首页 新闻 Titanfall迷对取消射手的取消感到愤怒:这是Titanfall 3的终结吗?

Titanfall迷对取消射手的取消感到愤怒:这是Titanfall 3的终结吗?

作者 : Eleanor 更新日期:May 07,2025

Titanfall系列的粉丝正在努力应对最近宣布EA在Respawn Entertainment取消了另一个孵化项目的消息,同时在其孵化,Apex Legends,《星球大战:绝地武士:Jedi和EA Experience》团队中培养了许多员工。据报道,被取消的项目代号为R7,是根据彭博社的备受喜爱的Titanfall Universe中的提取射手。尽管这不是备受期待的Titanfall 3续集,但这一消息使许多粉丝沮丧,尤其是鉴于自《泰坦fall)2发行已经快十年了。

一位球员:“我只是屈服于沃尔玛。”另一位粉丝仅通过写作来表达他们的挫败感:“我不能再接受。”

“在他们最终放弃并让我们感到悲伤之前,这会发生多少次?”感叹另一个,强调了粉丝群的持续失望。

但是,并非所有粉丝都会对取消进行负面看法。有些人认为,泰坦fall宇宙中的提取射击者可能会冒着专营权的未来风险。 “就这个特许经营的持续存在而言,最好发生的最好的事情。”他们认为这样的游戏本来可能会失败,导致高管错误地得出结论,泰坦fall夫品牌不再可行。

另一个粉丝回答:“我很好,这是我的被取消。批评该类型的重复性的其他人对这种情绪的回应。 “如此厌倦了'提取射击者'。它们是如此的公式和无聊。我不想掠夺一堆无用的东西,在阁楼上露营或在灌木丛中坐下20分钟,或者冒着在大型开放式田野中移动的风险。给我快速的比赛,wallrunning和titans thitans',”建议的风扇。”

“很难过。读取提取射击者。实际上还可以。”另一个总结说,表明对项目的性质及其取消反应不同。

裁员在重生时影响了大约100个工作岗位,从而影响了Apex Legends的开发,出版和质量检查角色的个人,以及从事绝地系列的较小团队以及两个取消的孵化项目。近年来,此举是在EA的一系列裁员之后,包括今年早些时候在Bioware进行了重组,该重组涉及将开发商转移到其他项目放弃其他项目。在2023年,EA在Bioware中取消了50个工作岗位在Codemasters中删除了未知数。在2024年,更大的重组导致670名工人被解雇了公司,其中包括大约二十名工人

您是否希望重生能发展Titanfall 3? ------------------------------------------------------------

Answersee结果

在2023年,Respawn Entertainment在Titanfall 3“认真”中工作了10个月,然后将重点转移到Apex Legends。穆罕默德·阿拉维(Mohammad Alavi)转变为叙事首席设计师在泰坦fall fall 3(Titanfall 3)中的作用,他与伯内特(Burnettwork)关于开发过程的见解。 “ Titanfall 2出来了,做了什么,我们就像,'好吧,我们要制作泰坦fall 3,我们在Titanfall 3上工作了大约10个月,对吗?认真,对吗?”

阿拉维(Alavi)解释说,该团队已经开发了新技术和多个任务,其第一个可玩性承诺将比以前的条目好,甚至更好。但是,改进是渐进的,而不是革命性的。 “而且我们对此感到非常体面,但与Titanfall 2不同的感觉不一样,我们在做革命性的东西,您知道我的意思吗?”

取消Titanfall 3的决定源于多人游戏方面的挑战以及2017年PUBG成功之后,皇家大赛类型的日益普及。Alavi指出,多人游戏团队努力努力创造一种不会迅速燃烧的经历。他说:“多人游戏团队有时试图修复多人游戏,因为很多人都喜欢多人游戏。人们喜欢Titanfall 2多人游戏。”

但是,Titanfall 2的多人游戏的玩家群相对较小,许多玩家发现它太激烈了,无法与长期互动。 “但是热爱Titanfall 2多人游戏的人是很少的人。而且大多数人都玩Titanfall 2多人游戏,认为这真的很好,但是它太多了。它的曲折到11个,他们却燃烧得很快,而且他们就像,他们一样,这不是我不断的多人游戏,这不是一年,这不是一年,两年,两年,对,是对的?”

PUBG的出现以及该团队使用Titanfall 3级的皇家大赛模式的兴趣导致了关键的决定。 “然后Pubg出来了。”开发人员发现自己对皇家战役概念比他们正在开发的标准Titanfall多人游戏模式更为兴奋。这种认识促使他们从Titanfall 3枢转,以创建将成为Apex Legends的内容。

Alavi, who had just pitched the story for Titanfall 3, recalled the moment of decision: "We literally canceled Titanfall 3 ourselves 'cause we were like, 'We can make this game, and it's going to be Titanfall 2 plus a little bit better, or we can make this thing, which is clearly amazing.'" He emphasized that while he would always miss the opportunity to create another Titanfall game, the shift to Apex Legends was the right move. “而且不要误会我的意思,我总是会想念另一个巨人。我喜欢那场比赛。泰坦fall 2是我最冠军的成就,但这是正确的电话。这是一个疯狂的削减。这是一个疯狂的削减。

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