อารยธรรม 7 แนะนำช่างอายุที่ก้าวล้ำทำให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนอารยธรรมของพวกเขาผ่านสมัยโบราณการสำรวจและยุคสมัยใหม่ ตลอดการเดินทางครั้งนี้ผู้นำที่คุณเลือกยังคงอยู่อย่างต่อเนื่องนำความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขามาสู่ความก้าวหน้าของเกม ความสามารถของผู้นำเหล่านี้สามารถทำงานร่วมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพกับอารยธรรมต่างๆเพิ่มกลยุทธ์การเล่นเกมของคุณ เพื่อช่วยในการตัดสินใจของคุณเราได้รวบรวมรายชื่อระดับที่ครอบคลุมของผู้นำทุกคนโดยเน้นถึงจุดแข็งและจุดอ่อนของพวกเขาเพื่อช่วยให้คุณเลือกผู้นำที่เหมาะสำหรับการเดินทางของจักรวรรดิสู่ยุคสมัยใหม่
หมายเหตุ: รายการระดับนี้มุ่งเน้นไปที่เกมมาตรฐานผู้เล่นเดี่ยวของอารยธรรม 7 และไม่พิจารณาการทำงานร่วมกันกับอารยธรรมหรือสถานการณ์หลายคน นอกจากนี้ยังไม่รวมผู้นำ DLC Ada Lovelace และSimónBolívar
อารยธรรม 7 รายการระดับผู้นำ
S -Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier - Ashoka World Disouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid
B -Tier - Amina, Catherine the Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Emperor, Napoleon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of WA
C -Tier - Friedrich Baroque, Pachacuti
ผู้นำ S-tier
S-Tier: Ashoka, World Conquerer
Ashoka ผู้พิชิตโลกเก่งในการใช้ประโยชน์จากความสุขเพื่อเสริมสร้างความกล้าหาญทางทหาร ด้วยการผลิต +1 สำหรับทุกความสุขส่วนเกิน 5 ครั้งในเมืองและการผลิต +10% ในการตั้งถิ่นฐานที่คุณไม่ได้ก่อตั้งขึ้น Ashoka ช่วยให้การผลิตหน่วยที่รวดเร็วและมูลนิธิสงครามที่แข็งแกร่ง การประกาศสงครามอย่างเป็นทางการก่อให้เกิดการเฉลิมฉลองเพิ่มหน่วยทั้งหมดโดย +5 การต่อสู้ที่แข็งแกร่งกับเขต กลยุทธ์ของ Ashoka มุ่งเน้นไปที่การรักษาระดับความสุขที่สูงเพื่อสนับสนุนการผลิตและใช้ประโยชน์จากการเฉลิมฉลองสำหรับการปกครองทางทหาร อย่างไรก็ตามการจัดการความไม่สงบในการตั้งถิ่นฐานที่พิชิตใหม่เป็นสิ่งสำคัญที่จะทำให้จักรวรรดิมีเสถียรภาพ
S-Tier: Augustus
ออกัสตัสเจริญเติบโตในการขยายอาณาจักรของเขาผ่านการตั้งถิ่นฐานจำนวนมากทั้งตั้งรกรากและพิชิต เขาได้รับการผลิต +2 ในเมืองหลวงสำหรับทุกเมืองและสามารถซื้ออาคารวัฒนธรรมในเมืองที่มีส่วนลด 50% กลยุทธ์ของออกัสตัสคือการสร้างและบำรุงรักษาเมืองให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เปลี่ยนทุนให้กลายเป็นโรงไฟฟ้าการผลิตที่เกิดจากการตั้งถิ่นฐานเหล่านี้ วิธีการนี้ไม่เพียง แต่ช่วยเพิ่มการผลิตและวัฒนธรรม แต่ยังอนุรักษ์ทองคำทำให้เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการสร้างอาณาจักรที่แข็งแกร่ง
S-Tier: ขงจื้อ
ขงจื้อเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการเติบโตของเมืองและวิทยาศาสตร์ ด้วยอัตราการเติบโต +25% ในเมืองเขาสามารถขยายขอบเขตและทรัพยากรที่สำคัญของเขาได้อย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ +2 วิทยาศาสตร์จากผู้เชี่ยวชาญทำให้ขงจื้อเข้าร่วมเป็นนักสู้อันดับต้น ๆ ในด้านความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงต่อมาของเกม ในขณะที่เขาอาจต้องการการสนับสนุนในการป้องกันความสามารถของเขาในการเติบโตและเลื่อนตำแหน่งเทคโนโลยีให้เขาในฐานะผู้นำที่น่าเกรงขาม
S-Tier: Xerxes, King of Kings
Xerxes กษัตริย์แห่งราชาถูกสร้างขึ้นเพื่อการพิชิตเพิ่มความแข็งแกร่งการต่อสู้ +3 สำหรับหน่วยที่โจมตีในดินแดนที่เป็นกลางหรือศัตรู การจับกุมการตั้งถิ่นฐานเป็นครั้งแรกในแต่ละช่วงอายุได้รับรางวัล 100 วัฒนธรรมและทองคำและเขาได้รับประโยชน์จากการเพิ่มขึ้นของทองคำ +10% ในการตั้งถิ่นฐานทั้งหมดเพิ่มขึ้นในผู้ที่ไม่ได้ก่อตั้งขึ้นโดยเขา Xerxes ยังสนุกกับขีด จำกัด การตั้งถิ่นฐานที่สูงขึ้นต่ออายุทำให้เขาเป็นกำลังอย่างไม่หยุดยั้งในการติดตามชัยชนะทางทหาร
ผู้นำระดับ
A-Tier: Ashoka, World Disouncer
Ashoka ผู้ทำลายล้างโลกมุ่งเน้นไปที่การเติบโตและความสุขของประชากร ด้วยอาหาร +1 สำหรับความสุขส่วนเกิน 5 ครั้งและเพิ่มขึ้น +10% อาหารในระหว่างการเฉลิมฉลองเขาเหมาะสำหรับผู้เล่นที่จัดลำดับความสำคัญของการขยายที่ดินและการพัฒนาเมือง ความสามารถของเขาในการได้รับความสุข +1 จากการสร้าง adjacency ช่วยให้เขามุ่งเน้นไปที่การเติบโตอย่างสงบและการวางผังเมือง
A-Tier: Benjamin Franklin
เบนจามินแฟรงคลินเป็นผู้นำไปสู่กลยุทธ์ที่เน้นวิทยาศาสตร์ เขาได้รับวิทยาศาสตร์ +1 ต่ออายุจากอาคารผลิตและเพิ่มการผลิต +50% เพื่อสร้างพวกเขา นอกจากนี้ความพยายามที่กระตือรือร้นที่เขาเริ่มต้นหรือสนับสนุนผลผลิต +1 วิทยาศาสตร์ต่ออายุและเขาสามารถรักษาความพยายามสองแบบของประเภทเดียวกันพร้อมกัน การทำงานร่วมกันของแฟรงคลินระหว่างวิทยาศาสตร์และการผลิตทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่หลากหลายสำหรับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี
A-Tier: Charlemagne
Charlemagne ผสมผสานการทหารและวิทยาศาสตร์เข้ากับกลยุทธ์ที่มีศักยภาพ อาคารทหารและวิทยาศาสตร์ได้รับโบนัสความสุขสำหรับไตรมาสและการเข้าร่วมการเฉลิมฉลองมอบหน่วยทหารม้าฟรี 2 หน่วยพร้อมการเพิ่มความแข็งแกร่งของการต่อสู้ +5 ผู้นำคนนี้เหมาะสำหรับการปกครองในช่วงต้นและกลางเกมผ่านกลยุทธ์ทางทหารที่ใช้ทหารม้าแม้ว่าเขาอาจเผชิญกับความท้าทายในยุคปัจจุบัน
A-Tier: Harriet Tubman
Harriet Tubman เก่งในการจารกรรมและสงครามป้องกัน ด้วยอิทธิพล +100% ที่มีต่อการเริ่มต้นการดำเนินการจารกรรมและการสนับสนุนสงคราม 5 ครั้งในสงครามทั้งหมดที่ประกาศให้คุณฟังเธอสามารถขัดขวางคู่ต่อสู้และรักษาความยืดหยุ่นในความขัดแย้ง หน่วยของเธอไม่สนใจบทลงโทษการเคลื่อนไหวจากพืชพรรณเพิ่มความยืดหยุ่นทางยุทธวิธีของเธอ
A-Tier: Hatshepsut
Hatshepsut ใช้ประโยชน์จากการค้าและวัฒนธรรมสำหรับกลยุทธ์ของเธอ เธอได้รับวัฒนธรรม +1 สำหรับทรัพยากรที่นำเข้าทุกครั้งและการผลิต +15% เพิ่มขึ้นเพื่อสร้างอาคารและสิ่งมหัศจรรย์ใกล้แม่น้ำนำทาง วิธีการของเธอเหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีเป้าหมายที่จะครองเส้นทางมรดกทางวัฒนธรรมในช่วงต้นผ่านการค้าและการก่อสร้างที่น่าประหลาดใจ
A-Tier: Himiko, High Shaman
Himiko, High Shaman เป็นผู้ผลิตวัฒนธรรมที่ดีที่สุด เธอได้รับ +2 ความสุขต่ออายุในอาคารความสุขและการผลิต +50% เพิ่มขึ้นเพื่อสร้างพวกเขา การเพิ่มวัฒนธรรม +20% ของเธอเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในระหว่างการเฉลิมฉลองได้รับการชดเชยด้วยการลงโทษทางวิทยาศาสตร์ -10% ซึ่งต้องมีการจัดการอย่างรอบคอบเพื่อสร้างสมดุลทางวัฒนธรรมด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี
A-Tier: Isabella
กลยุทธ์ของ Isabella หมุนรอบการใช้ประโยชน์จากสิ่งมหัศจรรย์ทางธรรมชาติ เธอได้รับทองคำ 300 เหรียญเมื่อค้นพบความมหัศจรรย์ตามธรรมชาติเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าถ้าในดินแดนที่ห่างไกลและมีกระเบื้องเพิ่มเติม +100% จากพวกเขา เธอยังได้รับส่วนลดทองคำ +50% สำหรับการซื้อหน่วยทหารเรือและค่าบำรุงรักษาทองคำ -1 สำหรับพวกเขา ความสำเร็จของ Isabella ขึ้นอยู่กับการเข้าถึงสิ่งมหัศจรรย์ทางธรรมชาติซึ่งสามารถเพิ่มการเติบโตในช่วงต้นของอาณาจักรของเธอได้อย่างมีนัยสำคัญ
A-Tier: Jose Rizal
Jose Rizal เก่งในการเฉลิมฉลองที่ยืดเยื้อ ด้วยระยะเวลาการเฉลิมฉลอง +50% และความสุข +50% ต่อการเฉลิมฉลองเขาสามารถเพิ่มประโยชน์สูงสุดของช่วงเวลาเหล่านี้ วัฒนธรรมและทองคำเพิ่มเติมจากเหตุการณ์การเล่าเรื่องช่วยเพิ่มกลยุทธ์ทางวัฒนธรรมของเขาทำให้เขาเหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีเป้าหมายเพื่อชัยชนะทางวัฒนธรรม
A-Tier: Machiavelli
Machiavelli เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการทูตและอุบาย เขาได้รับอิทธิพล +3 ต่ออายุและทองคำ 50-100 จากการกระทำทางการทูตขึ้นอยู่กับการยอมรับของพวกเขา ความสามารถของเขาในการเพิกเฉยต่อข้อกำหนดด้านความสัมพันธ์สำหรับการประกาศสงครามอย่างเป็นทางการและหน่วยทหารจัดเก็บจากรัฐที่ไม่ใช่เมืองที่ไม่ได้ทำให้เขาเป็นคู่ต่อสู้ที่น่าเกรงขามและคาดเดาไม่ได้
A-Tier: Trung Trac
Trung Trac มุ่งเน้นไปที่ผู้บัญชาการกองทัพรับ 3 ระดับฟรีสำหรับผู้บัญชาการคนแรกและเพิ่มประสบการณ์ผู้บัญชาการ +20% เธอยังสนุกกับการเพิ่มวิทยาศาสตร์ +10% ในพื้นที่เขตร้อนเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในช่วงสงครามอย่างเป็นทางการที่เธอประกาศ กลยุทธ์ของ Trung Trac นั้นสมบูรณ์แบบสำหรับผู้เล่นที่ต้องการใช้ประโยชน์จากหน่วยผู้บัญชาการที่ทรงพลังสำหรับการปกครองทางทหาร
A-Tier: Xerxes, Achaemenid
Xerxes, Achaemenid, เจริญเติบโตในการค้าและโครงสร้างที่เป็นเอกลักษณ์ เขาได้รับการ จำกัด เส้นทางการค้า +1 กับผู้นำทุกคนวัฒนธรรม +50 และทองคำ 100 ทองต่ออายุสำหรับการสร้างเส้นทางการค้าหรือถนนและวัฒนธรรม +1 และทองคำต่ออายุสำหรับอาคารและการปรับปรุงที่ไม่เหมือนใคร กลยุทธ์ของเขาเหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีเป้าหมายเพื่อชัยชนะทางเศรษฐกิจผ่านการพัฒนาการค้าและโครงสร้างพื้นฐาน
ผู้นำ B-tier
B-Tier: Amina
Amina มุ่งเน้นไปที่การจัดการทรัพยากรเพิ่มความจุทรัพยากร +1 ในเมืองและ +1 ทองคำต่ออายุสำหรับแต่ละทรัพยากรที่กำหนด หน่วยของเธอได้รับโบนัสการต่อสู้ +5 ในที่ราบหรือทะเลทรายทำให้เธอเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้เล่นที่สามารถเข้าถึงภูมิประเทศเหล่านี้ได้
B-Tier: Catherine the Great
แคทเธอรีนมหาราชเป็นโรงไฟฟ้าทางวัฒนธรรมที่ได้รับ +2 วัฒนธรรมต่ออายุในการแสดงผลงานที่ยอดเยี่ยมและสล็อตเพิ่มเติมสำหรับพวกเขา เมืองต่าง ๆ ตั้งรกรากอยู่ใน Tundra ได้รับวิทยาศาสตร์ตามผลงานของพวกเขาทำให้เธอมีประสิทธิภาพในภูมิประเทศที่เฉพาะเจาะจง แต่ท้าทายในผู้อื่น
B-Tier: Friedrich, เอียง
Friedrich, เอียง, เพิ่มผู้บัญชาการกองทัพด้วยการยกย่องบุญ, อนุญาตให้พวกเขารัศมีคำสั่งเพิ่มเติม นอกจากนี้เขายังได้รับหน่วยทหารราบเมื่อสร้างอาคารวิทยาศาสตร์ทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้เล่นที่มุ่งเน้นไปที่วิทยาศาสตร์และกลยุทธ์ทางทหาร
B-Tier: Ibn Battuta
Ibn Battuta นำเสนอความยืดหยุ่นด้วย 2 คะแนนแอตทริบิวต์ไวด์การ์ดหลังจาก Civic แรกในทุก ๆ อายุและ +1 Sight สำหรับทุกหน่วย ความพยายามที่เป็นเอกลักษณ์ของเขาแผนที่การค้าช่วยให้สามารถมองเห็นพื้นที่สำรวจของผู้นำคนอื่น ๆ ทำให้เขาเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับข้อมูลเชิงกลยุทธ์และการปรับตัว
B-Tier: Lafayette
ลาฟาแยตได้รับสล็อตนโยบายทางสังคมเพิ่มเติมผ่านความพยายามในการปฏิรูปและความแข็งแกร่งของการต่อสู้ +1 สำหรับทุกประเพณี นอกจากนี้เขายังได้รับประโยชน์จากวัฒนธรรมและความสุข +1 ต่ออายุเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในดินแดนที่ห่างไกลทำให้เขาเป็นผู้นำที่หลากหลาย แต่ไม่ได้มีความเชี่ยวชาญมากเกินไป
B-Tier: นโปเลียนจักรพรรดิ
นโปเลียนจักรพรรดิเจริญรุ่งเรืองเมื่อไม่ชอบได้รับ +8 ทองคำต่ออายุสำหรับผู้นำทุกคนที่ไม่เป็นมิตรหรือไม่เป็นมิตร การลงโทษระบบคอนติเนนตัลของเขาช่วยลดขีด จำกัด เส้นทางการค้าสำหรับผู้นำเป้าหมายแม้ว่าสิ่งนี้จะมาพร้อมกับบทลงโทษที่มีความสัมพันธ์ที่สำคัญและต้องมีการจัดการอย่างรอบคอบ
B-Tier: นโปเลียนปฏิวัติ
นโปเลียนปฏิวัติเพิ่มความคล่องตัวในการเคลื่อนไหวของหน่วยที่ดินด้วยการเคลื่อนไหว +1 และเพิ่มวัฒนธรรมเท่ากับ 50% ของความแข็งแกร่งในการต่อสู้ของหน่วยศัตรูเมื่อปกป้อง ผู้นำคนนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่สามารถรักษาท่าทางการป้องกันในขณะที่ใช้ประโยชน์จากวัฒนธรรมที่ได้รับ
B-tier: Tecumseh
ความแข็งแกร่งของ Tecumseh อยู่ในความสัมพันธ์ของเขากับรัฐในเมืองได้รับอาหารและการผลิต +1 ต่ออายุและความแข็งแกร่งของการต่อสู้ +1 สำหรับทุกรัฐในเมืองที่เขาเป็น Suzerain ความสำเร็จของเขาขึ้นอยู่กับอิทธิพลของการสร้างและพันธมิตรต้องใช้เวลาและการวางแผนเชิงกลยุทธ์
B-Tier: Himiko, Queen of WA
Himiko, Queen of WA มุ่งเน้นไปที่การทูตและวิทยาศาสตร์การได้รับ +4 วิทยาศาสตร์ต่ออายุสำหรับผู้นำที่เป็นมิตรหรือเป็นประโยชน์ทุกคนและความพยายามที่เป็นเอกลักษณ์เพื่อนของ Wei ที่เพิ่มวิทยาศาสตร์ในพันธมิตร กลยุทธ์ของเธอต้องการการรักษาความสัมพันธ์เชิงบวก แต่สามารถให้ประโยชน์ทางวิทยาศาสตร์ที่สำคัญ
ผู้นำ C-tier
C-Tier: Friedrich, Baroque
ฟรีดริชบาโรกได้รับผลงานที่ยอดเยี่ยมเมื่อจับภาพการตั้งถิ่นฐานเป็นครั้งแรกและหน่วยทหารราบเมื่อสร้างอาคารวัฒนธรรม ในขณะที่ลักษณะเหล่านี้ดีพวกเขาขาดผลกระทบในการแข่งขันกับผู้นำที่แข็งแกร่งในหมวดหมู่ของตน
C-Tier: Pachacuti
ประสิทธิภาพของ Pachacuti ขึ้นอยู่กับการตั้งถิ่นฐานใกล้กับภูเขาเพิ่ม +1 อาหาร adjacency สำหรับอาคารและไม่มีค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษาความสุขสำหรับผู้เชี่ยวชาญ ในขณะที่อาจทรงพลังในภูมิประเทศที่ถูกต้องยูทิลิตี้ของเขามีข้อ จำกัด อย่างรุนแรงโดยไม่สามารถเข้าถึงภูเขาได้ทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่มีความเสี่ยงสำหรับผู้เล่นที่ไม่มีการควบคุมแผนที่