Microsoft đã thay đổi đáng kể cách tiếp cận của mình trong các chương trình Xbox gần đây, hiện bao gồm logo của các nền tảng đối thủ như PlayStation 5 trong các thông báo. Sự thay đổi này phản ánh chiến lược rộng lớn hơn của công ty để đưa các trò chơi của mình lên nhiều nền tảng, một động thái ngày càng rõ ràng trong vài tháng qua. Chẳng hạn, trong Xbox Developer Direct, các trò chơi như Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages và Clair Obspur: Expedition 33 đã được giới thiệu với logo cho Xbox Series X và S, PC, Game Pass và PlayStation 5.
Tuy nhiên, điều này không phải lúc nào cũng đúng. Tại Showcase tháng 6 năm 2024 của Microsoft, Doom: Dark Ages ban đầu được công bố cho Xbox mà không đề cập đến PlayStation 5, mặc dù các đoạn giới thiệu sau này đã bao gồm logo PS5. Tương tự, Dragon Age: The Veilguard, Tàu Hestred của Diablo 4 và Bóng tối của Assassin của Ubisoft đã được công bố cho Xbox Series X và S và PC, bỏ qua PS5.
Logo PS5 không được giới thiệu trong Showcase tháng 6 năm 2024 của Microsoft. Tín dụng hình ảnh: Microsoft.
Ngược lại, Sony và Nintendo duy trì một chiến lược khác. Ví dụ, Sony Showcase của Sony, chỉ tập trung vào PlayStation mà không đề cập đến Xbox, ngay cả đối với các trò chơi đa nền tảng như Monster Hunter Wilds, chỉ hiển thị logo PS5. Tương tự, Shinobi của Sega: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater và Onimusha: Way of the Sword đã được hiển thị cho PS4 và PS5, mặc dù cũng có sẵn trên PC, Xbox và Nintendo Switch.
Cách tiếp cận của Sony nhấn mạnh sự tập trung lâu dài của nó vào việc củng cố thương hiệu PlayStation, trong khi chiến lược của Microsoft đã phát triển, bằng chứng là những thay đổi tiếp thị của nó.
Logo PS5 xuất hiện trong buổi giới thiệu tháng 1 năm 2025 của Microsoft. Tín dụng hình ảnh: Microsoft.
Trong một cuộc phỏng vấn với Xboxera, ông chủ Microsoft Gaming Phil Spencer đã giải quyết việc đưa logo PlayStation vào các chương trình giới thiệu Xbox. Ông nhấn mạnh sự minh bạch và trung thực về nơi có các trò chơi, nói rằng quyết định bao gồm logo nền tảng đối thủ đã được thảo luận ngay cả trong quá trình lập kế hoạch cho buổi giới thiệu tháng 6 năm 2024. Tuy nhiên, do thời gian, không phải tất cả các tài sản đã sẵn sàng, dẫn đến sự không nhất quán.
Phản ứng đầy đủ của Spencer đã nhấn mạnh niềm tin của anh ấy vào việc tập trung vào các trò chơi và đảm bảo chúng có thể truy cập được trên càng nhiều nền tảng càng tốt. Ông thừa nhận rằng không phải tất cả các nền tảng đều bình đẳng, đặc biệt là liên quan đến các hệ thống mở so với khép kín và khả năng đám mây. Tuy nhiên, ưu tiên của anh ấy vẫn là cung cấp các trò chơi cho càng nhiều người chơi càng tốt, điều này phù hợp với chiến lược hiện tại của Microsoft.
Tôi nghĩ rằng đó chỉ là trung thực và minh bạch về nơi các trò chơi đang hiển thị, và chúng tôi thực sự thậm chí đã có cuộc thảo luận này vào năm ngoái cho Showcase tháng 6, và vào thời điểm chúng tôi đưa ra quyết định, chúng tôi không thể thực hiện tất cả các tài sản và cảm thấy kỳ lạ khi có một số trong số chúng.
Nhưng tôi chỉ muốn minh bạch với mọi người - vì đã vận chuyển trên Nintendo Switch, chúng tôi sẽ đặt điều đó. Để vận chuyển trên PlayStation, trên Steam ... mọi người nên biết các cửa hàng nơi họ có thể nhận được trò chơi của chúng tôi, nhưng tôi muốn mọi người có thể trải nghiệm cộng đồng Xbox của chúng tôi trong các trò chơi của chúng tôi và mọi thứ chúng tôi phải cung cấp, trên mọi màn hình có thể.
Và rõ ràng không phải mọi màn hình đều bằng nhau. Vâng, giống như có một số điều chúng ta không thể làm trên các nền tảng đóng khác mà chúng ta có thể làm trên các nền tảng mở, đám mây - nó khác. Nhưng các trò chơi nên là điều mà chúng tôi tập trung vào. Và chiến lược mà chúng tôi đã cho phép chúng tôi thực hiện các trò chơi lớn, đồng thời hỗ trợ nền tảng gốc của chúng tôi từ phần cứng đến nền tảng và dịch vụ mà chúng tôi có và đó sẽ là cách tiếp cận của chúng tôi.
Và tôi biết đó không phải là những gì mọi người khác đang làm, nhưng tôi chỉ tin rằng các trò chơi nên là thứ đi đầu. Có lẽ đó là vì cách tôi lớn lên trong ngành này. Tôi đến từ việc xây dựng các trò chơi. Nhưng tôi nghĩ rằng các trò chơi là những điều mà tôi thấy đang phát triển trong sức mạnh của họ trong những gì chúng ta đang làm và đó là vì nhiều người có thể chơi. Vì vậy, vâng, tôi chỉ đang cố gắng cởi mở và minh bạch với mọi người.
Với cách tiếp cận này, hy vọng sẽ thấy nhiều logo PlayStation 5 và có khả năng Nintendo Switch 2 trong các chương trình giới thiệu Xbox trong tương lai, bao gồm sự kiện dự đoán tháng 6 năm 2025, trong đó các trò chơi như Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 và Call of Duty năm nay có thể được công bố với logo PS5 cùng với Xbox. Tuy nhiên, đừng lường trước sự thay đổi tương tự từ Nintendo và Sony, vì họ tiếp tục ưu tiên các nền tảng tương ứng của họ.