Ubisoft a dévoilé de nouveaux détails sur les systèmes de combat et de progression dans Assassin's Creed Shadows , le directeur du jeu Charles Benoit fournissant des informations sur la mécanique de développement des personnages du jeu, la distribution du butin et la variété d'armes. Le jeu présente deux éléments de progression clés: les points de maîtrise et les points de connaissance. Les points de maîtrise sont acquis en nivelant ou en battant des ennemis formidables, tandis que les points de connaissance sont gagnés en terminant des missions et en découvrant des objets. Ces points débloquent une variété de nouvelles capacités et améliorent les capacités d'armes, permettant aux joueurs d'adapter leur expérience de gameplay.
Dans Assassin's Creed Shadows , chaque arme dispose de son propre arbre de mise à niveau unique, permettant aux joueurs d'élaborer des constructions personnalisées. La flexibilité de réinitialiser les progrès à tout moment encourage l'expérimentation avec différentes stratégies et armes. Les objets légendaires, tels que les Naginata, offrent des bonus spécialisés, comme la capacité de contrer les attaques débloquables que les autres armes ne peuvent pas gérer, ajoutant de la profondeur aux rencontres de combat.
Le système de combat dans Assassin's Creed Shadows soutient non seulement les retraits furtifs de tous les ennemis, mais favorise également une variété de styles de combat. Au fur et à mesure que les joueurs progressent, ils débloquent des mises à niveau de statistiques supplémentaires, ce qui permette un raffinement supplémentaire des compétences. Les développeurs soulignent que la maîtrise de toutes les techniques et mises à niveau nécessitera un engagement de temps important, garantissant un défi enrichissant pour les joueurs.
Assassin's Creed Shadows est prévu pour la sortie du 20 mars pour PS5, Xbox Series X | S et PC. Les fans peuvent anticiper une expérience immersive qui mélange parfaitement la furtivité, le combat dynamique et la progression stratégique.