Ubisoft ha svelato nuovi dettagli sui sistemi di combattimento e progressione in Assassin's Creed Shadows , con il direttore del gioco Charles Benoit che fornisce approfondimenti sui meccanici di sviluppo del personaggio del gioco, la distribuzione dei bori e la varietà di armi. Il gioco introduce due elementi di progressione chiave: punti di padronanza e punti di conoscenza. I punti di padronanza vengono acquisiti mediante livellamento o sconfiggendo nemici formidabili, mentre i punti di conoscenza vengono guadagnati completando le missioni e scoprendo oggetti. Questi punti sbloccano una varietà di nuove abilità e migliorano le capacità delle armi, consentendo ai giocatori di personalizzare la loro esperienza di gioco.
In Assassin's Creed Shadows , ogni arma presenta il proprio albero di aggiornamento unico, che consente ai giocatori di creare build personalizzate. La flessibilità di ripristinare i progressi in qualsiasi momento incoraggia la sperimentazione con strategie e armi diverse. Gli articoli leggendari, come i Naginata, offrono bonus specializzati, come la capacità di contrastare gli attacchi non bloccabili che altre armi non possono gestire, aggiungendo profondità agli incontri di combattimento.
Il sistema di combattimento in Assassin's Creed Shadows non solo supporta i furti furtivi di tutti i nemici, ma promuove anche una varietà di stili di combattimento. Con l'avanzare dei giocatori, sbloccano ulteriori aggiornamenti delle statistiche, che consentono un ulteriore perfezionamento delle competenze. Gli sviluppatori sottolineano che padroneggiare tutte le tecniche e gli aggiornamenti richiederà un impegno di tempo significativo, garantendo una sfida gratificante per i giocatori.
Assassin's Creed Shadows è previsto per il rilascio il 20 marzo per PS5, Xbox Series X | S e PC. I fan possono anticipare un'esperienza coinvolgente che fonde perfettamente la furtività, il combattimento dinamico e la progressione strategica.