แฟน ๆ ของซีรี่ส์ Titanfall กำลังต่อสู้กับการประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่า EA ได้ยกเลิกโครงการฟักตัวอีกโครงการหนึ่งที่ Respawn Entertainment ควบคู่ไปกับ การเลิกจ้างพนักงานจำนวนมากในการฟักตัว, Apex Legends, Star Wars: Jedi และ EA Experience Teams โครงการที่ถูกยกเลิกชื่อ Codenamed R7 ได้รับรายงานว่าเป็นนักกีฬาสกัดที่ตั้งอยู่ภายในจักรวาล Titanfall อันเป็นที่รักตาม Bloomberg แม้ว่านี่จะไม่ใช่ภาคต่อของ Titanfall 3 ที่คาดการณ์ไว้มาก แต่ข่าวดังกล่าวทำให้แฟน ๆ หลายคนท้อแท้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเกือบทศวรรษนับตั้งแต่การเปิดตัว Titanfall 2
“ ฉันเพิ่งคุกเข่าที่ Walmart” ผู้เล่นคนหนึ่ง กล่าว จับการตอบสนองทางอารมณ์อย่างลึกซึ้งต่อข่าว แฟนคนอื่นแสดงความไม่พอใจโดย การเขียน : "ฉันไม่สามารถรับสิ่งนี้ได้อีกต่อไป"
"สิ่งนี้จะเกิดขึ้นอีกกี่ครั้งก่อนที่พวกเขาจะยอมแพ้และปล่อยให้เราไปสู่ความเศร้าโศกของเรา" อีกคนหนึ่ง คร่ำครวญ โดยเน้นถึงความผิดหวังอย่างต่อเนื่องในหมู่ฐานแฟนคลับอย่างไรก็ตามแฟน ๆ ทุกคนไม่ได้ดูการยกเลิกในเชิงลบ บางคนเชื่อว่านักกีฬาสกัดในจักรวาล Titanfall อาจเสี่ยงต่ออนาคตของแฟรนไชส์ "สิ่งที่ดีที่สุดที่อาจเกิดขึ้นได้เท่าที่การดำรงอยู่อย่างต่อเนื่องของแฟรนไชส์นี้ เกี่ยวข้อง กับผู้ใช้ใน Reddit พวกเขาเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าเกมดังกล่าวอาจล้มเหลวได้นำผู้บริหารที่นำไปสู่การสรุปโดยไม่ตั้งใจว่าแบรนด์ Titanfall ไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไป
"ฉันสบายดีกับสิ่งนี้ที่ถูกยกเลิก" ตอบ แฟนคนอื่น ตาม ด้วย: "การสกัด LMAO LMAO. Good Riddance" ความเชื่อมั่นดังกล่าวสะท้อนจากคนอื่น ๆ ที่วิพากษ์วิจารณ์ลักษณะซ้ำ ๆ ของประเภท "ป่วยและเบื่อหน่ายกับ 'นักกีฬาสกัด' พวกเขาเป็นสูตรและน่าเบื่อมากฉันไม่ต้องการปล้นสิ่งที่ไร้ประโยชน์และค่ายในห้องใต้หลังคาหรือนั่งในพุ่มไม้เป็นเวลา 20 นาทีหรือเสี่ยง ต่อ การถูกยิงผ่านทุ่งโล่งขนาดใหญ่
"Got Sad. อ่านการสกัดมือปืนไม่เป็นไร" สรุป อีกอย่างหนึ่งแสดงให้เห็นถึงปฏิกิริยาที่หลากหลายต่อธรรมชาติของโครงการและการยกเลิก
การปลดพนักงานส่งผลกระทบต่องานประมาณ 100 ตำแหน่งที่เกิดใหม่ส่งผลกระทบต่อบุคคลในการพัฒนาการเผยแพร่และบทบาทของ QA ในตำนานเอเพ็กซ์และทีมเล็ก ๆ ที่ทำงานในซีรี่ส์เจไดและโครงการฟักตัวที่ถูกยกเลิกทั้งสองโครงการ การย้ายครั้งนี้เป็นไปตามชุดของการปลดพนักงานที่ EA ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมารวมถึงการปรับโครงสร้างที่ Bioware เมื่อต้นปีที่ผ่านมาซึ่งเกี่ยวข้องกับ การย้ายนักพัฒนาไปยังโครงการอื่น ๆ และ เลิกจ้างผู้อื่น ในปี 2023 EA ได้ยกเลิกงาน 50 ตำแหน่งที่ Bioware และ หมายเลขที่ไม่รู้จักมากขึ้นที่ Codemasters ในปี 2024 การปรับโครงสร้างที่ใหญ่ขึ้นส่งผลให้ คนงาน 670 คน ถูกปลดออกจาก บริษัท ทั่วทั้ง บริษัท รวมถึง คนงานประมาณสองโหลที่ Respawn
ผลลัพธ์คำตอบในปี 2023 มันปรากฏว่า Respawn Entertainment ได้ทำงานใน Titanfall 3 "อย่างจริงจัง" เป็นเวลา 10 เดือนก่อนที่จะเปลี่ยนโฟกัสไปยัง Apex Legends Mohammad Alavi ผู้ซึ่งเปลี่ยนมาใช้บทบาทของนักออกแบบผู้นำเรื่องเล่าสำหรับ Titanfall 3 ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกกับ Burnettwork เกี่ยวกับกระบวนการพัฒนา “ Titanfall 2 ออกมาทำในสิ่งที่ทำและเราเป็นเหมือน 'โอเคเราจะทำ Titanfall 3' และเราทำงานกับ Titanfall 3 ประมาณ 10 เดือนใช่ไหม?
Alavi อธิบายว่าทีมได้พัฒนาเทคโนโลยีใหม่และหลายภารกิจด้วยการเล่นครั้งแรกที่สัญญาว่าจะดีเท่าที่ไม่ดีกว่ารายการก่อนหน้า อย่างไรก็ตามการปรับปรุงเพิ่มขึ้นมากกว่าการปฏิวัติ “ และเรารู้สึกดีมากเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่ไม่ใช่ความรู้สึกเดียวกับ Titanfall 2 ที่เราทำสิ่งที่ปฏิวัติวงการคุณรู้ว่าฉันหมายถึงอะไร”
การตัดสินใจยกเลิก Titanfall 3 เกิดจากความท้าทายในด้านผู้เล่นหลายคนและความนิยมที่เพิ่มขึ้นของประเภท Battle Royale หลังจากความสำเร็จของ PUBG ในปี 2560 Alavi ตั้งข้อสังเกตว่าทีมผู้เล่นหลายคนพยายามสร้างประสบการณ์ที่จะไม่เผาผู้เล่นอย่างรวดเร็ว “ ทีมผู้เล่นหลายคนกำลังมีเวลาพยายามแก้ไขผู้เล่นหลายคนเพราะผู้คนจำนวนมากรักผู้เล่นหลายคนผู้คนต่างก็รัก Titanfall 2 ผู้เล่นหลายคน” เขากล่าว
อย่างไรก็ตามฐานผู้เล่นสำหรับผู้เล่นหลายคนของ Titanfall 2 นั้นค่อนข้างเล็กและผู้เล่นหลายคนพบว่ามันรุนแรงเกินไปที่จะมีส่วนร่วมในระยะยาว “ แต่คนที่รัก Titanfall 2 Multiplayer เป็นคนจำนวนน้อยมากและคนส่วนใหญ่เล่น Titanfall 2 Multiplayer และคิดว่ามันดีจริงๆ แต่มันก็มากเกินไป
การเกิดขึ้นของ PUBG และความสนใจของทีมในโหมด Battle Royale โดยใช้คลาส Titanfall 3 นำไปสู่การตัดสินใจที่สำคัญ "แล้ว Pubg ก็ออกมา" นักพัฒนาพบว่าตัวเองตื่นเต้นมากขึ้นเกี่ยวกับแนวคิด Battle Royale มากกว่าโหมดผู้เล่นหลายคนของ Titanfall มาตรฐานที่พวกเขากำลังพัฒนา การรับรู้นี้กระตุ้นให้พวกเขาหมุนจาก Titanfall 3 เพื่อสร้างสิ่งที่จะกลายเป็นตำนาน Apex
Alavi ผู้เพิ่งแหลมเรื่องราวของ Titanfall 3 เล่าถึงช่วงเวลาของการตัดสินใจ: "เรายกเลิก Titanfall 3 ตัวเราเอง 'ทำให้เราเป็นเหมือน' เราสามารถสร้างเกมนี้ได้ “ และอย่าเข้าใจฉันผิดฉันมักจะพลาดการมี Titanfall อีกตัวฉันรักเกมนั้น Titanfall 2 เป็นความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมที่สุดของฉัน แต่มันเป็นการโทรที่ถูกต้องนั่นเป็นการตัดที่บ้าคลั่ง