A Microsoft mudou notavelmente sua abordagem nas exibições recentes do Xbox, agora incluindo logotipos de plataformas rivais como o PlayStation 5 durante os anúncios. Essa mudança reflete a estratégia mais ampla da empresa de levar seus jogos para várias plataformas, um movimento que tem sido cada vez mais evidente nos últimos meses. Por exemplo, durante o desenvolvedor do Xbox Direct, jogos como Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Idade e Clair Obscur: Expedition 33 foram exibidos com logotipos para Xbox Series X e S, PC, Game Pass e PlayStation 5.
No entanto, esse nem sempre foi o caso. Na vitrine da Microsoft em junho de 2024, Doom: The Dark Idade foi anunciado inicialmente para o Xbox sem mencionar o PlayStation 5, embora os trailers posteriores incluíssem o logotipo do PS5. Da mesma forma, o Dragon Age da BioWare: The Veilguard, o navio de expansão Diablo 4 do ódio e as sombras de Assassin Creed da Ubisoft foram anunciadas para Xbox Series X e S e PC, omitindo o PS5.
Os logotipos do PS5 não foram apresentados durante a vitrine de junho de 2024 da Microsoft. Crédito da imagem: Microsoft.
Por outro lado, a Sony e a Nintendo mantêm uma estratégia diferente. A recente vitrine do estado da Play da Sony, por exemplo, focada apenas no PlayStation sem mencionar o Xbox, mesmo para jogos multiplataformas como Monster Hunter Wilds, que exibia apenas o logotipo do PS5. Da mesma forma, o Shinobi da Sega: Art of Vengeance, Metal Gear Delta Solid Delta: Snake Eater e Onimusha: Way of the Sword foram mostrados para PS4 e PS5, apesar de também estarem disponíveis no PC, Xbox e Nintendo Switch.
A abordagem da Sony ressalta seu foco de longa data em reforçar a marca PlayStation, enquanto a estratégia da Microsoft evoluiu, como evidenciado por suas mudanças de marketing.
Os logotipos do PS5 apareceram durante a vitrine da Microsoft em janeiro de 2025. Crédito da imagem: Microsoft.
Em uma entrevista ao Xboxera, o chefe dos jogos da Microsoft, Phil Spencer, abordou a inclusão do logotipo do PlayStation no Xbox Showcases. Ele enfatizou a transparência e a honestidade sobre onde os jogos estão disponíveis, afirmando que a decisão de incluir logotipos de plataforma rival foi discutida mesmo durante o planejamento da vitrine de junho de 2024. No entanto, devido ao tempo, nem todos os ativos estavam prontos, levando a inconsistências.
A resposta completa de Spencer destacou sua crença em se concentrar nos próprios jogos e garantir que eles sejam acessíveis no maior número possível de plataformas. Ele reconheceu que nem todas as plataformas são iguais, principalmente em relação aos sistemas abertos versus fechados e recursos em nuvem. No entanto, sua prioridade permanece em disponibilizar jogos para o maior número possível de jogadores, o que se alinha com a estratégia atual da Microsoft.
Eu acho que está sendo honesto e transparente sobre onde os jogos estão aparecendo, e na verdade tivemos essa discussão no ano passado para a vitrine de junho e, quando tomamos nossa decisão, não conseguimos realizar todos os ativos e parecia estranho ter alguns deles e alguns deles.
Mas eu só quero ser transparente com as pessoas - para o envio no Nintendo Switch, vamos colocar isso. Para o envio no PlayStation, no Steam ... as pessoas devem conhecer as fachadas de lojas onde podem obter nossos jogos, mas quero que as pessoas possam experimentar nossa comunidade Xbox em nossos jogos e tudo o que temos a oferecer, em todas as telas que pudermos.
E obviamente nem toda tela é igual. Sim, como há certas coisas que não podemos fazer nas outras plataformas fechadas que podemos fazer em plataformas abertas, nuvem - é diferente. Mas os jogos devem ser o que estamos focados. E a estratégia que temos nos permite fazer grandes jogos, além de apoiar nossa plataforma nativa, desde hardware até a plataforma e serviços que temos, e essa será a nossa abordagem.
E eu sei que não é o que todo mundo está fazendo, mas acredito que os jogos devem ser o que está na vanguarda. Talvez seja por causa de como eu cresci nesse setor. Eu vim da construção de jogos. Mas acho que os jogos são as coisas que eu vejo crescendo em sua força no que estamos fazendo e é porque mais pessoas podem jogar. Então, sim, estou apenas tentando ser aberto e transparente com as pessoas.
Dada essa abordagem, espere ver mais logotipos do PlayStation 5 e potencialmente Nintendo Switch 2 em futuras exibições do Xbox, incluindo o evento antecipado de junho de 2025, onde jogos como Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 e o Call of Duty deste ano podem ser anunciados com os logotipos PS5 ao lado do Xbox. No entanto, não antecipa uma mudança semelhante da Nintendo e da Sony, pois eles continuam a priorizar suas respectivas plataformas.