Microsoft, şimdi duyurular sırasında PlayStation 5 gibi rakip platformların logolarını da dahil olmak üzere son Xbox vitrinlerinde yaklaşımını önemli ölçüde kaydırdı. Bu değişiklik, şirketin oyunlarını birden fazla platforma getirme stratejisini yansıtıyor, bu da son birkaç ay içinde giderek daha belirgin bir hareket. Örneğin, Xbox geliştiricisi Direct sırasında, Ninja Gaiden 4, Doom: Dark Ages ve Clair Obscur: Expedition 33 gibi oyunlar Xbox Serisi X ve S, PC, Game Pass ve PlayStation 5 için logolarla sergilendi.
Ancak, bu her zaman böyle değildi. Microsoft'un Haziran 2024 Vitrini, Doom: The Dark Ages, PlayStation 5'den bahsetmeden Xbox için başlangıçta duyuruldu, ancak daha sonraki fragmanlar PS5 logosunu içeriyordu. Benzer şekilde, BioWare'in Dragon Age: The VeilGuard, Diablo 4 Nefret Genişleme Gemisi ve Ubisoft'un Assassin's Creed Gölgeleri Xbox Serisi X ve S ve PC için ilan edildi ve PS5'i atladı.
PS5 logoları Microsoft'un Haziran 2024 vitrinde yer almadı. Resim Kredisi: Microsoft.
Buna karşılık, Sony ve Nintendo farklı bir strateji sürdürüyor. Örneğin, Sony'nin son Play Schowcase, sadece Xbox'tan bahsetmeden sadece PlayStation'a, sadece PS5 logosunu gösteren Monster Hunter Wilds gibi çok platform oyunları için bile odaklandı. Benzer şekilde, Sega'nın Shinobi: İntikam Sanatı, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ve Onimusha: Kılıç Yolu, PC, Xbox ve Nintendo Switch'te de mevcut olmasına rağmen PS4 ve PS5 için gösterildi.
Sony'nin yaklaşımı, PlayStation markasını güçlendirmeye uzun zamandır odaklanmanın altını çizerken, Microsoft'un stratejisi, pazarlama değişiklikleriyle kanıtlandığı gibi gelişti.
PS5 logoları Microsoft'un Ocak 2025 vitrini sırasında ortaya çıktı. Resim Kredisi: Microsoft.
Xboxera ile yapılan bir röportajda, Microsoft Gaming patronu Phil Spencer, PlayStation logosunun Xbox Showcases'a dahil edilmesine değindi. Rakip platform logolarını dahil etme kararının Haziran 2024 vitrini planlaması sırasında bile tartışıldığını belirterek oyunların nerede mevcut olduğu konusunda şeffaflık ve dürüstlüğü vurguladı. Ancak, zamanlama nedeniyle, tüm varlıklar hazır değildi, bu da tutarsızlıklara yol açtı.
Spencer'ın tam yanıtı, oyunların kendilerine odaklanma ve mümkün olduğunca çok platformda erişilebilir olmalarını sağlama inancını vurguladı. Özellikle açık ve kapalı sistemler ve bulut özellikleri açısından tüm platformların eşit olmadığını kabul etti. Yine de, önceliği, Microsoft'un mevcut stratejisiyle uyumlu olan oyunları mümkün olduğunca çok oyuncuya sunmaya devam ediyor.
Bence oyunların nerede gösterildiği konusunda dürüst ve şeffaf olmak ve aslında geçen yıl Haziran vitrini için bu tartışmayı bile yaptık ve kararımızı verdiğimizde, tüm varlıkları yapamadık ve bazılarını ve bazılarını dışarıda tutmak garip geldi.
Ama sadece insanlarla şeffaf olmak istiyorum - Nintendo Switch'te nakliye için bunu koyacağız. PlayStation'da nakliye için, Steam'de ... İnsanlar oyunlarımızı alabilecekleri vitrinleri bilmeli, ancak insanların oyunlarımızda ve sunduğumuz her şeyde Xbox topluluğumuzu deneyimleyebilmelerini istiyorum, yapabileceğimiz her ekranda.
Ve açıkçası her ekran eşit değildir. Evet, açık platformlarda yapabileceğimiz diğer kapalı platformlarda yapamayacağımız bazı şeyler var, bulut - farklı. Ancak oyunlar odaklandığımız şey olmalı. Ve sahip olduğumuz strateji, büyük oyunlar yapmamıza izin verirken, aynı zamanda yerel platformumuzu donanımdan sahip olduğumuz platforma ve hizmetlere kadar destekliyor ve bu bizim yaklaşımımız olacak.
Ve bunun herkesin yaptığı şey olmadığını biliyorum, ama sadece oyunların ön planda olan şey olması gerektiğine inanıyorum. Belki de bu sektörde nasıl büyüdüğümden dolayı. Oyun inşa etmekten geldim. Ama bence oyunlar yaptığımız işte güçlerinde büyüdüğünü gördüğüm şeyler ve bunun nedeni daha fazla insanın oynayabileceği. Evet, sadece insanlarla açık ve şeffaf olmaya çalışıyorum.
Bu yaklaşım göz önüne alındığında, Gears of War: E-Day, Fable, Mükemmel Karanlık, Durum 3 Decay 3 ve bu yılki Görev, Xbox boyunca PS5 logoları ile ilan edilebileceği, gelecek Haziran 2025 etkinliği de dahil olmak üzere, gelecekteki Xbox vitrinlerinde daha fazla PlayStation 5 ve potansiyel olarak Nintendo Switch 2 logoları görmeyi bekleyin. Bununla birlikte, kendi platformlarına öncelik vermeye devam ettikleri için Nintendo ve Sony'den benzer bir değişim öngörmeyin.