घर समाचार सभ्यता में शीर्ष नेता 7 रैंक

सभ्यता में शीर्ष नेता 7 रैंक

लेखक : Hazel अद्यतन:May 13,2025

सभ्यता 7 एक ग्राउंडब्रेकिंग एज मैकेनिक का परिचय देता है, जिससे खिलाड़ियों को प्राचीनता, अन्वेषण और आधुनिक युगों के माध्यम से अपनी सभ्यता को संक्रमण करने की अनुमति मिलती है। इस यात्रा के दौरान, आपका चुना हुआ नेता स्थिर रहता है, जिससे खेल की प्रगति के लिए अपनी अनूठी क्षमताएं होती हैं। ये नेता क्षमताएं विभिन्न सभ्यताओं के साथ प्रभावी ढंग से तालमेल रख सकती हैं, जिससे आपकी गेमप्ले रणनीति बढ़ सकती है। अपने निर्णय लेने में सहायता करने के लिए, हमने प्रत्येक नेता की एक व्यापक स्तर की सूची तैयार की है, जो आधुनिक युग में अपने साम्राज्य की यात्रा के लिए आदर्श नेता का चयन करने में आपकी मदद करने के लिए उनकी ताकत और कमजोरियों को उजागर करता है।

नोट: यह स्तरीय सूची सभ्यता 7 के मानक, एकल-खिलाड़ी खेलों पर केंद्रित है और सभ्यताओं या मल्टीप्लेयर परिदृश्यों के साथ तालमेल पर विचार नहीं करती है। इसके अतिरिक्त, यह डीएलसी नेताओं एडा लवलेस और सिमोन बोलिवर को शामिल करता है।

सभ्यता 7 लीडर टियर लिस्ट

एस -टीयर - कन्फ्यूशियस, ज़ेरक्स किंग्स ऑफ किंग्स, अशोक वर्ल्ड विजेता, ऑगस्टस

ए -टियर - अशोका वर्ल्ड रेनऑनर, बेंजामिन फ्रैंकलिन, शारलेमेन, हैरियट टूबमैन, हातशेपसुत, हिमिको हाई शमन, इसाबेला, जोस रिज़ल, मैकियावेल्ली, ट्रुंग ट्रेक, एक्सरक्सेक्स द अचमेनिड

बी -टियर - अमीना, कैथरीन द ग्रेट, फ्रेडरिक ओबिक, इब्न बट्टूटा, लाफायेट, नेपोलियन सम्राट, नेपोलियन क्रांति, टेकुमसेह, हिमिको क्वीन ऑफ वा

सी -टियर - फ्रेडरिक बारोक, पचाकुति

एस-टियर लीडर्स

एस-टियर: अशोक, विश्व विजेता

अशोक, विश्व विजेता, सैन्य कौशल को बढ़ाने के लिए खुशी का लाभ उठाने के लिए उत्कृष्टता प्राप्त करता है। शहरों में प्रत्येक 5 अतिरिक्त खुशी के लिए +1 उत्पादन के साथ और आपके द्वारा स्थापित नहीं की गई बस्तियों में +10% उत्पादन, अशोक रैपिड यूनिट उत्पादन और एक मजबूत युद्ध फाउंडेशन को सक्षम बनाता है। औपचारिक युद्ध की घोषणा एक उत्सव को ट्रिगर करता है, जिससे सभी इकाइयों को जिलों के खिलाफ +5 कॉम्बैट स्ट्रेंथ द्वारा बढ़ावा मिलता है। अशोक की रणनीति उत्पादन को बढ़ावा देने और सैन्य प्रभुत्व के लिए समारोहों का फायदा उठाने के लिए उच्च खुशी के स्तर को बनाए रखने पर केंद्रित है। हालांकि, साम्राज्य को स्थिर रखने के लिए नव विजय प्राप्त बस्तियों में अशांति का प्रबंधन महत्वपूर्ण है।

एस-टियर: ऑगस्टस

ऑगस्टस कई बस्तियों के माध्यम से अपने साम्राज्य का विस्तार करने पर पनपता है, दोनों बस गए और जीत गए। वह हर शहर के लिए राजधानी में +2 उत्पादन प्राप्त करता है और 50% छूट पर कस्बों में संस्कृति इमारतों की खरीद कर सकता है। ऑगस्टस की रणनीति इन बस्तियों द्वारा ईंधन वाले उत्पादन पावरहाउस में पूंजी को बदलते हुए, अधिक से अधिक शहरों को स्थापित करना और बनाए रखना है। यह दृष्टिकोण न केवल उत्पादन और संस्कृति को बढ़ाता है, बल्कि सोने का संरक्षण भी करता है, जिससे यह एक मजबूत साम्राज्य बनाने का एक कुशल तरीका है।

एस-टियर: कन्फ्यूशियस

कन्फ्यूशियस शहर के विकास और विज्ञान का एक मास्टर है। शहरों में +25% की वृद्धि दर के साथ, वह जल्दी से अपनी सीमाओं का विस्तार कर सकता है और महत्वपूर्ण संसाधनों को सुरक्षित कर सकता है। इसके अतिरिक्त, विशेषज्ञों से +2 विज्ञान कन्फ्यूशियस को तकनीकी उन्नति में एक शीर्ष दावेदार बनाता है, विशेष रूप से खेल के बाद के चरणों में। जबकि उन्हें रक्षा में समर्थन की आवश्यकता हो सकती है, प्रौद्योगिकी के रूप में बढ़ने और आगे बढ़ने की उनकी क्षमता उन्हें एक दुर्जेय नेता के रूप में रखती है।

एस-टियर: ज़ेरक्स, राजाओं के राजा

Xerxes, राजाओं के राजा, विजय के लिए बनाया गया है, तटस्थ या दुश्मन क्षेत्र में हमला करने वाली इकाइयों के लिए +3 लड़ाकू शक्ति प्राप्त करता है। प्रत्येक आयु में पहली बार एक बस्ती को कैप्चर करना 100 संस्कृति और सोने के पुरस्कारों के लिए, और वह सभी बस्तियों में +10% सोने की वृद्धि से लाभान्वित होता है, और उन लोगों की स्थापना नहीं की गई है, जो उनके द्वारा स्थापित नहीं किए गए हैं। Xerxes भी प्रति उम्र एक उच्च निपटान सीमा का आनंद लेता है, जिससे वह सैन्य जीत का पीछा करने में एक अथक बल बन जाता है।

ए-टियर लीडर्स

ए-टीयर: अशोक, वर्ल्ड रेनकॉन्सर

विश्व रेनॉकर, अशोक, जनसंख्या वृद्धि और खुशी पर ध्यान केंद्रित करता है। समारोह के दौरान प्रत्येक 5 अतिरिक्त खुशी और +10% भोजन में वृद्धि के लिए +1 भोजन के साथ, वह उन खिलाड़ियों के लिए आदर्श है जो भूमि विस्तार और शहर के विकास को प्राथमिकता देते हैं। आस -पास के निर्माण से +1 खुशी हासिल करने की उनकी क्षमता शांतिपूर्ण विकास और शहरी नियोजन पर उनका ध्यान केंद्रित करती है।

ए-टियर: बेंजामिन फ्रैंकलिन

बेंजामिन फ्रैंकलिन एक विज्ञान-केंद्रित रणनीति के लिए गो-टू लीडर है। वह उत्पादन भवनों पर प्रति उम्र +1 विज्ञान प्राप्त करता है और +50% उत्पादन को बढ़ावा देने की दिशा में बढ़ावा देता है। इसके अतिरिक्त, सक्रिय प्रयास वह प्रति उम्र +1 विज्ञान की शुरुआत या समर्थन करता है, और वह एक साथ एक ही प्रकार के दो प्रयासों को बनाए रख सकता है। विज्ञान और उत्पादन के बीच फ्रैंकलिन का तालमेल उन्हें तकनीकी उन्नति के लिए एक बहुमुखी विकल्प बनाता है।

ए-टियर: शारलेमेन

शारलेमेन एक शक्तिशाली रणनीति के लिए सैन्य और विज्ञान को जोड़ती है। सैन्य और विज्ञान भवनों को क्वार्टर के लिए एक खुशी आसन्न बोनस प्राप्त होता है, और एक उत्सव अनुदान 2 मुफ्त घुड़सवार इकाइयों के साथ एक +5 कॉम्बैट स्ट्रेंथ बूस्ट के साथ प्रवेश करता है। यह नेता घुड़सवार सेना-आधारित सैन्य रणनीतियों के माध्यम से शुरुआती और मध्य-खेल के प्रभुत्व के लिए आदर्श है, हालांकि उन्हें आधुनिक युग में चुनौतियों का सामना करना पड़ सकता है।

ए-टियर: हैरियट टूबमैन

हैरियट टूबमैन जासूसी और रक्षात्मक युद्ध में उत्कृष्टता प्राप्त करता है। जासूसी कार्रवाई शुरू करने और आपके खिलाफ घोषित सभी युद्धों पर 5 युद्ध समर्थन की दिशा में +100% प्रभाव के साथ, वह विरोधियों को बाधित कर सकती है और संघर्षों में लचीलापन बनाए रख सकती है। उसकी इकाइयां वनस्पति से आंदोलन दंड को नजरअंदाज करती हैं, उसके सामरिक लचीलेपन को बढ़ाती हैं।

ए-टीयर: हेटशेपसट

हात्सपसुत अपनी रणनीति के लिए व्यापार और संस्कृति का लाभ उठाती है। वह हर आयातित संसाधन के लिए +1 संस्कृति और एक +15% उत्पादन को बढ़ावा देती है और इमारतों के निर्माण और नौगम्य नदियों के पास चमत्कार की ओर बढ़ती है। उनका दृष्टिकोण व्यापार और आश्चर्य निर्माण के माध्यम से प्रारंभिक संस्कृति विरासत पथ पर हावी होने के उद्देश्य से खिलाड़ियों के लिए एकदम सही है।

ए-टियर: हिमिको, हाई शमन

हिमिको, हाई शमन, परम संस्कृति निर्माता है। वह खुशी की इमारतों पर प्रति उम्र में +2 खुशी प्राप्त करती है और +50% उत्पादन उन्हें निर्माण करने की दिशा में बढ़ावा देती है। उसकी +20% संस्कृति को बढ़ावा, समारोहों के दौरान दोगुना, -10% विज्ञान दंड द्वारा ऑफसेट किया जाता है, जिससे तकनीकी प्रगति के साथ सांस्कृतिक लाभ को संतुलित करने के लिए सावधानीपूर्वक प्रबंधन की आवश्यकता होती है।

ए-टियर: इसाबेला

इसाबेला की रणनीति प्राकृतिक चमत्कारों का शोषण करने के लिए घूमती है। वह एक प्राकृतिक आश्चर्य की खोज करने पर 300 सोना हासिल करती है, यदि दूर की भूमि में दोगुना हो जाता है, और +100% अतिरिक्त टाइल की पैदावार उनसे। वह नौसेना इकाइयों की खरीद पर +50% सोने की छूट और उनके लिए एक -1 सोने के रखरखाव की लागत का आनंद लेती है। इसाबेला की सफलता प्राकृतिक चमत्कारों की शुरुआती पहुंच पर टिका है, जो उसके साम्राज्य के शुरुआती विकास को काफी बढ़ा सकती है।

ए-टियर: जोस रिज़ल

जोस रिज़ल ने लंबे समय तक समारोह में उत्कृष्ट प्रदर्शन किया। एक +50% उत्सव की अवधि और +50% उत्सव के प्रति खुशी के साथ, वह इन अवधियों के लाभों को अधिकतम कर सकता है। कथा घटनाओं से अतिरिक्त संस्कृति और सोना उनकी सांस्कृतिक रणनीति को और बढ़ाते हैं, जिससे उन्हें सांस्कृतिक जीत के लिए लक्ष्य बनाने वाले खिलाड़ियों के लिए आदर्श बनाया गया है।

ए-टियर: मैकियावेली

मैकियावेली डिप्लोमेसी और सबटेरफ्यूज के मास्टर हैं। वह प्रति उम्र +3 प्रभाव और राजनयिक कार्यों से 50-100 सोना हासिल करता है, जो उनकी स्वीकृति पर निर्भर करता है। औपचारिक युद्धों की घोषणा करने और गैर-सुज़ेरैन शहर-राज्यों से सैन्य इकाइयों को ले जाने के लिए रिश्ते की आवश्यकताओं को अनदेखा करने की उनकी क्षमता उन्हें एक दुर्जेय और अप्रत्याशित प्रतिद्वंद्वी बनाती है।

ए-टियर: ट्रुंग टीआरएसी

ट्रुंग टीआरएसी सेना के कमांडरों पर ध्यान केंद्रित करता है, पहले कमांडर पर 3 मुक्त स्तर और +20% कमांडर अनुभव को बढ़ावा देता है। वह उष्णकटिबंधीय स्थानों में +10% विज्ञान को बढ़ावा देती है, औपचारिक युद्धों के दौरान दोगुनी हो जाती है। ट्रुंग टीआरएसी की रणनीति सैन्य प्रभुत्व के लिए शक्तिशाली कमांडर इकाइयों का लाभ उठाने वाले खिलाड़ियों के लिए एकदम सही है।

ए-टियर: ज़ेरक्स, द अचमेनिड

Xerxes, Achaemenid, व्यापार और अद्वितीय संरचनाओं पर पनपता है। वह व्यापार मार्गों या सड़कें बनाने के लिए सभी नेताओं, +50 संस्कृति और प्रति उम्र 100 स्वर्ण के साथ +1 व्यापार मार्ग सीमा प्राप्त करता है, और अद्वितीय इमारतों और सुधारों पर प्रति युग में +1 संस्कृति और सोना। उनकी रणनीति व्यापार और बुनियादी ढांचे के विकास के माध्यम से आर्थिक जीत के लिए लक्ष्य बनाने वाले खिलाड़ियों के लिए आदर्श है।

बी-टीयर नेता

बी-टियर: अमीना

अमीना संसाधन प्रबंधन पर ध्यान केंद्रित करती है, शहरों में +1 संसाधन क्षमता प्राप्त करती है और प्रत्येक संसाधन के लिए प्रति आयु +1 सोना। उसकी इकाइयों को मैदानों या रेगिस्तान में +5 कॉम्बैट स्ट्रेंथ बोनस प्राप्त होता है, जिससे वह इन इलाकों तक पहुंच वाले खिलाड़ियों के लिए एक ठोस विकल्प बन जाता है।

बी-टियर: कैथरीन द ग्रेट

कैथरीन द ग्रेट एक सांस्कृतिक पावरहाउस है, जो प्रति उम्र में +2 संस्कृति प्राप्त कर रहा है, जो उनके लिए शानदार काम और अतिरिक्त स्लॉट प्रदर्शित करता है। टुंड्रा में बसने वाले शहर अपने संस्कृति उत्पादन के आधार पर विज्ञान प्राप्त करते हैं, जो उन्हें विशिष्ट इलाकों में प्रभावी बनाते हैं लेकिन दूसरों में चुनौती देते हैं।

बी-टियर: फ्रेडरिक, तिरछा

फ्रेडरिक, तिरछा, मेरिट कमेंडेशन के साथ सेना के कमांडरों को बढ़ाता है, उन्हें अतिरिक्त कमांड त्रिज्या प्रदान करता है। वह एक विज्ञान भवन का निर्माण करते समय एक पैदल सेना इकाई भी प्राप्त करता है, जिससे वह विज्ञान और सैन्य रणनीतियों पर ध्यान केंद्रित करने वाले खिलाड़ियों के लिए एक सभ्य विकल्प बन जाता है।

बी-टीयर: इब्न बट्टुटा

इब्न बट्टुटा हर उम्र में पहले सिविक के बाद 2 वाइल्डकार्ड विशेषता बिंदुओं के साथ लचीलापन प्रदान करता है और सभी इकाइयों के लिए +1 दृष्टि। उनका अनूठा प्रयास, व्यापार नक्शे, अन्य नेताओं के खोजे गए क्षेत्रों में दृश्यता की अनुमति देता है, जो उन्हें उन खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त बनाता है जो रणनीतिक जानकारी और अनुकूलनशीलता को महत्व देते हैं।

बी-टियर: लाफायेट

Lafayette हर परंपरा के लिए सुधार प्रयास और +1 लड़ाकू शक्ति के माध्यम से एक अतिरिक्त सामाजिक नीति स्लॉट प्राप्त करता है। वह प्रति उम्र +1 संस्कृति और खुशी से भी लाभान्वित होता है, दूर की भूमि में दोगुना हो जाता है, जिससे वह एक बहुमुखी हो जाता है, लेकिन अत्यधिक विशेष नेता नहीं।

बी-टियर: नेपोलियन, सम्राट

नेपोलियन, सम्राट, नापसंद होने पर पनपता है, हर अमित्र या शत्रुतापूर्ण नेता के लिए प्रति उम्र +8 सोना हासिल करता है। उनकी महाद्वीपीय प्रणाली की मंजूरी लक्षित नेताओं के लिए व्यापार मार्ग की सीमा को कम करती है, हालांकि यह महत्वपूर्ण संबंध दंड के साथ आता है और सावधानीपूर्वक प्रबंधन की आवश्यकता होती है।

बी-टियर: नेपोलियन, क्रांतिकारी

नेपोलियन, क्रांतिकारी, +1 आंदोलन के साथ भूमि इकाई की गतिशीलता को बढ़ाता है और बचाव करते समय एक दुश्मन इकाई की लड़ाकू ताकत के 50% के बराबर संस्कृति को प्राप्त करता है। यह नेता उन खिलाड़ियों के लिए आदर्श है जो संस्कृति लाभ का लाभ उठाते हुए रक्षात्मक रुख बनाए रख सकते हैं।

बी-टियर: टेकुमसेह

Tecumseh की ताकत शहर-राज्यों के साथ अपने संबंधों में निहित है, प्रति उम्र +1 भोजन और उत्पादन प्राप्त कर रही है और हर शहर-राज्य के लिए +1 लड़ाकू ताकत है जो वह सुजरीन है। उनकी सफलता भवन प्रभाव और गठबंधनों पर निर्भर करती है, जिसमें समय और रणनीतिक योजना की आवश्यकता होती है।

बी-टियर: हिमिको, वा की रानी

WA की रानी हिमिको, कूटनीति और विज्ञान पर ध्यान केंद्रित करती है, हर दोस्ताना या सहायक नेता के लिए प्रति उम्र +4 विज्ञान प्राप्त करती है और एक अद्वितीय प्रयास, वेई का दोस्त, जो गठबंधन में विज्ञान को बढ़ाता है। उसकी रणनीति के लिए सकारात्मक संबंध बनाए रखने की आवश्यकता है लेकिन महत्वपूर्ण वैज्ञानिक लाभ प्राप्त कर सकते हैं।

सी-टियर लीडर्स

सी-टियर: फ्रेडरिक, बारोक

फ्रेडरिक, बारोक, एक संस्कृति भवन का निर्माण करते समय पहली बार और एक इन्फैंट्री इकाई के लिए एक समझौता करने पर एक महान काम प्राप्त करता है। जबकि ये लक्षण सभ्य हैं, उनके पास अपने संबंधित श्रेणियों में मजबूत नेताओं के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए प्रभाव की कमी है।

सी-टियर: पचाकुति

पचाकुति की प्रभावशीलता पहाड़ों के पास बसने पर टिका है, इमारतों के लिए +1 खाद्य आसन्नता प्राप्त करता है और विशेषज्ञों के लिए कोई खुशी के रखरखाव की लागत नहीं है। सही इलाके में संभावित रूप से शक्तिशाली, उनकी उपयोगिता पहाड़ों तक पहुंच के बिना गंभीर रूप से सीमित है, जिससे उन्हें नक्शे नियंत्रण के बिना खिलाड़ियों के लिए एक जोखिम भरा विकल्प बन जाता है।

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