Medeniyet 7, oyuncuların medeniyetlerini antik çağlar, keşif ve modern çağlar yoluyla geçirmelerine olanak tanıyan çığır açan bir çağ mekaniğini tanıtmaktadır. Bu yolculuk boyunca, seçtiğiniz lider sabit kalır ve benzersiz yeteneklerini oyunun ilerlemesine dayanır. Bu lider yetenekleri, oyun stratejinizi geliştirerek çeşitli medeniyetlerle etkili bir şekilde sinerjik hale getirebilir. Karar vermenize yardımcı olmak için, imparatorluğunuzun modern çağa yolculuğu için ideal lideri seçmenize yardımcı olmak için güçlü ve zayıf yönlerini vurgulayarak her liderin kapsamlı bir katman listesi derledik.
Not: Bu katman listesi, standart, tek oyunculu Medeniyet Oyunları 7'ye odaklanır ve medeniyetler veya çok oyunculu senaryolarla sinerjileri dikkate almaz. Ayrıca, DLC liderleri Ada Lovelace ve Simón Bolívar'ı hariç tutar.
Medeniyet 7 Lider Katman Listesi
S -Tier - Konfüçyüs, Kralların Kralı Xerxes, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier - Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Şaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid
B -Tier - Amina, Büyük Catherine, Friedrich Oblik, İbn Battuta, Lafayette, Napolyon İmparatoru, Napolyon Devrimi, Tecumseh, WA Kraliçesi
C -Tier - Friedrich Barok, Pachacuti
S-katmanlı liderler
S-Tier: Ashoka, dünya fethederi
Ashoka, dünya fethederi, askeri gücü geliştirmek için mutluluğu kullanma konusunda mükemmeldir. Şehirlerde her 5 aşırı mutluluk için +1 üretimi ve sizin tarafınızdan kurulmayan yerleşimlerde% +10 üretim ile Ashoka, hızlı birim üretimini ve güçlü bir savaş temelini sağlar. Resmi savaşın ilan edilmesi, tüm birimleri ilçelere karşı +5 savaş gücü ile artırarak bir kutlamayı tetikler. Ashoka'nın stratejisi, üretim artışlarını sürdürmek ve askeri hakimiyet için kutlamalardan yararlanmak için yüksek mutluluk seviyelerini korumaya odaklanıyor. Bununla birlikte, yeni fethedilen yerleşim yerlerinde huzursuzluğu yönetmek, imparatorluğu sabit tutmak için çok önemlidir.
S-Tier: Augustus
Augustus, hem yerleşmiş hem de fethedilen sayısız yerleşim yoluyla imparatorluğunu genişletmeye başlar. Her kasaba için başkentte +2 üretim kazanır ve kasabalarda kültür binalarını% 50 indirimle satın alabilir. Augustus'un stratejisi, sermayeyi bu yerleşimlerin körüklediği bir üretim güç merkezine dönüştürerek mümkün olduğunca çok kasaba kurmak ve sürdürmektir. Bu yaklaşım sadece üretimi ve kültürü geliştirmekle kalmaz, aynı zamanda altınları da korur ve bu da sağlam bir imparatorluk inşa etmenin etkili bir yolunu haline getirir.
S-Tier: Konfüçyüs
Konfüçyüs, şehir büyümesi ve bilimi ustasıdır. Şehirlerde% 25 büyüme oranı ile sınırlarını hızla genişletebilir ve hayati kaynakları güvence altına alabilir. Ayrıca, uzmanlardan +2 bilim, Konfüçyüs'ü özellikle oyunun sonraki aşamalarında teknolojik ilerlemede en iyi yarışmacı haline getiriyor. Savunmada desteğe ihtiyacı olsa da, büyüme ve ilerleme yeteneği onu teknolojik olarak zorlu bir lider olarak konumlandırıyor.
S-Tier: Xerxes, Kralların Kralı
Kralların Kralı Xerxes, fetih için inşa edilmiştir, tarafsız veya düşman bölgesinde saldıran birimler için +3 savaş gücü kazanır. Her yaşta ilk kez bir yerleşimi yakalamak 100 kültürü ve altını ödüllendirir ve tüm yerleşimlerde +% 10 altın artışından yararlanır ve kendisi tarafından kurulanlarda daha da geliştirilir. Xerxes ayrıca yaş başına daha yüksek bir yerleşim sınırına sahiptir ve bu da onu askeri zaferleri sürdürmede acımasız bir güç haline getirir.
A katmanlı liderler
A-Tier: Ashoka, Dünya Renouner
Dünya Renouner Ashoka, nüfus artışına ve mutluluğa odaklanıyor. Kutlamalar sırasında her 5 fazla mutluluk ve% +10 gıda artışı için +1 yiyecekle, arazi genişlemesine ve şehir gelişimine öncelik veren oyuncular için idealdir. Bitişiklik inşa etmekten +1 mutluluk kazanma yeteneği, barışçıl büyüme ve kentsel planlama odağını geliştirir.
A-katman: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin, bilim odaklı bir stratejinin lideridir. Üretim binalarında yaş başına +1 bilim ve bunları inşa etmek için% +50 üretim artışı kazanıyor. Ek olarak, aktif çabalar, yaş başına +1 verimini başlatır veya destekler ve aynı türden iki çabayı aynı anda koruyabilir. Franklin'in bilim ve üretim arasındaki sinerjisi onu teknolojik ilerleme için çok yönlü bir seçim haline getiriyor.
A-katman: Charlemagne
Charlemagne, askeri ve bilimi güçlü bir strateji için birleştirir. Askeri ve bilim binaları çeyrekler için bir mutluluk bitişik bonusu alır ve bir kutlama girme +5 savaş gücü artışı ile 2 serbest süvari birimi verir. Bu lider, süvari temelli askeri stratejiler yoluyla erken ve orta oyun hakimiyeti için idealdir, ancak modern çağda zorluklarla karşılaşabilir.
A-katman: Harriet Tubman
Harriet Tubman casusluk ve savunma savaşında mükemmeldir. Casusluk eylemleri başlatmaya% 100 etkisi ve size karşı ilan edilen tüm savaşlarda 5 savaş desteği ile rakipleri bozabilir ve çatışmalarda esnekliği sürdürebilir. Birimleri, taktik esnekliğini artırarak bitki örtüsünden gelen hareket cezalarını görmezden geliyor.
A-katman: Hatshepsut
Hatshepsut, stratejisi için ticaret ve kültürden yararlanır. Her ithal kaynak için +1 kültürü ve gezilebilir nehirlerin yakınında binalar ve harikalar inşa etmek için% +15 üretim artışı kazanıyor. Onun yaklaşımı, ticaret ve merak inşaatı yoluyla erken kültür miras yollarına hükmetmeyi amaçlayan oyuncular için mükemmeldir.
A-katman: Himiko, High Şaman
High Şaman Himiko, nihai kültür üreticisidir. Mutluluk binalarında yaş başına +2 mutluluk ve bunları inşa etmek için% +50 üretim artışı kazanıyor. Kutlamalar sırasında iki katına çıkarılan% 20 kültür artışı,% -10 bilim cezası ile dengeleniyor ve bu da kültürel kazanımları teknolojik ilerleme ile dengelemek için dikkatli bir yönetim gerektiriyor.
A-katman: Isabella
Isabella'nın stratejisi doğal harikalardan yararlanmak etrafında dönüyor. Doğal bir harikayı keşfettikten sonra 300 altın kazanır, uzak topraklarda ikiye katlanır ve onlardan +% 100 ek karo verimi. Ayrıca deniz ünitelerinde% +50 altın indirimine ve onlar için -1 altın bakım maliyetine sahiptir. Isabella'nın başarısı, imparatorluğunun erken büyümesini önemli ölçüde artırabilen doğal harikalara erken erişimden faydalanıyor.
A-katman: Jose Rizal
Jose Rizal uzatma kutlamalarında mükemmel. % 50 kutlama süresi ve kutlamalara karşı% +50 mutlulukla, bu dönemlerin faydalarını en üst düzeye çıkarabilir. Anlatı olaylarından ek kültür ve altın kültürel stratejisini daha da geliştirerek onu kültürel zaferleri hedefleyen oyuncular için ideal hale getiriyor.
A-katman: Machiavelli
Machiavelli, diplomasi ve subterfuge ustasıdır. Kabullerine bağlı olarak, diplomatik eylemlerden yaş başına +3 etki ve 50-100 altın kazanıyor. Resmi savaşlar ilan etmek için ilişki gereksinimlerini görmezden gelme yeteneği, Sukererain olmayan şehir devletlerinden askeri birimler ilan etmek onu zorlu ve öngörülemeyen bir rakip haline getiriyor.
A-katman: trung trac
Trung Trac, Ordu komutanlarına odaklanıyor, ilk komutanda 3 serbest seviye ve% +20 komutan deneyim artışı kazanıyor. Ayrıca, ilan ettiği resmi savaşlar sırasında iki katına çıkarılan tropikal alanlarda% +10 bilim artışına sahiptir. Trung Trac'ın stratejisi, güçlü komutan birimlerinden askeri hakimiyet için yararlanmak isteyen oyuncular için mükemmeldir.
A-katman: Xerxes, Achaemenid
Achaemenid olan Xerxes, ticaret ve benzersiz yapılarda gelişir. Ticaret yolları veya yollar oluşturmak için tüm liderlerle +1 ticaret rotası sınırı, +50 kültür ve yaş başına 100 altın ve benzersiz binalar ve iyileştirmelerde yaş başına +1 kültür ve altın kazanıyor. Stratejisi, ticaret ve altyapı gelişimi yoluyla ekonomik bir zafer hedefleyen oyuncular için idealdir.
B katmanlı liderler
B-Tier: Amina
Amina kaynak yönetimine odaklanır, şehirlerde +1 kaynak kapasitesi ve atanan her kaynak için yaş başına +1 altın kazanır. Birimleri, ovalarda veya çölde +5 savaş gücü bonusu alır ve bu da onu bu arazilere erişimi olan oyuncular için sağlam bir seçim haline getirir.
B-Tier: Büyük Catherine
Büyük Catherine, kültürel bir güç merkezidir, onlar için harika çalışmalar ve ek yuvalarda yaş başına +2 kültür kazanır. Şehirler, kültür üretimlerine dayanarak Tundra kazanma bilimine yerleşti, bu da onu belirli arazilerde etkili ama başkalarında zorlaştırdı.
B-Tier: Friedrich, eğik
Friedrich, eğik, ordu komutanlarını liyakat övgüyle geliştirir ve onlara ek komut yarıçapı verir. Ayrıca bir bilim binası inşa ederken bir piyade birimi kazanır ve onu bilim ve askeri stratejilere odaklanan oyuncular için iyi bir seçim haline getirir.
B-Tier: İbn Battuta
İbn Battuta, her yaştaki ilk Civic ve tüm birimler için +1 manzarasından sonra 2 joker özellik noktası ile esneklik sunar. Eşsiz çabası olan ticaret haritaları, diğer liderlerin keşfedilen alanlarına görünürlük sağlar ve onu stratejik bilgilere ve uyarlanabilirliğe değer veren oyuncular için uygun hale getirir.
B-Tier: Lafayette
Lafayette, her gelenek için Reform çabası ve +1 savaş gücü ile ek bir sosyal politika yuvası kazanıyor. Ayrıca, uzak topraklarda iki katına çıkarılan yaş başına +1 kültür ve mutluluktan yararlanır, onu çok yönlü ama aşırı uzmanlaşmamış bir lider haline getirir.
B-Tier: Napolyon, İmparator
İmparator Napolyon, her düşmanca veya düşmanca lider için yaş başına +8 altın kazanarak sevilmemekle birlikte gelişir. Kıta sistemi yaptırımı, hedeflenen liderler için ticaret yol sınırlarını azaltır, ancak bu önemli ilişki cezalarıyla birlikte gelir ve dikkatli yönetim gerektirir.
B-Tier: Napolyon, Devrimci
Devrimci Napolyon, +1 hareketi ile kara ünitesi hareketliliğini artırır ve savunurken bir düşman biriminin savaş gücünün% 50'sine eşit kültür kazanır. Bu lider, kültür kazançlarını kullanırken savunma duruşunu koruyabilen oyuncular için idealdir.
B-Tier: Tecumseh
Tecumseh'in gücü, şehir devletleriyle olan ilişkisinde yatıyor, yaş başına +1 yiyecek ve üretim ve suzerain olduğu her şehir devleti için +1 savaş gücü kazanıyor. Başarısı, zaman ve stratejik planlama gerektiren etkiye ve ittifaklara bağlıdır.
B-Tier: Himiko, WA Kraliçesi
WA Kraliçesi Himiko, diplomasi ve bilime odaklanıyor, her dost veya yardımsever lider ve Wei'nin arkadaşı, ittifaklarda bilimi artıran eşsiz bir çaba için yaş başına +4 bilim kazanıyor. Stratejisi olumlu ilişkilerin sürdürülmesini gerektirir, ancak önemli bilimsel faydalar sağlayabilir.
C-katmanlı liderler
C-Tier: Friedrich, Barok
Barok, Friedrich, bir kültür binası inşa ederken ilk kez bir yerleşim ve bir piyade birimi yakalamak için harika bir iş kazanıyor. Bu özellikler iyi olsa da, kendi kategorilerinde daha güçlü liderlerle rekabet etme etkisi yoktur.
C-Tier: Pachacuti
Pachacuti'nin etkinliği, dağların yakınına yerleşmeye, binalar için +1 gıda bitişikliği ve uzmanlar için mutluluk bakım maliyeti yok. Sağ arazide potansiyel olarak güçlü olsa da, faydası dağlara erişmeden ciddi şekilde sınırlıdır ve bu da onu harita kontrolü olmayan oyuncular için riskli bir seçim haline getirir.