Blizzard đã lên kế hoạch biến "Diablo 4" trở thành một trò chơi phiêu lưu hành động có sức ảnh hưởng lớn hơn và bổ sung cơ chế tử vong vĩnh viễn. Tin tức này đã được tiết lộ bởi đạo diễn Josh Basilicaira của "Diablo 3".
Đạo diễn của "Diablo 3" hy vọng "Diablo 4" sẽ mang lại trải nghiệm mới
Phong cách phiêu lưu hành động Roguelike "Diablo 4" không thể thành hiện thực do nhiều yếu tố
Theo đạo diễn Josh Muslimira của "Diablo 3", "Diablo 4" có thể là một trò chơi hoàn toàn khác. Nó không tuân theo lối chơi RPG hành động cốt lõi của loạt game mà được hình dung là một game phiêu lưu hành động tương tự như loạt game "Batman: Arkham", kết hợp các yếu tố Roguelike.
Tin tức này xuất phát từ một đoạn trích trong cuốn sách "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment" của phóng viên Bloomberg, Jason Schreier, được chia sẻ gần đây trong một báo cáo trên WIRED. Các thành viên chủ chốt của nhóm Diablo của Blizzard đi sâu vào một số sự kiện diễn ra từ thời Diablo 3 đến Diablo 4. Với việc Diablo 3 được coi là một thất bại đối với Blizzard, Muslimira cho biết ông muốn tạo ra một thứ gì đó hoàn toàn mới trong loạt game Diablo.
Vào thời điểm đó, dự án có tên mã là "Hades" và có sự tham gia của một số nghệ sĩ và nhà thiết kế làm việc với Muslimira để lên ý tưởng cho phiên bản đầu tiên của Diablo 4. Phiên bản "Diablo 4" này sẽ sử dụng góc nhìn ngang vai thay vì góc nhìn từ trên xuống. Ngoài ra, tương tự như series "Batman: Arkham", các trận chiến sẽ thiên về hành động và "có tác động" hơn. Điều thú vị hơn là nếu nhân vật của người chơi chết, anh ta sẽ phải đối mặt với cái chết vĩnh viễn và nhân vật sẽ biến mất hoàn toàn.
Mặc dù Muslimira đã nhận được sự tin tưởng của các giám đốc điều hành Blizzard khi cố gắng thay đổi đáng kể loạt phim "Diablo", nhưng "một loạt yếu tố" cuối cùng đã ngăn cản nhóm "Diablo" đưa "Diablo 4" theo phong cách roguelike này vào cuộc sống 》trở thành hiện thực. Một lý do là các yếu tố nhiều người chơi co-op theo phong cách Arkham đầy tham vọng của Hades tỏ ra khó thực hiện, khiến các nhà thiết kế đặt câu hỏi: "Đây có phải là Diablo không?" Nhà thiết kế Julian Love trầm ngâm: "Cách điều khiển khác nhau, phần thưởng cũng khác nhau." , quái vật khác và anh hùng cũng khác, nhưng trời tối nên vẫn giống nhau. " Hơn nữa, các nhà phát triển Blizzard ngày càng tin chắc rằng phiên bản roguelike này của Diablo 4 thực sự sẽ giống nhau. Một IP mới hoàn toàn khác với phiên bản Diablo 4 Dòng Diablo.
"Diablo 4" gần đây đã ra mắt DLC mở rộng quy mô lớn đầu tiên, "Weapon of Hate". "Weapons of Hate" đưa người chơi đến vương quốc tà ác Nahantu, lấy bối cảnh năm 1336 và đi sâu vào các kế hoạch xấu xa của Mephisto, một trong Bảy Chúa Quỷ, và âm mưu phức tạp của hắn chống lại Sanctuary. Bạn có thể xem bài đánh giá của chúng tôi về DLC Diablo 4 trong bài viết được liên kết bên dưới!