Ubisoft zaprezentował nowe szczegóły dotyczące systemów walki i progresji w Creed Shadows , a dyrektor gry Charles Benoit zapewnił wgląd w mechanikę rozwoju postaci, dystrybucję łupów i różnorodność broni. Gra wprowadza dwa kluczowe elementy postępu: punkty mistrzowskie i punkty wiedzy. Punkty mistrzostwa są nabywane poprzez wyrównywanie lub pokonanie potężnych wrogów, podczas gdy punkty wiedzy są zdobywane poprzez wypełnienie misji i odkrywanie przedmiotów. Te punkty odblokowują różne nowe umiejętności i zwiększają możliwości broni, umożliwiając graczom dostosowanie ich wrażenia z rozgrywki.
W Assassin's Creed Shadows każda broń ma własne unikalne drzewo ulepszenia, umożliwiając graczom do tworzenia spersonalizowanych kompilacji. Elastyczność resetowania postępów w dowolnym momencie zachęca do eksperymentów z różnymi strategiami i bronią. Legendarne przedmioty, takie jak Naginata, oferują wyspecjalizowane bonusy, takie jak możliwość przeciwdziałania niestabilnym atakom, z którymi inna broń nie może sobie poradzić, dodając głębokość do walki.
System walki w Creed Assassin's Creed nie tylko wspiera ukryte usunięcia wszystkich wrogów, ale także promuje różne style bojowe. W miarę postępów graczy odblokowują dodatkowe ulepszenia statystyk, które pozwalają na dalsze udoskonalenie umiejętności. Deweloperzy podkreślają, że opanowanie wszystkich technik i ulepszeń będzie wymagało znacznego zaangażowania czasowego, zapewniając satysfakcjonujące wyzwanie dla graczy.
Assassin's Creed Shadows ma zostać wydany 20 marca dla PS5, Xbox Series X | S i PC. Fani mogą przewidzieć wciągające doświadczenie, które płynnie łączy ukryte, dynamiczne walkę i strategiczny postęp.