Ubisoft ha presentado nuevos detalles sobre los sistemas de combate y progresión en Assassin's Creed Shadows , con el director del juego Charles Benoit proporcionando información sobre la mecánica de desarrollo del personaje del juego, la distribución de botines y la variedad de armas. El juego presenta dos elementos de progresión clave: puntos de dominio y puntos de conocimiento. Los puntos de dominio se adquieren nivelando o derrotando a enemigos formidables, mientras que los puntos de conocimiento se obtienen al completar misiones y descubriendo elementos. Estos puntos desbloquean una variedad de nuevas habilidades y mejoran las capacidades de armas, lo que permite a los jugadores adaptar su experiencia de juego.
En Assassin's Creed Shadows , cada arma presenta su propio árbol de actualización único, lo que permite a los jugadores a crear construcciones personalizadas. La flexibilidad para restablecer el progreso en cualquier momento fomenta la experimentación con diferentes estrategias y armas. Los elementos legendarios, como la Naginata, ofrecen bonos especializados, como la capacidad de contrarrestar los ataques desbloqueables que otras armas no pueden manejar, agregando profundidad a los encuentros de combate.
El sistema de combate en Assassin's Creed Shadows no solo apoya los derribos sigilosos de todos los enemigos, sino que también promueve una variedad de estilos de combate. A medida que avanzan los jugadores, desbloquean actualizaciones de estadísticas adicionales, lo que permite un mayor refinamiento de habilidades. Los desarrolladores enfatizan que dominar todas las técnicas y actualizaciones requerirá un compromiso de tiempo significativo, asegurando un desafío gratificante para los jugadores.
Assassin's Creed Shadows está programado para su lanzamiento el 20 de marzo para PS5, Xbox Series X | S y PC. Los fanáticos pueden anticipar una experiencia inmersiva que combina perfectamente el sigilo, el combate dinámico y la progresión estratégica.