Microsoft a notamment déplacé son approche dans les récentes vitrines Xbox, y compris les logos de plates-formes rivales comme la PlayStation 5 lors des annonces. Ce changement reflète la stratégie plus large de l'entreprise pour amener ses jeux à plusieurs plateformes, une décision qui a été de plus en plus évidente au cours des derniers mois. Par exemple, lors du développeur Xbox Direct, des jeux tels que Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages et Clair Obscur: Expedition 33 ont été présentés avec Logos pour Xbox Series X and S, PC, Game Pass et PlayStation 5.
Cependant, ce n'était pas toujours le cas. À la vitrine de Microsoft en juin 2024, Doom: The Dark Ages a été initialement annoncé pour Xbox sans mentionner PlayStation 5, bien que les bandes-annonces ultérieures aient inclus le logo PS5. De même, l'âge du dragon de BioWare: le Veilguard, le navire d'extension Diablo 4 de la haine et les ombres de Creed d'Assassin d'Ubisoft ont été annoncées pour la série X et S et PC de Xbox, en omettant la PS5.
Les logos PS5 n'ont pas été présentés lors de la vitrine de Microsoft en juin 2024. Crédit d'image: Microsoft.
En revanche, Sony et Nintendo maintiennent une stratégie différente. Le récent état de jeu de Sony de Sony, par exemple, s'est concentré uniquement sur PlayStation sans mentionner Xbox, même pour des jeux multiplateformes comme Monster Hunter Wilds, qui n'a affiché le logo PS5. De même, Sega's Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater et Onimusha: Way of the Sword a été montré pour PS4 et PS5, bien qu'il soit également disponible sur PC, Xbox et Nintendo Switch.
L'approche de Sony souligne son accent de longue date sur le renforcement de la marque PlayStation, tandis que la stratégie de Microsoft a évolué, comme en témoignent ses changements marketing.
Les logos PS5 sont apparus lors de la vitrine de Microsoft en janvier 2025. Crédit d'image: Microsoft.
Dans une interview avec Xboxera, le patron de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a abordé l'inclusion du logo PlayStation dans les vitrines Xbox. Il a souligné la transparence et l'honnêteté sur l'endroit où les jeux sont disponibles, déclarant que la décision d'inclure des logos de plate-forme rivale a été discutée même lors de la planification de la vitrine de juin 2024. Cependant, en raison du calendrier, tous les actifs n'étaient pas prêts, entraînant des incohérences.
La réponse complète de Spencer a mis en évidence sa croyance à se concentrer sur les jeux eux-mêmes et à s'assurer qu'ils sont accessibles sur autant de plateformes que possible. Il a reconnu que toutes les plates-formes ne sont pas égales, en particulier en ce qui concerne les systèmes ouverts et fermés et les capacités cloud. Pourtant, sa priorité reste sur la mise à la disposition du plus de joueurs que possible, ce qui s'aligne sur la stratégie actuelle de Microsoft.
Je pense que c'est juste honnête et transparent sur l'endroit où les jeux se manifestent, et nous avons même eu cette discussion l'année dernière pour la vitrine de juin, et au moment où nous avons en quelque sorte pris notre décision, nous n'avons pas pu faire tous les actifs et c'était bizarre d'en avoir certains et certains d'entre eux.
Mais je veux juste être transparent avec les gens - pour l'expédition sur Nintendo Switch, nous allons le mettre. Pour l'expédition sur PlayStation, sur Steam ... Les gens devraient connaître les vitrines où ils peuvent obtenir nos jeux, mais je veux que les gens puissent découvrir notre communauté Xbox dans nos jeux et tout ce que nous avons à offrir, sur chaque écran que nous pouvons.
Et évidemment, tous les écran ne sont pas égaux. Oui, comme s'il y avait certaines choses que nous ne pouvons pas faire sur les autres plates-formes fermées que nous pouvons faire sur les plates-formes ouvertes, le cloud - c'est différent. Mais les jeux devraient être ce sur quoi nous nous concentrons. Et la stratégie que nous avons nous permet de faire de gros jeux, tout en soutenant notre plate-forme native du matériel à la plate-forme et aux services que nous avons et ce sera notre approche.
Et je sais que ce n'est pas ce que tout le monde fait, mais je crois juste que les jeux devraient être la chose qui est au premier plan. C'est peut-être à cause de la façon dont j'ai grandi dans cette industrie. Je suis venu de la construction de jeux. Mais je pense que les jeux sont les choses que je vois grandir dans leur force dans ce que nous faisons et c'est parce que plus de gens peuvent jouer. Alors oui, j'essaie juste d'être ouvert et transparent avec les gens.
Compte tenu de cette approche, attendez-vous à voir plus de PlayStation 5 et potentiellement Nintendo Switch 2 Logos dans les futures vitrines Xbox, y compris l'événement prévu de juin 2025, où des jeux comme Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3, et cette année Call of Duty pourrait être annoncé avec des logos PS5 à côté de Xbox. Cependant, ne prévoyez pas un changement similaire par rapport à Nintendo et Sony, car ils continuent de prioriser leurs plateformes respectives.