Microsoft ha notevolmente spostato il suo approccio nelle recenti vetrine Xbox, ora compresi i loghi di piattaforme rivali come PlayStation 5 durante gli annunci. Questo cambiamento riflette la strategia più ampia dell'azienda per portare i suoi giochi su più piattaforme, una mossa che è stata sempre più evidente negli ultimi mesi. Ad esempio, durante lo sviluppatore Xbox Direct, giochi come Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages e Clair Obscur: Expedition 33 sono stati mostrati con loghi per Xbox Series X e S, PC, Game Pass e PlayStation 5.
Tuttavia, non è sempre stato così. Alla vetrina di Microsoft nel giugno 2024, Doom: The Dark Ages è stato inizialmente annunciato per Xbox senza menzionare PlayStation 5, sebbene i trailer successivi includessero il logo PS5. Allo stesso modo, Dragon Age di BioWare: The Veilguard, la nave di espansione di Diablo 4 di odio e le ombre del Creed Assassin di Ubisoft sono state annunciate per Xbox Series X e S e PC, omettendo la PS5.
I loghi PS5 non sono stati presenti durante la vetrina di Microsoft nel giugno 2024. Credito immagine: Microsoft.
Al contrario, Sony e Nintendo mantengono una strategia diversa. La recente vetrina dello stato di gioco di Sony, ad esempio, si è concentrata esclusivamente su PlayStation senza menzionare Xbox, anche per giochi multipiattaforma come Monster Hunter Wilds, che ha mostrato solo il logo PS5. Allo stesso modo, Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater e Onimusha: Way of the Sword sono stati mostrati per PS4 e PS5, nonostante siano disponibili anche su PC, Xbox e Nintendo Switch.
L'approccio di Sony sottolinea la sua concentrazione di lunga data sul rafforzamento del marchio PlayStation, mentre la strategia di Microsoft si è evoluta, come evidenziato dai suoi cambiamenti di marketing.
I loghi PS5 sono apparsi durante la vetrina di Microsoft del gennaio 2025. Credito immagine: Microsoft.
In un'intervista con XBobera, il boss di Microsoft Gaming Phil Spencer ha affrontato l'inclusione del logo PlayStation in Xbox Showcase. Ha sottolineato la trasparenza e l'onestà su dove sono disponibili i giochi, affermando che la decisione di includere i loghi della piattaforma rivale è stata discussa anche durante la pianificazione della vetrina del giugno 2024. Tuttavia, a causa dei tempi, non tutte le attività erano pronte, portando a incoerenze.
La piena risposta di Spencer ha messo in evidenza la sua convinzione nel concentrarsi sui giochi stessi e garantire che siano accessibili su quante più piattaforme possibile. Ha riconosciuto che non tutte le piattaforme sono uguali, in particolare per quanto riguarda i sistemi aperti rispetto ai sistemi chiusi e le capacità cloud. Tuttavia, la sua priorità rimane nel rendere i giochi disponibili per il maggior numero possibile di giocatori, il che si allinea all'attuale strategia di Microsoft.
Penso che sia solo onesto e trasparente su dove stanno mostrando i giochi, e in realtà abbiamo anche avuto questa discussione l'anno scorso per la vetrina di giugno, e quando abbiamo preso la nostra decisione, non siamo riusciti a fare tutte le risorse e mi è sembrato strano averne alcune e alcune di loro.
Ma voglio solo essere trasparente con le persone - per la spedizione su Nintendo Switch, lo metteremo. Per la spedizione su PlayStation, su Steam ... le persone dovrebbero conoscere i negozi in cui possono ottenere i nostri giochi, ma voglio che le persone possano sperimentare la nostra comunità Xbox nei nostri giochi e tutto ciò che abbiamo da offrire, su ogni schermo possibile.
E ovviamente non tutti gli schermo sono uguali. Sì, come se ci fossero alcune cose che non possiamo fare sulle altre piattaforme chiuse che possiamo fare su piattaforme aperte, cloud - è diverso. Ma i giochi dovrebbero essere la cosa su cui ci concentriamo. E la strategia che abbiamo ci consente di fare grandi giochi, supportando anche la nostra piattaforma nativa dall'hardware alla piattaforma e ai servizi che abbiamo e questo sarà il nostro approccio.
E so che non è quello che stanno facendo tutti gli altri, ma credo solo che i giochi dovrebbero essere la cosa che è in prima linea. Forse è a causa di come sono cresciuto in questo settore. Sono venuto dalla costruzione di giochi. Ma penso che i giochi siano le cose che vedo crescere nella loro forza in quello che stiamo facendo ed è perché più persone possono giocare. Quindi sì, sto solo cercando di essere aperto e trasparente con le persone.
Dato questo approccio, aspettati di vedere più PlayStation 5 e potenzialmente Nintendo Switch 2 Logos nelle future vetrine Xbox, incluso l'evento atteso del giugno 2025, in cui giochi come Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 e quest'anno Call of Duty potrebbe essere annunciato con Logos PS5 lungo Xbox. Tuttavia, non prevedere un passaggio simile da Nintendo e Sony, poiché continuano a dare la priorità alle rispettive piattaforme.