Ang Microsoft ay kapansin -pansin na inilipat ang diskarte nito sa mga kamakailang mga palabas sa Xbox, ngayon kasama na ang mga logo ng mga karibal na platform tulad ng PlayStation 5 sa panahon ng mga anunsyo. Ang pagbabagong ito ay sumasalamin sa mas malawak na diskarte ng kumpanya upang dalhin ang mga laro nito sa maraming mga platform, isang hakbang na lalong maliwanag sa huling ilang buwan. Halimbawa, sa panahon ng Xbox Developer Direct, ang mga laro tulad ng Ninja Gaiden 4, Doom: Ang Madilim na Panahon, at Clair Obscur: Expedition 33 ay ipinakita sa mga logo para sa Xbox Series X at S, PC, Game Pass, at PlayStation 5.
Gayunpaman, hindi ito palaging nangyayari. Sa Microsoft Hunyo 2024 Showcase, Doom: Ang Dark Ages ay una nang inihayag para sa Xbox nang hindi binabanggit ang PlayStation 5, kahit na ang mga trailer ay kasama ang logo ng PS5. Katulad nito, ang Dragon Age ng Bioware: Ang Veilguard, ang Diablo 4 na pagpapalawak ng daluyan ng poot, at ang Ubisoft's Assassin's Creed Shadows ay inihayag para sa Xbox Series X at S at PC, na tinanggal ang PS5.
Ang mga logo ng PS5 ay hindi itinampok sa panahon ng showcase ng Microsoft noong Hunyo 2024. Credit ng imahe: Microsoft.
Sa kaibahan, ang Sony at Nintendo ay nagpapanatili ng ibang diskarte. Ang kamakailang estado ng paglalaro ng Sony, halimbawa, ay nakatuon lamang sa PlayStation nang hindi binabanggit ang Xbox, kahit na para sa mga multiplatform na laro tulad ng Monster Hunter Wilds, na ipinapakita lamang ang logo ng PS5. Katulad nito, ang Sega's Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, at Onimusha: Way of the Sword ay ipinakita para sa PS4 at PS5, kahit na magagamit din sa PC, Xbox, at Nintendo Switch.
Ang diskarte ng Sony ay binibigyang diin ang matagal na pagtuon nito sa pagpapatibay ng tatak ng PlayStation, samantalang ang diskarte ng Microsoft ay nagbago, tulad ng ebidensya ng mga pagbabago sa marketing nito.
Nagpakita ang mga logo ng PS5 sa panahon ng showcase ng Microsoft noong Enero 2025. Credit ng imahe: Microsoft.
Sa isang pakikipanayam sa Xboxera, tinalakay ng Microsoft Gaming Boss na si Phil Spencer ang pagsasama ng logo ng PlayStation sa Xbox Showcases. Binigyang diin niya ang transparency at katapatan tungkol sa kung saan magagamit ang mga laro, na nagsasabi na ang desisyon na isama ang karibal na platform ng logo ay tinalakay kahit na sa pagpaplano para sa Hunyo 2024 showcase. Gayunpaman, dahil sa tiyempo, hindi lahat ng mga pag -aari ay handa na, na humahantong sa hindi pagkakapare -pareho.
Ang buong tugon ni Spencer ay naka -highlight sa kanyang paniniwala sa pagtuon sa mga laro mismo at tinitiyak na maa -access sila sa maraming mga platform hangga't maaari. Kinilala niya na hindi lahat ng mga platform ay pantay, lalo na tungkol sa bukas na kumpara sa mga saradong mga sistema at mga kakayahan sa ulap. Gayunpaman, ang kanyang prayoridad ay nananatili sa paggawa ng mga laro na magagamit sa maraming mga manlalaro hangga't maaari, na nakahanay sa kasalukuyang diskarte ng Microsoft.
Sa palagay ko ito ay pagiging matapat at transparent tungkol sa kung saan ipinapakita ang mga laro, at talagang mayroon kaming talakayan na ito noong nakaraang taon para sa Hunyo Showcase, at sa oras na kami ay gumawa ng aming desisyon, hindi namin magawa ang lahat ng mga pag -aari at naramdaman na kakaiba na magkaroon ng ilan sa kanila at ilan sa kanila.
Ngunit gusto ko lang maging transparent sa mga tao - para sa pagpapadala sa Nintendo switch, ilalagay namin iyon. Para sa pagpapadala sa PlayStation, sa Steam ... dapat malaman ng mga tao ang mga storefronts kung saan makakakuha sila ng aming mga laro, ngunit nais kong maranasan ng mga tao ang aming pamayanan ng Xbox sa aming mga laro at lahat ng kailangan nating alok, sa bawat screen na maaari naming.
At malinaw naman na hindi lahat ng screen ay pantay. Oo, tulad ng may ilang mga bagay na hindi natin magagawa sa iba pang mga saradong platform na magagawa natin sa mga bukas na platform, ulap - iba ito. Ngunit ang mga laro ay dapat na bagay na nakatuon kami. At ang diskarte na pinapayagan namin sa amin na gumawa ng mga malalaking laro, habang sinusuportahan din ang aming katutubong platform mula sa hardware hanggang sa platform at serbisyo na mayroon kami at iyon ang magiging diskarte namin.
At alam kong hindi ito ang ginagawa ng lahat, ngunit naniniwala lamang ako na ang mga laro ay dapat na bagay na nasa unahan. Siguro dahil sa kung paano ako lumaki sa industriya na ito. Galing ako sa pagbuo ng mga laro. Ngunit sa palagay ko ang mga laro ay ang mga bagay na nakikita kong lumalaki sa kanilang lakas sa ginagawa namin at ito ay dahil mas maraming mga tao ang maaaring maglaro. Kaya oo, sinusubukan ko lang maging bukas at transparent sa mga tao.
Dahil sa pamamaraang ito, asahan na makita ang higit pang PlayStation 5 at potensyal na Nintendo Switch 2 logo sa hinaharap na mga palabas sa Xbox, kasama na ang inaasahang Hunyo 2025 na kaganapan, kung saan ang mga laro tulad ng Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3, at ang Call of Duty ngayong taon ay maaaring ipahayag sa PS5 Logos sa tabi ng Xbox. Gayunpaman, huwag asahan ang isang katulad na paglilipat mula sa Nintendo at Sony, habang patuloy nilang unahin ang kani -kanilang mga platform.