Microsoft w szczególności zmienił swoje podejście w najnowszych programach Xbox, w tym teraz logo konkurencyjnych platform, takich jak PlayStation 5 podczas ogłoszeń. Ta zmiana odzwierciedla szerszą strategię firmy, aby wprowadzić swoje gry na wiele platform, co jest coraz bardziej widoczne w ciągu ostatnich kilku miesięcy. Na przykład podczas Direct Developer Xbox Direct gry takie jak Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages i Clair Obsurpur: Expedition 33 zostały zaprezentowane z logo dla Xbox Series X i S, PC, Game Pass i PlayStation 5.
Jednak nie zawsze tak było. Podczas prezentacji Microsoft w czerwcu 2024 r. Doom: The Dark Ages został początkowo ogłoszony na Xbox bez wzmianki o PlayStation 5, choć późniejsze przyczepy zawierały logo PS5. Podobnie, Dragon Age BioWare: The Veilguard, Diablo 4 Expansion Statter of Hatered i Ubisoft's Assassin's Creed zostały ogłoszone dla Xbox Series X i S i PC, pomijając PS5.
Logo PS5 nie zostały przedstawione podczas prezentacji Microsoft w czerwcu 2024 roku. Zdjęcie: Microsoft.
Natomiast Sony i Nintendo utrzymują inną strategię. Na przykład ostatnia prezentacja stanu Sony koncentrowała się wyłącznie na PlayStation bez wspominania Xbox, nawet w przypadku gier wieloplatformowych, takich jak Monster Hunter Wilds, które wyświetlało tylko logo PS5. Podobnie, Sega's Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater i Oniimusha: Droga miecza zostały pokazane dla PS4 i PS5, mimo że jest również dostępne na PC, Xbox i Nintendo Switch.
Podejście Sony podkreśla jej od dawna skupienie się na wzmocnieniu marki PlayStation, podczas gdy strategia Microsoft ewoluowała, o czym świadczą zmiany marketingowe.
Logos PS5 pojawił się podczas prezentacji Microsoft w styczniu 2025 roku. Zdjęcie: Microsoft.
W wywiadzie dla Xboxera szef Microsoft Gaming, Phil Spencer, zajął się włączeniem logo PlayStation w Xbox Showcases. Podkreślił przejrzystość i uczciwość co do tego, gdzie są dostępne gry, stwierdzając, że decyzja o zawartości rywalizujących logo platform została omówiona nawet podczas planowania prezentacji czerwca 2024 r. Jednak ze względu na czas nie wszystkie aktywa były gotowe, co prowadzi do niespójności.
Pełna odpowiedź Spencera podkreśliła jego wiarę w skupienie się na samych grach i zapewnienie, że będą dostępne na jak największej liczbie platform. Uznał, że nie wszystkie platformy są równe, szczególnie w odniesieniu do systemów otwartych w porównaniu z zamkniętymi systemami i możliwościami chmur. Jednak jego priorytetem pozostaje udostępnianie gier jak największej liczbie graczy, co jest zgodne z obecną strategią Microsoftu.
Myślę, że jest to po prostu uczciwe i przejrzyste w związku z tym, gdzie pokazują gry, a nawet w zeszłym roku przeprowadziliśmy tę dyskusję na czerwcową prezentację, a zanim podjęliśmy decyzję, nie mogliśmy wykonać wszystkich zasobów i dziwnie było mieć ich niektóre z nich i niektóre z nich.
Ale po prostu chcę być przejrzysty wobec ludzi - do wysyłki na Nintendo Switch, to umieścimy. Do wysyłki na PlayStation, na Steamie ... ludzie powinni znać witryny sklepowe, w których mogą zdobyć nasze gry, ale chcę, aby ludzie mogli doświadczyć naszej społeczności Xbox w naszych grach i wszystkiego, co mamy do zaoferowania, na każdym ekranie.
I oczywiście nie każdy ekran jest równy. Tak, jakby istnieją pewne rzeczy, których nie możemy zrobić na innych zamkniętych platformach, które możemy zrobić na otwartych platformach, Cloud - jest inaczej. Ale gry powinny być tym, na czym się skupiliśmy. A strategia, którą mamy, pozwala nam robić duże gry, jednocześnie wspierając naszą natywną platformę od sprzętu po platformę i usługi, które mamy i to będzie nasze podejście.
I wiem, że nie to robią wszyscy inni, ale po prostu uważam, że gry powinny być rzeczą, która jest na pierwszym planie. Może to z powodu tego, jak dorastałem w tej branży. Pochodziłem z budowania gier. Ale myślę, że gry są tym, co widzę, że rosną w ich sile w tym, co robimy, a to dlatego, że więcej ludzi może grać. Więc tak, staram się być otwarty i przejrzysty wobec ludzi.
Biorąc pod uwagę to podejście, spodziewaj się więcej logo PlayStation 5 i potencjalnie Nintendo Switch 2 w przyszłych prezentacjach Xbox, w tym przewidywane wydarzenie z czerwca 2025 r., W której gry takie jak Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 oraz tegoroczne Call of Duty mogą zostać ogłoszone z logo PS5 wzdłuż Xbox. Nie spodziewaj się jednak podobnego przesunięcia od Nintendo i Sony, ponieważ nadal priorytetowo traktują swoje platformy.