Stormgate ၏ Early Access ကို Steam တွင် လွှင့်တင်ခြင်းသည် ပရိသတ်များနှင့် Kickstarter ကျောထောက်နောက်ခံပြုသူများကြားတွင် အပြင်းအထန်ငြင်းခုံမှုများ ဖြစ်ပွားစေခဲ့သည်။ StarCraft II ၏ စိတ်ဓာတ်ကို ပြန်လည်အသက်သွင်းရန် ရည်ရွယ်သည့် အချိန်နှင့်တပြေးညီ ဗျူဟာဂိမ်းသည် ၎င်း၏ ငွေရှာနည်းဗျူဟာနှင့် ပတ်သက်၍ သိသိသာသာ ဝေဖန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။
Kickstarter တွင် $2.3 သန်းကျော် စုဆောင်းထားသော်လည်း - ၎င်း၏ $35 million ပန်းတိုင်သို့ ပျက်သွားသော်လည်း - "Ultimate" အတွဲ ($60) အတွက် ကတိပြုထားသော ကျောထောက်နောက်ခံများသည် လမ်းလွဲသွားသည်ဟု ခံစားရသည်။ ပြီးပြည့်စုံသော အစောပိုင်းဝင်ရောက်ခွင့်အကြောင်းအရာကို ရရှိရန် ၎င်းတို့၏မျှော်လင့်ချက်မှာ အကောင်အထည်မပေါ်သေးပါ။ ကမ်ပိန်းအခန်းတစ်ခန်းလျှင် $10 (သို့မဟုတ် မစ်ရှင်သုံးခု) နှင့် တူညီသောစျေးနှုန်းဖြင့် တွဲဖက်ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးချင်းစီ (StarCraft II ၏ ကုန်ကျစရိတ် နှစ်ဆ) ပါဝင်သည့် ပြင်းထန်သော microtransaction မော်ဒယ်သည် ဒေါသကို ပေါက်ကွဲစေပါသည်။ အထူးသဖြင့် Kickstarter ဆုလာဘ်များမှ ဖယ်ထုတ်ထားသော ဇာတ်ကောင်အသစ် Warz ကို သိသိသာသာ ရင်းနှီးမြုပ်နှံပြီးနောက် ကျောထောက်နောက်ခံအများအပြားသည် လှည့်စားခံရသည်ဟု ခံစားရသည်။ Steam ပြန်လည်သုံးသပ်သူ Aztraeuz က " developer ကို Blizzard မှ ထုတ်ယူနိုင်သော်လည်း developer မှ Blizzard ကို ထုတ်ယူ၍မရပါ။" စိတ်ပျက်အားငယ်မှုသည် ယုံကြည်မှုအပေါ် သစ္စာဖောက်ခြင်းမှ အရင်းခံပြီး ၎င်းတို့ယုံကြည်ထားသော အကြောင်းအရာကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုခြင်းအတွက် မမျှော်လင့်ထားသော ကုန်ကျစရိတ်များကို ၎င်းတို့၏ ကတိစကားတွင် ထည့်သွင်းထားသည်။
Frost Giant Studios သည် "Ultimate" အစုအဝေး၏ အကြောင်းအရာနှင့်ပတ်သက်၍ နားလည်မှုလွဲမှားခြင်းကို အသိအမှတ်ပြုပြီး Steam မှတစ်ဆင့် တုံ့ပြန်ခဲ့သည်။ Kickstarter ဆုလာဘ်များကို ရှင်းလင်းတင်ပြရန် ကြိုးပမ်းခဲ့သော်လည်း အစောပိုင်းဝင်ရောက်ခွင့်အကြောင်းအရာကို အပြည့်အဝဝင်ရောက်ခွင့်ရှိသူအများအပြားက ဝန်ခံခဲ့သည်။ ကျေအေးပေးသည့်အမူအရာအနေဖြင့် "Ultimate Founder's Pack tier နှင့်အထက်" တွင် ကတိကဝတ်ပြုထားသော ကျောထောက်နောက်ခံသူများသည် Warz မှအပ အခြားအခကြေးငွေ Hero များကို အခမဲ့ရရှိမည်ဖြစ်သည်။
သို့သော် ဤအမူအရာသည် ဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်နေသော ဝေဖန်မှုများကို ဖြေဖျောက်ရန် အနည်းငယ်သာ လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ ငွေရှာခြင်းဆိုင်ရာစိုးရိမ်မှုများအပြင် ကစားသမားများသည် ရုပ်ပုံများနှင့်ပတ်သက်သည့် ပြဿနာများ၊ အရေးကြီးသောလှုံ့ဆော်မှုအင်္ဂါရပ်များမရှိခြင်း၊ ယူနစ်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနည်းပါးခြင်းနှင့် စိန်ခေါ်မှုနည်းပါးသော AI ကို ကိုးကားဖော်ပြကြသည်။ ဂိမ်း၏ Steam အဆင့်သတ်မှတ်ချက်သည် ၎င်းကို "Starcraft II at home" အတွေ့အကြုံအဖြစ် လူအများက တံဆိပ်တပ်ခြင်းဖြင့် ၎င်း၏အလားအလာနှင့် ၎င်း၏လက်ရှိချို့ယွင်းချက်များကို မီးမောင်းထိုးပြခြင်းဖြင့် ဂိမ်း၏ရေငွေ့အဆင့်သတ်မှတ်ချက်သည် ဤရောနှောဧည့်ခံမှုကို ထင်ဟပ်စေသည်။ အဓိက RTS ဂိမ်းကစားခြင်းက ကတိကိုပြသနေသော်လည်း၊ ပြင်းထန်သောငွေရှာခြင်းနှင့် အခြားမှတ်သားထားသောချို့ယွင်းချက်များသည် ကစားသမားအတွေ့အကြုံတစ်ခုလုံးကို သိသိသာသာအကျိုးသက်ရောက်စေသည်။ ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် သုံးသပ်ချက်သည် ဤပြဿနာများအတွက် နောက်ထပ် ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို ပေးပါသည်။