Tamadun 7 memperkenalkan mekanik AGE yang pecah tanah, yang membolehkan pemain beralih ke tamadun mereka melalui zaman purba, penerokaan, dan zaman moden. Sepanjang perjalanan ini, pemimpin pilihan anda tetap berterusan, membawa kebolehan unik mereka untuk menanggung perkembangan permainan. Kebolehan pemimpin ini dapat menyinari dengan berkesan dengan pelbagai tamadun, meningkatkan strategi permainan anda. Untuk membantu membuat keputusan anda, kami telah menyusun senarai peringkat komprehensif setiap pemimpin, menonjolkan kekuatan dan kelemahan mereka untuk membantu anda memilih pemimpin yang ideal untuk perjalanan empayar anda ke zaman moden.
Nota: Senarai peringkat ini memberi tumpuan kepada permainan peradaban tunggal, pemain tunggal dan tidak menganggap sinergi dengan tamadun atau senario multiplayer. Di samping itu, ia tidak termasuk pemimpin DLC Ada Lovelace dan Simón Bolívar.
Senarai Tahunan Tamadun 7 Pemimpin
S -tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -tier - Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes the Achaemenid
B -tier - Amina, Catherine the Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Maharaja, Revolusi Napoleon, Tecumseh, Himiko Queen of Wa
C -tier - Friedrich Baroque, Pachacuti
Pemimpin S-Tier
S-tier: Ashoka, penakluk dunia
Ashoka, penakluk dunia, cemerlang dalam memanfaatkan kebahagiaan untuk meningkatkan kehebatan tentera. Dengan pengeluaran +1 untuk setiap 5 kebahagiaan yang berlebihan di bandar -bandar dan +10% pengeluaran di penempatan yang tidak diasaskan oleh anda, Ashoka membolehkan pengeluaran unit yang cepat dan asas perang yang kuat. Mengisytiharkan perang rasmi mencetuskan perayaan, meningkatkan semua unit dengan +5 kekuatan pertempuran terhadap daerah. Strategi Ashoka memberi tumpuan kepada mengekalkan tahap kebahagiaan yang tinggi untuk mengekalkan peningkatan pengeluaran dan mengeksploitasi perayaan untuk dominasi ketenteraan. Walau bagaimanapun, menguruskan kerusuhan di penempatan yang baru ditawan adalah penting untuk menjaga empayar stabil.
S-tier: Augustus
Augustus berkembang maju untuk memperluaskan empayarnya melalui banyak penempatan, kedua -duanya menetap dan ditawan. Dia memperoleh pengeluaran +2 di ibu negara untuk setiap bandar dan boleh membeli bangunan budaya di bandar -bandar pada diskaun 50%. Strategi Augustus adalah untuk menubuhkan dan mengekalkan sebanyak mungkin bandar, menjadikan modal menjadi kuasa besar pengeluaran yang didorong oleh penempatan ini. Pendekatan ini bukan sahaja meningkatkan pengeluaran dan budaya tetapi juga memelihara emas, menjadikannya cara yang efisien untuk membina empayar yang mantap.
S-tier: Confucius
Confucius adalah tuan pertumbuhan bandar dan sains. Dengan kadar pertumbuhan +25% di bandar -bandar, dia dapat dengan cepat mengembangkan sempadannya dan menjamin sumber penting. Di samping itu, +2 sains dari pakar membuat Confucius sebagai pesaing utama dalam kemajuan teknologi, terutamanya pada peringkat akhir permainan. Walaupun dia mungkin memerlukan sokongan dalam pertahanan, keupayaannya untuk berkembang dan memajukan kedudukan teknologi dia sebagai pemimpin yang hebat.
S-tier: Xerxes, King of Kings
Xerxes, King of Kings, dibina untuk penaklukan, memperoleh +3 kekuatan tempur untuk unit yang menyerang wilayah neutral atau musuh. Menangkap penyelesaian untuk kali pertama dalam setiap umur memberi ganjaran 100 budaya dan emas, dan dia mendapat manfaat daripada peningkatan emas +10% di semua penempatan, terus dipertingkatkan pada mereka yang tidak diasaskan olehnya. Xerxes juga menikmati had penyelesaian yang lebih tinggi setiap umur, menjadikannya kekuatan yang tidak henti -henti dalam mengejar kemenangan ketenteraan.
Pemimpin A-Ar-Ar
A-tier: Ashoka, Renouncer Dunia
Ashoka, Renouncer Dunia, memberi tumpuan kepada pertumbuhan penduduk dan kebahagiaan. Dengan +1 makanan untuk setiap 5 kebahagiaan berlebihan dan peningkatan makanan +10% semasa perayaan, dia sesuai untuk pemain yang mengutamakan pengembangan tanah dan pembangunan bandar. Keupayaannya untuk mendapatkan +1 kebahagiaan dari bangunan bersebelahan meningkatkan tumpuannya terhadap pertumbuhan damai dan perancangan bandar.
A-tier: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin adalah pemimpin untuk strategi yang berfokus pada sains. Beliau memperolehi +1 sains setiap umur di bangunan pengeluaran dan rangsangan pengeluaran +50% ke arah membina mereka. Di samping itu, usaha aktif dia memulakan atau menyokong hasil sains +1 setiap umur, dan dia dapat mengekalkan dua usaha yang sama secara serentak. Sinergi Franklin antara sains dan pengeluaran menjadikannya pilihan serba boleh untuk kemajuan teknologi.
A-tier: Charlemagne
Charlemagne menggabungkan ketenteraan dan sains untuk strategi yang kuat. Bangunan ketenteraan dan sains menerima bonus kebahagiaan kebahagiaan untuk pihak, dan memasuki sambutan sambutan 2 unit berkuda bebas dengan peningkatan kekuatan tempur +5. Pemimpin ini sesuai untuk dominasi awal dan pertengahan permainan melalui strategi ketenteraan berasaskan kavaleri, walaupun dia mungkin menghadapi cabaran di zaman moden.
A-tier: Harriet Tubman
Harriet Tubman cemerlang dalam pengintipan dan peperangan pertahanan. Dengan +100% pengaruh ke arah memulakan tindakan pengintipan dan 5 sokongan perang terhadap semua peperangan yang diisytiharkan terhadap anda, dia boleh mengganggu lawan dan mengekalkan daya tahan dalam konflik. Unitnya mengabaikan penalti pergerakan dari tumbuh -tumbuhan, meningkatkan fleksibiliti taktikalnya.
A-tier: Hatshepsut
Hatshepsut memanfaatkan perdagangan dan budaya untuk strateginya. Dia memperoleh budaya +1 untuk setiap sumber yang diimport dan rangsangan pengeluaran +15% ke arah membina bangunan dan keajaiban berhampiran sungai yang dilayari. Pendekatannya sangat sesuai untuk pemain yang bertujuan untuk menguasai laluan warisan budaya awal melalui perdagangan dan pembinaan keajaiban.
A-tier: Himiko, Shaman Tinggi
Himiko, Shaman High, adalah pengeluar budaya utama. Dia memperoleh +2 kebahagiaan setiap umur di bangunan kebahagiaan dan peningkatan pengeluaran +50% ke arah membina mereka. Boost budaya +20%, dua kali ganda semasa perayaan, diimbangi oleh penalti sains -10%, yang memerlukan pengurusan yang teliti untuk mengimbangi keuntungan budaya dengan kemajuan teknologi.
A-tier: Isabella
Strategi Isabella berkisar mengeksploitasi keajaiban semulajadi. Dia memperoleh 300 emas apabila menemui keajaiban semulajadi, dua kali ganda jika di tanah yang jauh, dan +100% hasil jubin tambahan dari mereka. Dia juga menikmati diskaun emas +50% untuk membeli unit tentera laut dan kos penyelenggaraan emas -1 untuk mereka. Kejayaan Isabella bergantung pada akses awal kepada keajaiban semulajadi, yang dapat meningkatkan pertumbuhan awal empayarnya.
A-tier: Jose Rizal
Jose Rizal cemerlang dalam perayaan yang memanjangkan. Dengan tempoh perayaan +50% dan +50% kebahagiaan ke arah perayaan, dia dapat memaksimumkan manfaat tempoh ini. Budaya tambahan dan emas dari peristiwa naratif terus meningkatkan strategi kebudayaannya, menjadikannya ideal untuk pemain yang bertujuan untuk kemenangan budaya.
A-tier: Machiavelli
Machiavelli adalah tuan diplomasi dan subterfuge. Dia memperoleh pengaruh +3 setiap umur dan 50-100 emas dari tindakan diplomatik, bergantung kepada penerimaan mereka. Keupayaannya untuk mengabaikan keperluan hubungan untuk mengisytiharkan peperangan formal dan unit tentera levi dari negara-negara kota bukan Suzerain menjadikannya lawan yang hebat dan tidak dapat diramalkan.
A-tier: Trung Trac
Trung Trac memberi tumpuan kepada komander tentera, memperoleh 3 tahap percuma pada komander pertama dan peningkatan pengalaman komander +20%. Dia juga menikmati rangsangan sains +10% di ruang tropika, dua kali ganda semasa peperangan rasmi yang diisytiharkan. Strategi Trung Trac sangat sesuai untuk pemain yang ingin memanfaatkan unit komander yang kuat untuk dominasi ketenteraan.
A-tier: Xerxes, Achaemenid
Xerxes, Achaemenid, berkembang maju pada struktur perdagangan dan unik. Dia memperoleh +1 had laluan perdagangan dengan semua pemimpin, +50 budaya dan 100 emas setiap umur untuk mewujudkan laluan perdagangan atau jalan raya, dan +1 budaya dan emas setiap umur di bangunan dan penambahbaikan yang unik. Strateginya sangat sesuai untuk pemain yang bertujuan untuk kemenangan ekonomi melalui pembangunan perdagangan dan infrastruktur.
Pemimpin B-Tier
B-Tier: Amina
Amina memberi tumpuan kepada pengurusan sumber, memperoleh kapasiti sumber +1 di bandar dan +1 emas setiap umur untuk setiap sumber yang diberikan. Unitnya menerima bonus kekuatan tempur +5 di dataran atau padang pasir, menjadikannya pilihan yang kukuh untuk pemain yang mempunyai akses ke medan ini.
B-tier: Catherine the Great
Catherine the Great adalah sebuah rumah kebudayaan, memperoleh +2 budaya setiap umur pada karya -karya hebat yang dipaparkan dan slot tambahan untuk mereka. Bandar -bandar menetap di Tundra mendapat sains berdasarkan output budaya mereka, menjadikannya berkesan di kawasan tertentu tetapi mencabar orang lain.
B-tier: Friedrich, serong
Friedrich, serong, meningkatkan komander tentera dengan pujian merit, memberikan mereka radius perintah tambahan. Beliau juga mendapat unit infantri ketika membina bangunan sains, menjadikannya pilihan yang baik untuk pemain yang memberi tumpuan kepada strategi sains dan ketenteraan.
B-tier: Ibn Battuta
Ibn Battuta menawarkan fleksibiliti dengan 2 titik atribut wildcard selepas sivik pertama dalam setiap umur dan penglihatan +1 untuk semua unit. Usaha uniknya, Peta Perdagangan, membolehkan penglihatan ke kawasan yang diterokai pemimpin lain, menjadikannya sesuai untuk pemain yang menghargai maklumat strategik dan kebolehsuaian.
B-Tier: Lafayette
Lafayette memperoleh slot dasar sosial tambahan melalui usaha pembaharuan dan kekuatan pertempuran +1 untuk setiap tradisi. Dia juga mendapat manfaat daripada +1 budaya dan kebahagiaan setiap umur, dua kali ganda di tanah yang jauh, menjadikannya pemimpin yang serba boleh tetapi tidak terlalu khusus.
B-Tier: Napoleon, Kaisar
Napoleon, Maharaja, berkembang maju kerana tidak disukai, memperoleh +8 emas setiap umur untuk setiap pemimpin yang tidak mesra atau bermusuhan. Sanksi sistem benua beliau mengurangkan had laluan perdagangan untuk pemimpin yang disasarkan, walaupun ini datang dengan penalti hubungan yang signifikan dan memerlukan pengurusan yang teliti.
B-Tier: Napoleon, Revolusi
Napoleon, Revolusi, meningkatkan mobiliti unit tanah dengan pergerakan +1 dan keuntungan budaya bersamaan dengan 50% kekuatan pertempuran unit musuh ketika mempertahankan. Pemimpin ini sesuai untuk pemain yang dapat mengekalkan sikap pertahanan sambil memanfaatkan keuntungan budaya.
B-tier: Tecumseh
Kekuatan Tecumseh terletak pada hubungannya dengan negara-negara, memperoleh +1 makanan dan pengeluaran setiap umur dan +1 kekuatan tempur untuk setiap negara-negara dia suzerain. Kejayaannya bergantung kepada pengaruh dan pakatan bangunan, yang memerlukan masa dan perancangan strategik.
B-tier: Himiko, ratu wa
Himiko, Ratu WA, memberi tumpuan kepada diplomasi dan sains, memperoleh +4 sains setiap umur untuk setiap pemimpin yang ramah atau membantu dan usaha yang unik, kawan Wei, yang meningkatkan sains dalam pakatan. Strateginya memerlukan mengekalkan hubungan positif tetapi dapat menghasilkan manfaat saintifik yang signifikan.
Pemimpin C-tier
C-tier: Friedrich, Baroque
Friedrich, Baroque, mendapat kerja yang hebat apabila menangkap penyelesaian untuk kali pertama dan unit infantri ketika membina sebuah bangunan budaya. Walaupun ciri -ciri ini adalah baik, mereka tidak mempunyai kesan untuk bersaing dengan pemimpin yang lebih kuat dalam kategori masing -masing.
C-tier: Pachacuti
Keberkesanan Pachacuti bergantung kepada menetap berhampiran gunung, memperoleh +1 makanan untuk bangunan dan tiada kos penyelenggaraan kebahagiaan untuk pakar. Walaupun berpotensi berkuasa di kawasan yang betul, utilitinya sangat terhad tanpa akses ke gunung, menjadikannya pilihan yang berisiko untuk pemain tanpa kawalan peta.