Microsoft заметно изменила свой подход в недавних демонстрациях Xbox, в настоящее время включая логотипы конкурирующих платформ, таких как PlayStation 5 во время объявлений. Это изменение отражает более широкую стратегию компании по доставке своих игр на несколько платформ, что стало все более очевидным за последние несколько месяцев. Например, во время Xbox Developer Direct, такие игры, как Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages, и Clair Naskur: Expedition 33 были представлены с логотипами для Xbox Series X и S, PC, Game Pass и PlayStation 5.
Однако это не всегда так. На выставке Microsoft в июне 2024 года Doom: The Dark Ages был первоначально объявлен для Xbox без упоминания PlayStation 5, хотя более поздние трейлеры включали логотип PS5. Аналогичным образом, Dragon Age Bioware: The Veilguard, Expansion Side Diablo 4 Hated и Asbisoft's Assassin's Creed Shadows были объявлены для Xbox Series X и S и PC, пропущенные PS5.
Логотипы PS5 не были представлены во время выставки Microsoft в июне 2024 года. Изображение Кредит: Microsoft.
Напротив, Sony и Nintendo поддерживают другую стратегию. Например, недавняя демонстрация состояния Sony в Sony, посвященном PlayStation, не упоминая Xbox, даже для многоплатформенных игр, таких как Wilds Monster Hunter, которые отображали только логотип PS5. Точно так же Sega Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и Onimusha: Way of the Sword были показаны для PS4 и PS5, несмотря на то, что они также были доступны на ПК, Xbox и Nintendo Switch.
Подход Sony подчеркивает свое давнее внимание на укреплении бренда PlayStation, тогда как стратегия Microsoft развилась, о чем свидетельствуют его маркетинговые изменения.
Логотипы PS5 появились во время выставки Microsoft в январе 2025 года. Изображение Кредит: Microsoft.
В интервью Xboxera, босс Microsoft Gaming Phil Spencer обратился к включению логотипа PlayStation в демонстрации Xbox. Он подчеркнул прозрачность и честность о том, где доступны игры, заявив, что решение включить логотипы конкурирующей платформы обсуждалось даже во время планирования выставки июня 2024 года. Однако из -за времени не все активы были готовы, что привело к несоответствиям.
Полный ответ Спенсера подчеркнул его веру в то, чтобы сосредоточиться на сами играх и гарантировал, что они доступны на как можно большем количестве платформ. Он признал, что не все платформы равны, особенно в отношении открытых и закрытых систем и облачных возможностей. Тем не менее, его приоритет остается в том, чтобы сделать игры доступными как можно большему количеству игроков, что соответствует текущей стратегии Microsoft.
Я думаю, что это просто честное и прозрачное в отношении того, где показывают игры, и у нас даже было обсуждение в прошлом году для июньской витрины, и к тому времени, когда мы как бы приняли решение, мы не могли сделать все активы, и было странно, что некоторые из них и некоторые из них.
Но я просто хочу быть прозрачным с людьми - для доставки на Nintendo Switch, мы собираемся это поместить. Для доставки на PlayStation, в Steam ... Люди должны знать витрины, где они могут получить наши игры, но я хочу, чтобы люди могли испытать наше сообщество Xbox в наших играх и все, что мы можем предложить, на каждом экране, который мы можем.
И, очевидно, не каждый экран одинаково. Да, как будто есть определенные вещи, которые мы не можем сделать на других закрытых платформах, которые мы можем сделать на открытых платформах, облачных - это по -другому. Но игры должны быть тем, на чем мы сосредоточены. И стратегия, которую мы имеем, позволяет нам делать большие игры, а также поддерживать нашу собственную платформу от оборудования до платформы и услуг, которые у нас есть, и это будет нашим подходом.
И я знаю, что это не то, что делают все остальные, но я просто верю, что игры должны быть тем, что находится на переднем крае. Может быть, это из -за того, как я вырос в этой отрасли. Я пришел из строительства игр. Но я думаю, что игры - это то, что я вижу в их силе в их силе в том, что мы делаем, и это потому, что все больше людей могут играть. Так что да, я просто пытаюсь быть открытым и прозрачным с людьми.
Учитывая этот подход, ожидайте увидеть больше логотипов PlayStation 5 и, возможно, Nintendo Switch 2 в будущих выставках Xbox, включая ожидаемое событие в июне 2025 года, где такие игры, как Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 и в этом году Call of Duty могут быть объявлены с логотипами PS5 вместе с Xbox. Тем не менее, не предвидите аналогичный сдвиг от Nintendo и Sony, поскольку они продолжают расставлять приоритеты в своих соответствующих платформах.