乌比索夫(Ubisoft)揭开了有关刺客信条阴影中战斗和进步系统的新细节,游戏总监查尔斯·贝诺伊特(Charles Benoit)为游戏的角色发展机制,战利品分配和武器多样性提供了见解。游戏介绍了两个关键的进步元素:精通点和知识点。通过升级或击败强大的敌人获得精通点,而通过完成任务和发现物品来赚取知识点。这些点解锁了各种新能力并增强了武器功能,使玩家可以量身定制自己的游戏体验。
在刺客信条阴影中,每种武器都有自己独特的升级树,使玩家有能力制作个性化的建筑物。在任何时候重置进展的灵活性都可以通过不同的策略和武器进行实验。传奇物品(例如Naginata)提供了专门的奖金,例如能够抵抗其他武器无法处理的不可阻挡攻击的能力,为战斗遭遇增加了深度。
刺客信条阴影中的战斗系统不仅支持所有敌人的隐形击倒,而且还促进了各种战斗风格。随着玩家的进步,他们将解锁额外的统计升级,从而可以进一步提高技能。开发人员强调,掌握所有技术和升级将需要大量的时间投入,从而确保对玩家的挑战。
刺客信条阴影计划于3月20日发布,用于PS5,Xbox系列X | S和PC。粉丝们可以预见的是,沉浸式体验无缝地融合了隐身,动态战斗和战略进步。