A Ubisoft revelou novos detalhes sobre os sistemas de combate e progressão nas sombras do Assassin , com o diretor de jogos Charles Benoit fornecendo informações sobre a mecânica de desenvolvimento de personagens do jogo, a distribuição de itens e a variedade de armas. O jogo apresenta dois elementos principais de progressão: pontos de domínio e pontos de conhecimento. Os pontos de domínio são adquiridos através do nível de nível ou derrotar inimigos formidáveis, enquanto os pontos de conhecimento são conquistados ao concluir missões e descobrir itens. Esses pontos desbloqueiam uma variedade de novas habilidades e aprimoram as capacidades de armas, permitindo que os jogadores adaptem sua experiência de jogabilidade.
Nas sombras de Assassin's Creed , cada arma apresenta sua própria árvore de atualização única, capacitando jogadores a criar construções personalizadas. A flexibilidade para redefinir o progresso a qualquer momento incentiva a experimentação com diferentes estratégias e armas. Itens lendários, como o Naginata, oferecem bônus especializados, como a capacidade de combater ataques inbloqueáveis que outras armas não podem lidar, acrescentando profundidade aos encontros de combate.
O sistema de combate em Assassin's Creed Shadows não apenas suporta quedas furtivas de todos os inimigos, mas também promove uma variedade de estilos de combate. À medida que os jogadores progridem, eles desbloqueiam atualizações adicionais de estatísticas, que permitem refinamento adicional de habilidades. Os desenvolvedores enfatizam que dominar todas as técnicas e atualizações exigirá um compromisso de tempo significativo, garantindo um desafio gratificante para os jogadores.
Assassin's Creed Shadows está previsto para lançamento em 20 de março para PS5, Xbox Series X | S e PC. Os fãs podem antecipar uma experiência imersiva que combina perfeitamente furtividade, combate dinâmico e progressão estratégica.