Blizzard avait prévu de faire de "Diablo 4" un jeu d'action-aventure plus percutant et d'ajouter un mécanisme de mort permanent. Cette nouvelle a été révélée par le réalisateur de "Diablo 3", Josh Mosqueira.
Le réalisateur de "Diablo 3" espère que "Diablo 4" apportera une nouvelle expérience
Le style d'action-aventure Roguelike "Diablo 4" n'a pas pu être réalisé en raison de divers facteurs
Selon Josh Mosqueira, réalisateur de "Diablo 3", "Diablo 4" aurait pu être un jeu complètement différent. Il ne suit pas le gameplay action-RPG de base de la série, mais est envisagé comme un jeu d'action-aventure similaire à la série "Batman : Arkham", incorporant des éléments Roguelike.
Cette nouvelle provient d'un extrait de chapitre du livre du journaliste de Bloomberg Jason Schreier "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment", qui a été récemment partagé dans un reportage sur WIRED. Les membres clés de l'équipe Diablo de Blizzard plongent dans certains des événements qui se sont déroulés depuis l'ère Diablo 3 jusqu'à Diablo 4. Diablo 3 étant considéré comme un échec pour Blizzard, Mosqueira a déclaré qu'il souhaitait créer quelque chose de complètement nouveau dans la série Diablo.
À l'époque, le projet s'appelait "Hades" et impliquait une poignée d'artistes et de designers travaillant avec Mosqueira pour conceptualiser une première version de Diablo 4. Cette version de "Diablo 4" utilisera une perspective épaule contre épaule au lieu d'une perspective descendante. De plus, à l'instar de la série "Batman : Arkham", les combats seront plus orientés vers l'action et "percutants". Ce qui est plus intéressant, c'est que si le personnage du joueur meurt, il fera face à une mort permanente et le personnage disparaîtra complètement.
Bien que Mosqueira ait gagné la confiance des dirigeants de Blizzard pour tenter de modifier de manière significative la série "Diablo", "une série de facteurs" ont finalement empêché l'équipe "Diablo" de donner vie à ce "Diablo 4" de style roguelike. .》devenir une réalité. L'une des raisons est que les ambitieux éléments multijoueurs coopératifs de style Arkham d'Hadès se sont avérés difficiles à réaliser, ce qui a amené les concepteurs à se demander : « Est-ce toujours Diablo ? » Le concepteur Julian Love a réfléchi : « Les commandes, l'approche est différente, les récompenses sont différentes. , les monstres sont différents et les héros sont différents, mais il fait sombre, donc c'est toujours pareil. " De plus, les développeurs de Blizzard sont de plus en plus convaincus que cette version roguelike de Diablo 4 sera en réalité la même. Une nouvelle IP complètement différente de la Série Diablo.
"Diablo 4" a récemment lancé son premier DLC d'extension à grande échelle, "Weapon of Hate". "Armes de haine" emmène les joueurs dans le royaume maléfique de Nahantu, qui se déroule en 1336, et plonge les plans maléfiques de Méphisto, l'un des Sept Seigneurs Démons, et son complot complexe contre Sanctuaire. Vous pouvez consulter notre revue du DLC Diablo 4 dans l’article lié ci-dessous !