Ubisoft, oyun direktörü Charles Benoit'in oyunun karakter geliştirme mekaniği, ganimet dağıtım ve silah çeşidi hakkında bilgi vererek Assassin's Creed Shadows'daki savaş ve ilerleme sistemleri hakkında yeni ayrıntılar açıkladı. Oyun iki temel ilerleme unsuru sunuyor: ustalık puanları ve bilgi puanları. Ustalık puanları, müthiş düşmanları düzelterek veya yenerek elde edilirken, bilgi puanları görevleri tamamlayarak ve öğeleri keşfederek kazanılır. Bu noktalar, çeşitli yeni yeteneklerin kilidini açar ve silah özelliklerini geliştirir ve oyuncuların oyun deneyimlerini uyarlamasına izin verir.
Assassin's Creed Shadows'ta , her silah kendi benzersiz yükseltme ağacına sahiptir ve oyuncuları kişiselleştirilmiş yapılar üretmeye güçlendirir. İlerlemeyi herhangi bir zamanda sıfırlama esnekliği, farklı stratejiler ve silahlarla denemeyi teşvik eder. Naginata gibi efsanevi eşyalar, diğer silahların işleyemeyeceği engellenebilir saldırılara karşı koyma ve karşılaşmalarla mücadele etmek için derinlik ekleme yeteneği gibi özel bonuslar sunar.
Assassin's Creed Shadows'taki savaş sistemi sadece tüm düşmanların gizli yayından kaldırmalarını desteklemekle kalmaz, aynı zamanda çeşitli savaş stillerini de teşvik eder. Oyuncular ilerledikçe, daha fazla beceri iyileştirmesine izin veren ek stat yükseltmelerinin kilidini açarlar. Geliştiriciler, tüm tekniklere ve yükseltmelere hakim olmanın önemli bir zaman taahhüdü gerektireceğini ve oyuncular için ödüllendirici bir meydan okuma gerektireceğini vurgulamaktadır.
Assassin's Creed Shadows, PS5, Xbox Serisi X | S ve PC için 20 Mart'ta piyasaya sürülecek. Hayranlar, gizli, dinamik savaş ve stratejik ilerlemeyi sorunsuz bir şekilde harmanlayan sürükleyici bir deneyim tahmin edebilirler.