Ubisoft hat neue Details zu den Kampf- und Progressionssystemen in Assassins Creed Shadows vorgestellt, wobei der Spieldirektor Charles Benoit Einblicke in die Charakterentwicklungsmechanik des Spiels, die Beuteverteilung und die Waffenvielfalt gewährt. Das Spiel führt zwei wichtige Progressionselemente vor: Meisterpunkte und Wissenspunkte. Mastery -Punkte werden durch Aufzahlen oder Besiegen beeinträchtigter Feinde erworben, während Wissenspunkte durch Abschluss von Missionen und Entdeckung von Gegenständen verdient werden. Diese Punkte ermöglichen eine Vielzahl neuer Fähigkeiten und verbessern Waffenfähigkeiten, sodass die Spieler ihr Gameplay -Erlebnis anpassen können.
In Assassins Creed Shadows verfügt jede Waffe über ihren eigenen einzigartigen Upgrade -Baum und befähigt die Spieler, personalisierte Builds zu erstellen. Die Flexibilität, den Fortschritt jederzeit zurückzusetzen, fördert das Experimentieren mit unterschiedlichen Strategien und Waffen. Legendäre Gegenstände wie die Naginata bieten spezielle Boni an, z.
Das Kampfsystem in Assassins Creed Shadows unterstützt nicht nur Stealthy Takedowns aller Feinde, sondern fördert auch eine Vielzahl von Kampfstilen. Wenn die Spieler voranschreiten, schalten sie zusätzliche Statu -Upgrades frei, die eine weitere Verfeinerung der Fähigkeiten ermöglichen. Die Entwickler betonen, dass das Beherrschen aller Techniken und Upgrades einen erheblichen zeitlichen Engagement erfordert und eine lohnende Herausforderung für die Spieler gewährleistet.
Assassins Creed Shadows sollen am 20. März für PS5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Fans können ein immersives Erlebnis vorwegnehmen, das nahtlos Stealth, dynamische Kämpfe und strategische Fortschritte verbindet.