首頁 新聞 Titanfall迷對取消射手的取消感到憤怒:這是Titanfall 3的終結嗎?

Titanfall迷對取消射手的取消感到憤怒:這是Titanfall 3的終結嗎?

作者 : Eleanor 更新日期:May 07,2025

Titanfall系列的粉絲正在努力應對最近宣布EA在Respawn Entertainment取消了另一個孵化項目的消息,同時在其孵化,Apex Legends,《星球大戰:絕地武士:Jedi和EA Experience》團隊中培養了許多員工。據報導,被取消的項目代號為R7,是根據彭博社的備受喜愛的Titanfall Universe中的提取射手。儘管這不是備受期待的Titanfall 3續集,但這一消息使許多粉絲沮喪,尤其是鑑於自《泰坦fall)2發行已經快十年了。

一位球員:“我只是屈服於沃爾瑪。”另一位粉絲僅通過寫作來表達他們的挫敗感:“我不能再接受。”

“在他們最終放棄並讓我們感到悲傷之前,這會發生多少次?”感嘆另一個,強調了粉絲群的持續失望。

但是,並非所有粉絲都會對取消進行負面看法。有些人認為,泰坦fall宇宙中的提取射擊者可能會冒著專營權的未來風險。 “就這個特許經營的持續存在而言,最好發生的最好的事情。”他們認為這樣的遊戲本來可能會失敗,導致高管錯誤地得出結論,泰坦fall夫品牌不再可行。

另一個粉絲回答:“我很好,這是我的被取消。批評該類型的重複性的其他人對這種情緒的回應。 “如此厭倦了'提取射擊者'。它們是如此的公式和無聊。我不想掠奪一堆無用的東西,在閣樓上露營或在灌木叢中坐下20分鐘,或者冒著在大型開放式田野中移動的風險。給我快速的比賽,wallrunning和titans thitans',”建議的風扇。”

“很難過。讀取提取射擊者。實際上還可以。”另一個總結說,表明對項目的性質及其取消反應不同。

裁員在重生時影響了大約100個工作崗位,從而影響了Apex Legends的開發,出版和質量檢查角色的個人,以及從事絕地系列的較小團隊以及兩個取消的孵化項目。近年來,此舉是在EA的一系列裁員之後,包括今年早些時候在Bioware進行了重組,該重組涉及將開發商轉移到其他項目放棄其他項目。在2023年,EA在Bioware中取消了50個工作崗位在Codemasters中刪除了未知數。在2024年,更大的重組導致670名工人被解雇了公司,其中包括大約二十名工人

您是否希望重生能發展Titanfall 3? ------------------------------------------------------------

Answersee結果

在2023年,Respawn Entertainment在Titanfall 3“認真”中工作了10個月,然後將重點轉移到Apex Legends。穆罕默德·阿拉維(Mohammad Alavi)轉變為敘事首席設計師在泰坦fall fall 3(Titanfall 3)中的作用,他與伯內特(Burnettwork)關於開發過程的見解。 “ Titanfall 2出來了,做了什麼,我們就像,'好吧,我們要製作泰坦fall 3,我們在Titanfall 3上工作了大約10個月,對嗎?認真,對嗎?”

阿拉維(Alavi)解釋說,該團隊已經開發了新技術和多個任務,其第一個可玩性承諾將比以前的條目好,甚至更好。但是,改進是漸進的,而不是革命性的。 “而且我們對此感到非常體面,但與Titanfall 2不同的感覺不一樣,我們在做革命性的東西,您知道我的意思嗎?”

取消Titanfall 3的決定源於多人遊戲方面的挑戰以及2017年PUBG成功之後,皇家大賽類型的日益普及。 Alavi指出,多人遊戲團隊努力努力創造一種不會迅速燃燒的經歷。他說:“多人遊戲團隊有時試圖修復多人遊戲,因為很多人都喜歡多人遊戲。人們喜歡Titanfall 2多人遊戲。”

但是,Titanfall 2的多人遊戲的玩家群相對較小,許多玩家發現它太激烈了,無法與長期互動。 “但是熱愛Titanfall 2多人遊戲的人是很少的人。而且大多數人都玩Titanfall 2多人遊戲,認為這真的很好,但是它太多了。它的曲折到11個,他們卻燃燒得很快,而且他們就像,他們一樣,這不是我不斷的多人遊戲,這不是一年,這不是一年,兩年,兩年,對,是對的?”

PUBG的出現以及該團隊使用Titanfall 3級的皇家大賽模式的興趣導致了關鍵的決定。 “然後Pubg出來了。”開發人員發現自己對皇家戰役概念比他們正在開發的標準Titanfall多人遊戲模式更為興奮。這種認識促使他們從Titanfall 3樞轉,以創建將成為Apex Legends的內容。

Alavi, who had just pitched the story for Titanfall 3, recalled the moment of decision: "We literally canceled Titanfall 3 ourselves 'cause we were like, 'We can make this game, and it's going to be Titanfall 2 plus a little bit better, or we can make this thing, which is clearly amazing.'" He emphasized that while he would always miss the opportunity to create another Titanfall game, the shift to Apex Legends was the right move. “而且不要誤會我的意思,我總是會想念另一個巨人。我喜歡那場比賽。泰坦fall 2是我最冠軍的成就,但這是正確的電話。這是一個瘋狂的削減。這是一個瘋狂的削減。

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