Microsoft hat seinen Ansatz in den jüngsten Xbox -Showcases, die jetzt Logos von konkurrierenden Plattformen wie The PlayStation 5 während der Ankündigungen enthält, insbesondere verschoben. Diese Änderung spiegelt die breitere Strategie des Unternehmens wider, seine Spiele auf mehrere Plattformen zu bringen, ein Schritt, der in den letzten Monaten zunehmend deutlich wurde. Zum Beispiel wurden während des Xbox Developer Direct -Spiele wie Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages und Clair Obscur: Expedition 33 mit Logos für die Xbox -Serie X und S, PC, Game Pass und PlayStation 5 gezeigt.
Dies war jedoch nicht immer der Fall. Im Juni 2024 im Juni 2024 wurde Doom: The Dark Ages anfänglich für Xbox angekündigt, ohne PlayStation 5 zu erwähnen, obwohl spätere Trailer das PS5 -Logo enthielten. In ähnlicher Weise wurden BioWare's Dragon Age: The Veilguard, das Diablo 4 -Expansionsschiff des Hasses und Ubisofts Assassins Creed -Schatten für die Xbox -Serie X und S und den PC bekannt gegeben, wobei die PS5 weggelassen wurde.
PS5 -Logos wurden während Microsofts Showcase im Juni 2024 nicht vorgestellt. Bildnachweis: Microsoft.
Im Gegensatz dazu haben Sony und Nintendo eine andere Strategie. Sonys jüngster Spielstaat Sendcase konzentrierte sich beispielsweise ausschließlich auf PlayStation, ohne Xbox zu erwähnen, selbst für Multiplatform -Spiele wie Monster Hunter Wilds, die nur das PS5 -Logo anzeigen. In ähnlicher Weise wurde Segas Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater und Onimusha: Way of the Sword für PS4 und PS5 gezeigt, obwohl auch auf PC, Xbox und Nintendo Switch verfügbar war.
Der Ansatz von Sony unterstreicht seinen langjährigen Fokus auf die Verstärkung der PlayStation-Marke, während sich die Strategie von Microsoft weiterentwickelt hat, was sich aus den Veränderungen der Marketing zeigt.
PS5 Logos tauchten während des Microsoft -Showcase 2025 im Januar 2025 auf. Bildnachweis: Microsoft.
In einem Interview mit Xboxera sprach der Microsoft Gaming -Chef Phil Spencer die Aufnahme des PlayStation -Logos in Xbox -Showcases an. Er betonte Transparenz und Ehrlichkeit darüber, wo Spiele verfügbar sind, und erklärte, dass die Entscheidung, Konkurrenzplattform -Logos aufzunehmen, auch während der Planung für den Schaufenster im Juni 2024 erörtert wurde. Aufgrund des Timings waren jedoch nicht alle Vermögenswerte fertig, was zu Inkonsistenzen führte.
Spencers vollständige Reaktion hob seinen Glauben an, sich auf die Spiele selbst zu konzentrieren und sicherzustellen, dass sie auf möglichst vielen Plattformen zugänglich sind. Er räumte ein, dass nicht alle Plattformen gleich sind, insbesondere in Bezug auf offene und geschlossene Systeme und Cloud -Funktionen. Seine Priorität bleibt jedoch weiterhin, dass Spiele möglichst viele Spieler zur Verfügung stehen, was mit der aktuellen Strategie von Microsoft übereinstimmt.
Ich denke, es ist nur ehrlich und transparent darüber, wo die Spiele gezeigt werden, und wir hatten diese Diskussion letztes Jahr sogar für das Juni -Showcase, und als wir unsere Entscheidung getroffen haben, konnten wir nicht alle Vermögenswerte erledigen und es fühlte sich seltsam an, einige von ihnen einzuhalten und einige von ihnen auszuhalten.
Aber ich möchte nur transparent mit Menschen sein - für den Versand auf Nintendo Switch werden wir das setzen. Für den Versand von PlayStation, bei Steam ... sollten die Leute die Ladenfronten kennen, in denen sie unsere Spiele bekommen können, aber ich möchte, dass die Leute unsere Xbox -Community in unseren Spielen und alles, was wir zu bieten haben, auf jedem Bildschirm erleben können.
Und offensichtlich ist nicht jeder Bildschirm gleich. Ja, als ob es bestimmte Dinge gibt, die wir auf den anderen geschlossenen Plattformen nicht tun können, die wir auf offenen Plattformen tun können, Cloud - es ist anders. Aber Spiele sollten das sein, worauf wir uns konzentrieren. Und die Strategie, die wir haben, ermöglicht es uns, große Spiele zu machen, und gleichzeitig unsere native Plattform von Hardware bis hin zu Plattform und Diensten zu unterstützen, die wir haben, und das wird unser Ansatz sein.
Und ich weiß, dass es nicht das ist, was alle anderen tun, aber ich glaube nur, dass Spiele das sein sollten, was im Vordergrund steht. Vielleicht liegt es daran, wie ich in dieser Branche aufgewachsen bin. Ich kam aus dem Bau von Spielen. Aber ich denke, die Spiele sind die Dinge, die ich in ihrer Stärke in dem wachsen sehe, was wir tun, und es liegt daran, dass mehr Menschen spielen können. Also ja, ich versuche nur, offen und transparent mit Menschen zu sein.
Erwarten Sie angesichts dieses Ansatzes mehr PlayStation 5 und möglicherweise Nintendo Switch 2 Logos in zukünftigen Xbox-Showcases, einschließlich des erwarteten Ereignisses im Juni 2025, bei dem Spiele wie Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 und der diesjährige Call of Duty mit PS5-Logos angekündigt werden könnten. Erwarten Sie jedoch keine ähnliche Verschiebung von Nintendo und Sony, da sie weiterhin ihre jeweiligen Plattformen priorisieren.