Microsoft ha cambiado notablemente su enfoque en las recientes exhibiciones de Xbox, que ahora incluye logotipos de plataformas rivales como PlayStation 5 durante los anuncios. Este cambio refleja la estrategia más amplia de la compañía para llevar sus juegos a múltiples plataformas, un movimiento que ha sido cada vez más evidente en los últimos meses. Por ejemplo, durante el desarrollador de Xbox Direct, juegos como Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages y Clair Obscur: Expedition 33 se exhibieron con logotipos para Xbox Series X y S, PC, Game Pass y PlayStation 5.
Sin embargo, este no fue siempre el caso. En el Showcase de Microsoft en junio de 2024, Doom: The Dark Age se anunció inicialmente para Xbox sin mencionar PlayStation 5, aunque los trailers posteriores incluyeron el logotipo de PS5. Del mismo modo, Dragon Age de BioWare: The VeilGuard, el buque de expansión de Diablo 4 de odio y las sombras Assassin's Creed de Ubisoft se anunciaron para Xbox Series X y S y PC, omitiendo la PS5.
Los logotipos de PS5 no se presentaron durante el escaparate de Microsoft en junio de 2024. Crédito de la imagen: Microsoft.
En contraste, Sony y Nintendo mantienen una estrategia diferente. El reciente escaparate de State of Play de Sony, por ejemplo, se centró únicamente en PlayStation sin mencionar Xbox, incluso para juegos multiplataforma como Monster Hunter Wilds, que solo mostró el logotipo de PS5. Del mismo modo, Sega's Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y Onimusha: Way of the Sword se mostraron para PS4 y PS5, a pesar de estar disponibles en PC, Xbox y Nintendo Switch.
El enfoque de Sony subraya su enfoque de larga data en reforzar la marca PlayStation, mientras que la estrategia de Microsoft ha evolucionado, como lo demuestran sus cambios de marketing.
Los logotipos de PS5 aparecieron durante el escaparate de Microsoft en enero de 2025. Crédito de la imagen: Microsoft.
En una entrevista con Xboxera, el jefe de Microsoft Gaming, Phil Spencer, abordó la inclusión del logotipo de PlayStation en las exhibiciones de Xbox. Hizo hincapié en la transparencia y la honestidad sobre dónde hay juegos disponibles, afirmando que la decisión de incluir logotipos de la plataforma rival se discutió incluso durante la planificación para el escaparate de junio de 2024. Sin embargo, debido al tiempo, no todos los activos estaban listos, lo que condujo a inconsistencias.
La respuesta completa de Spencer destacó su creencia en centrarse en los juegos en sí mismos y asegurarse de que sean accesibles en tantas plataformas como sea posible. Reconoció que no todas las plataformas son iguales, particularmente con respecto a los sistemas abiertos y cerrados y las capacidades en la nube. Sin embargo, su prioridad permanece en hacer que los juegos estén disponibles para tantos jugadores como sea posible, lo que se alinea con la estrategia actual de Microsoft.
Creo que es solo ser honesto y transparente sobre dónde se muestran los juegos, e incluso incluso tuvimos esta discusión el año pasado para el escaparate de junio, y para cuando tomamos nuestra decisión, no pudimos hacer todos los activos y se sintió extraño tener algunos de ellos y algunos de ellos.
Pero solo quiero ser transparente con la gente, para enviarlo en Nintendo Switch, lo pondremos. Para el envío de PlayStation, en Steam ... Las personas deben conocer los escaparates donde pueden obtener nuestros juegos, pero quiero que las personas puedan experimentar nuestra comunidad de Xbox en nuestros juegos y todo lo que tenemos para ofrecer, en cada pantalla que podamos.
Y obviamente no todas las pantalla son iguales. Sí, como si hay ciertas cosas que no podemos hacer en las otras plataformas cerradas que podemos hacer en plataformas abiertas, Cloud, es diferente. Pero los juegos deberían ser en lo que estamos enfocados. Y la estrategia que tenemos nos permite hacer grandes juegos, al tiempo que apoya nuestra plataforma nativa desde el hardware hasta la plataforma y los servicios que tenemos y ese será nuestro enfoque.
Y sé que no es lo que todos los demás están haciendo, pero creo que los juegos deberían ser lo que está a la vanguardia. Tal vez sea por cómo he crecido en esta industria. Vine de los juegos de construcción. Pero creo que los juegos son las cosas que veo que crecen en su fuerza en lo que estamos haciendo y es porque más personas pueden jugar. Así que sí, solo estoy tratando de ser abierto y transparente con la gente.
Dado este enfoque, espere ver más PlayStation 5 y potencialmente Nintendo Switch 2 Logos en futuras exhibiciones de Xbox, incluido el evento anticipado de junio de 2025, donde juegos como Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3, y el Call of Duty de este año podría anunciarse con Logos de PS5 junto a Xbox. Sin embargo, no anticipe un cambio similar de Nintendo y Sony, ya que continúan priorizando sus respectivas plataformas.