုင်သည်။ အခြားစီစဉ်ထားသော ပရောဂျက်များတွင် The Elder Scrolls Online အတွက် အသွင်အပြင်နှင့် အနုပညာ မြှင့်တင်မှုများ၊ PC ကစားသမားများအတွက် UI အဆင့်မြှင့်တင်မှုများ၊ မြေပုံ၊ UI နှင့် သင်ခန်းစာစနစ်များကို မြှင့်တင်မှုများ ပါဝင်သည်။
ZeniMax ၏ လှုပ်ရှားမှုသည် MMORPG ပတ်၀န်းကျင်ရှိ ကစားသမားအသစ်များ၏ အကြောင်းအရာများကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုပုံနှင့် ကစားသမားသစ်များ၏ ဖျက်ဆီးမှုနှုန်းပြောင်းလဲမှုများအတွက် ကျိုးကြောင်းဆီလျော်စွာ တုံ့ပြန်ပုံရသည်။ ZeniMax Online Studios သည် IP အသစ်များကို ထုတ်လုပ်ရန် ပြင်ဆင်နေသောကြောင့် လအနည်းငယ်ကြာတိုင်း အတွေ့အကြုံသစ်များ ပေးအပ်ခြင်းသည် ကစားသမားအဖွဲ့အသီးသီး၏ ထိန်းသိမ်းမှုနှုန်းကို ရေရှည်တွင် တိုးမြင့်လာစေပြီး "The Elder Scrolls Online" ၏ ရေရှည်အသက်ရှင်မှုကို စုစည်းနိုင်စေပါသည်။