Blizzard "Diablo 4" কে আরো বেশি প্রভাবশালী অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম বানানোর পরিকল্পনা করেছিল এবং একটি স্থায়ী ডেথ মেকানিজম যোগ করেছিল "Diablo 3" এর পরিচালক Josh Mosqueira৷
"Diablo 3" এর পরিচালক আশা করেন যে "Diablo 4" একটি নতুন অভিজ্ঞতা নিয়ে আসবে
রোগুলাইক অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার স্টাইল "ডায়াবলো 4" বিভিন্ন কারণের কারণে উপলব্ধি করা যায়নি
"Diablo 3" এর পরিচালক Josh Mosqueira এর মতে, "Diablo 4" একটি সম্পূর্ণ ভিন্ন গেম হতে পারত। এটি সিরিজের মূল অ্যাকশন আরপিজি গেমপ্লে অনুসরণ করে না, তবে এটিকে "ব্যাটম্যান: আরখাম" সিরিজের মতো একটি অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম হিসেবে কল্পনা করা হয়েছে, যা রোগেলাইক উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে।
এই খবরটি ব্লুমবার্গ রিপোর্টার জেসন শ্রেয়ারের বই "প্লে নাইস: দ্য রাইজ অ্যান্ড ফল অফ ব্লিজার্ড এন্টারটেইনমেন্ট" থেকে একটি অধ্যায়ের অংশ থেকে এসেছে, যা সম্প্রতি WIRED-এর একটি প্রতিবেদনে শেয়ার করা হয়েছে। ব্লিজার্ডের ডায়াবলো দলের মূল সদস্যরা ডায়াবলো 3 যুগ থেকে ডায়াবলো 4 পর্যন্ত সংঘটিত কিছু ইভেন্টে ডুব দেয়। ডায়াবলো 3 ব্লিজার্ডের ব্যর্থতা হিসাবে বিবেচিত হওয়ার সাথে সাথে, মোসকেরা বলেছিলেন যে তিনি ডায়াবলো সিরিজে সম্পূর্ণ নতুন কিছু তৈরি করতে চান।
সেই সময়ে, প্রকল্পটির কোডনাম ছিল "হেডিস" এবং এতে ডায়াবলো 4-এর প্রাথমিক সংস্করণের ধারণা তৈরি করতে মস্কেরার সাথে কাজ করা মুষ্টিমেয় কিছু শিল্পী এবং ডিজাইনার জড়িত ছিলেন। "Diablo 4"-এর এই সংস্করণটি টপ-ডাউন পরিপ্রেক্ষিতের পরিবর্তে কাঁধ থেকে কাঁধের দৃষ্টিকোণ ব্যবহার করবে। উপরন্তু, "ব্যাটম্যান: আরখাম" সিরিজের মতো, লড়াইটি আরও অ্যাকশন-ভিত্তিক এবং "প্রভাবমূলক" হবে। আরও মজার বিষয় হল যে খেলোয়াড়ের চরিত্রটি মারা গেলে, সে স্থায়ী মৃত্যুর মুখোমুখি হবে এবং চরিত্রটি সম্পূর্ণরূপে অদৃশ্য হয়ে যাবে।
যদিও Mosqueira "Diablo" সিরিজটিকে উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তন করার চেষ্টা করার জন্য Blizzard-এর আধিকারিকদের আস্থা অর্জন করেছিল, "একটি ধারার কারণ" শেষ পর্যন্ত "Diablo" টিমকে এই roguelike-শৈলী "Diablo 4" কে জীবিত করতে বাধা দেয় 》 বাস্তবে পরিণত হওয়া। একটি কারণ হল যে হেডিসের উচ্চাভিলাষী আরখাম-স্টাইলের কো-অপ মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানগুলিকে টেনে আনা কঠিন প্রমাণিত হয়েছিল, ডিজাইনাররা প্রশ্ন করেছিলেন: "এটি কি এখনও ডায়াবলো ডিজাইনার জুলিয়ান লাভকে চিন্তিত করেছে: "নিয়ন্ত্রণ পদ্ধতি ভিন্ন, পুরস্কারগুলি ভিন্ন।" , দানবগুলি আলাদা, এবং নায়করা আলাদা, কিন্তু অন্ধকার, তাই এটি এখনও একই।" উপরন্তু, ব্লিজার্ড ডেভেলপাররা ক্রমবর্ধমানভাবে নিশ্চিত হচ্ছেন যে ডায়াবলো 4-এর এই roguelike সংস্করণটি আসলে একই হবে৷ একটি সম্পূর্ণ ভিন্ন নতুন আইপি ডায়াবলো সিরিজ।
"Diablo 4" সম্প্রতি তার প্রথম বৃহৎ আকারের সম্প্রসারণ DLC চালু করেছে, "ঘৃণার অস্ত্র"। "ঘৃণার অস্ত্র" খেলোয়াড়দের 1336 সালে সেট করা নাহান্টুর মন্দ রাজ্যে নিয়ে যায় এবং সেভেন ডেমন লর্ডের একজন মেফিস্টোর মন্দ পরিকল্পনা এবং অভয়ারণ্যের বিরুদ্ধে তার জটিল চক্রান্তের সন্ধান করে। আপনি নীচে লিঙ্ক করা নিবন্ধে ডায়াবলো 4 ডিএলসি-র আমাদের পর্যালোচনা দেখতে পারেন!