Nel contesto del gioco "farfalle", le farfalle stesse non hanno un attributo di velocità in quanto fanno parte di un gioco di dadi e non un'entità fisica con velocità. Il "catcher" in questo scenario probabilmente si riferisce alle azioni del giocatore all'interno del gioco, che sono determinate da rotoli di dadi e meccanici di gioco piuttosto che dalla velocità fisica.
Pertanto, nel gioco "farfalle", non si tratta di chi è più veloce in senso letterale. Invece, il risultato dipende dalla fortuna del tiro dei dadi e dalle scelte strategiche fatte dai giocatori. I meccanici di gioco dettano il ritmo e il successo della cattura delle farfalle, non della velocità fisica di personaggi o giocatori di gioco.
Per quanto riguarda le limitazioni menzionate per questa versione del gioco:
- Pubblicità dopo ogni partita: i giocatori incontreranno annunci dopo ogni sessione di gioco, che è una strategia di monetizzazione comune nei giochi mobili gratuiti.
- È disponibile solo la rappresentazione standard: ciò significa che i giocatori sono limitati all'interfaccia di gioco di base e alla grafica, senza accesso a opzioni visive migliorate o alternative che potrebbero essere disponibili nella versione completa.