Civilization 7 introduceert een baanbrekende leeftijd monteur, waardoor spelers hun beschaving kunnen overstappen door middel van oudheid, verkenning en moderne leeftijden. Tijdens deze reis blijft de gekozen leider constant, waardoor hun unieke vaardigheden worden gedurende de voortgang van het spel. Deze leiders kunnen effectief synergiseren met verschillende beschavingen, waardoor uw gameplay -strategie wordt verbeterd. Om te helpen bij het nemen van uw besluitvorming, hebben we een uitgebreide tierlijst van elke leider samengesteld, waarbij hun sterke en zwakke punten worden benadrukt om u te helpen de ideale leider te selecteren voor de reis van uw rijk naar de moderne tijd.
OPMERKING: Deze Tier-lijst richt zich op standaard, single-player Games of Civilization 7 en beschouwt geen synergieën met beschavingen of multiplayer-scenario's. Bovendien sluit het DLC -leiders Ada Lovelace en Simón Bolívar uit.
Civilization 7 Leader List
S -Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier - Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Karel de Grote, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes the Achaemenid
B -Tier - Amina, Catherine de grote, Friedrich Schulique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Emperor, Napoleon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of WA
C -Tier - Friedrich Barok, Pachacuti
S-Tier-leiders
S-Tier: Ashoka, World Conquerer
Ashoka, wereldveroveraar, blinkt uit in het gebruik van geluk om de militaire dapperheid te verbeteren. Met +1 productie voor elke 5 overtollig geluk in steden en +10% productie in nederzettingen die niet door u zijn opgericht, maakt Ashoka een snelle eenheidsproductie en een Strong War Foundation mogelijk. Verklaring van formele oorlog veroorzaakt een viering en stimuleert alle eenheden met +5 gevechtssterkte tegen districten. De strategie van Ashoka richt zich op het handhaven van hoge geluksniveaus om productie te ondersteunen en feesten te vergroten voor militaire dominantie. Het beheren van onrust in nieuw veroverde nederzettingen is echter cruciaal om het rijk stabiel te houden.
S-Tier: Augustus
Augustus gedijt op het uitbreiden van zijn rijk door talloze nederzettingen, zowel geregeld als veroverd. Hij krijgt +2 productie in de hoofdstad voor elke stad en kan cultuurgebouwen in steden kopen met een korting van 50%. De strategie van Augustus is om zoveel mogelijk steden op te richten en te onderhouden, waardoor de hoofdstad een productie -krachtpatser wordt gevoed door deze nederzettingen. Deze aanpak verbetert niet alleen de productie en cultuur, maar behoudt ook goud, waardoor het een efficiënte manier is om een robuust rijk op te bouwen.
S-Tier: Confucius
Confucius is een meester in stadsgroei en wetenschap. Met een groeipercentage van +25% in steden kan hij snel zijn grenzen uitbreiden en vitale middelen veiligstellen. Bovendien maakt +2 wetenschap van specialisten Confucius een topkandidaat in technologische vooruitgang, vooral in de latere stadia van het spel. Hoewel hij misschien ondersteuning nodig heeft in de verdediging, positioneert zijn vermogen om te groeien en technologisch te bevorderen hem als een formidabele leider.
S-Tier: Xerxes, King of Kings
Xerxes, King of Kings, is gebouwd voor verovering en krijgt +3 gevechtssterkte voor eenheden die aanvallen in neutraal of vijandelijk gebied. Het vastleggen van een nederzetting voor het eerst in elke leeftijd beloont 100 cultuur en goud, en hij profiteert van een goudstijging van een +10% in alle nederzettingen, verder verbeterd in degenen die niet door hem zijn opgericht. Xerxes geniet ook van een hogere nederzettingslimiet per leeftijd, waardoor hij een meedogenloze kracht is in het nastreven van militaire overwinningen.
A-tier leiders
A-Tier: Ashoka, World Renouncer
Ashoka, World Renouncer, richt zich op bevolkingsgroei en geluk. Met +1 voedsel voor elke 5 overtollig geluk en een +10% voedselverhoging tijdens feesten, is hij ideaal voor spelers die prioriteit geven aan landuitbreiding en stadsontwikkeling. Zijn vermogen om +1 geluk te winnen door het bouwen van aangrenzende aan het bouwen is zijn focus op vreedzame groei en stadsplanning.
A-Tier: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin is de go-to-leider voor een wetenschapsgerichte strategie. Hij krijgt +1 wetenschap per leeftijd op productiegebouwen en een +50% productieboost om ze te construeren. Bovendien, actieve inspanningen die hij start of ondersteunt, levert de opbrengst +1 wetenschap per leeftijd op, en hij kan twee inspanningen van hetzelfde type tegelijkertijd handhaven. Franklins synergie tussen wetenschap en productie maakt hem een veelzijdige keuze voor technologische vooruitgang.
A-Tier: Karel de Grote
Karel de Grote combineert militaire en wetenschap voor een krachtige strategie. Militaire en wetenschapsgebouwen ontvangen voor kwartalen een geluksbonus en het betreden van een viering -subsidies 2 gratis cavalerie -eenheden met een +5 gevechtssterkte boost. Deze leider is ideaal voor vroege en mid-game dominantie door middel van cavaleriegebaseerde militaire strategieën, hoewel hij kan worden geconfronteerd met uitdagingen in de moderne tijd.
A-Tier: Harriet Tubman
Harriet Tubman blinkt uit in spionage en verdedigende oorlogvoering. Met +100% invloed op het initiëren van spionage -acties en 5 oorlogssteun op alle oorlogen die tegen u zijn verklaard, kan ze tegenstanders verstoren en veerkracht in conflicten behouden. Haar eenheden negeren bewegingsstraffen uit vegetatie, waardoor haar tactische flexibiliteit wordt verbeterd.
A-Tier: Hatshepsut
Hatshepsut maakt gebruik van handel en cultuur voor haar strategie. Ze wint +1 cultuur voor elke geïmporteerde bron en een +15% productieboost naar het bouwen van gebouwen en wonderen in de buurt van bevaarbare rivieren. Haar aanpak is perfect voor spelers die de oude oude paden van cultuur willen domineren door handel en verwondering constructie.
A-Tier: Himiko, High Shaman
Himiko, hoge sjamaan, is de ultieme cultuurproducent. Ze krijgt +2 geluk per leeftijd op geluksgebouwen en een +50% productieboost om ze te construeren. Haar +20% cultuurboost, verdubbeld tijdens feesten, wordt gecompenseerd door een wetenschapsboete van -10%, waardoor zorgvuldig management nodig is om culturele winst in evenwicht te brengen met technologische vooruitgang.
A-Tier: Isabella
De strategie van Isabella draait om het exploiteren van natuurlijke wonderen. Ze wint 300 goud bij het ontdekken van een natuurlijk wonder, verdubbelde als in verre landen, en +100% extra tegelopbrengsten van hen. Ze geniet ook van een +50% gouden korting op het kopen van marine -eenheden en een -1 gouden onderhoudskosten voor hen. Het succes van Isabella hangt af van vroege toegang tot natuurlijke wonderen, wat de vroege groei van haar rijk aanzienlijk kan stimuleren.
A-Tier: Jose Rizal
Jose Rizal blinkt uit in verlengende feesten. Met een +50% feestduur en +50% geluk ten opzichte van feesten, kan hij de voordelen van deze periodes maximaliseren. Extra cultuur en goud uit verhalende evenementen verbeteren verder zijn culturele strategie, waardoor hij ideaal is voor spelers die op culturele overwinningen streven.
A-Tier: Machiavelli
Machiavelli is de meester van diplomatie en uitvlucht. Hij krijgt +3 invloed per leeftijd en 50-100 goud van diplomatieke acties, afhankelijk van hun acceptatie. Zijn vermogen om de relatievereisten te negeren voor het verklaren van formele oorlogen en het heffen van militaire eenheden van niet-SUZERAIN-stadstaten maakt hem een formidabele en onvoorspelbare tegenstander.
A-Tier: Trung Trac
Trung Trac richt zich op legercommandanten en behaalt 3 vrije niveaus op de eerste commandant en een +20% commandant -ervaring. Ze geniet ook van een +10% wetenschapsboost in tropische ruimtes, verdubbeld tijdens formele oorlogen die ze verklaart. De strategie van Trung Trac is perfect voor spelers die krachtige commandanteenheden willen benutten voor militaire dominantie.
A-Tier: Xerxes, The Achaemenid
Xerxes, The Achaemenid, gedijt op handel en unieke structuren. Hij krijgt +1 handelsroute limiet met alle leiders, +50 cultuur en 100 goud per leeftijd voor het creëren van handelsroutes of wegen, en +1 cultuur en goud per leeftijd op unieke gebouwen en verbeteringen. Zijn strategie is ideaal voor spelers die streven naar een economische overwinning door handels- en infrastructuurontwikkeling.
B-tier leiders
B-tier: Amina
Amina richt zich op resource management en wint +1 resource capaciteit in steden en +1 goud per leeftijd voor elke toegewezen bron. Haar eenheden ontvangen een +5 gevechtssterkte bonus in vlaktes of woestijn, waardoor ze een solide keuze is voor spelers met toegang tot deze terreinen.
B-tier: Catherine de grote
Catherine the Great is een culturele krachtpatser, die +2 cultuur per leeftijd wint bij getoonde geweldige werken en extra slots voor hen. Steden vestigden zich in Tundra Gain Science op basis van hun cultuurproductie, waardoor ze effectief was in specifieke terreinen maar in andere uitdaging.
B-tier: Friedrich, schuine
Friedrich, schuin, verbetert legercommandanten met de verdienste lof, waardoor ze aanvullende commandostraal worden toegekend. Hij krijgt ook een infanterie -eenheid bij het bouwen van een wetenschappelijk gebouw, waardoor hij een behoorlijke keuze is voor spelers die zich richten op wetenschap en militaire strategieën.
B-tier: Ibn Battuta
IBN Battuta biedt flexibiliteit met 2 wildcard attributenpunten na de eerste Civic in elke leeftijd en +1 zicht voor alle eenheden. Zijn unieke streven, handelskaarten, biedt zichtbaarheid in de onderzochte gebieden van andere leiders, waardoor hij geschikt is voor spelers die strategische informatie en aanpassingsvermogen waarderen.
B-tier: Lafayette
Lafayette krijgt een extra slot voor sociaal beleid door de hervorming en +1 gevechtssterkte voor elke traditie. Hij profiteert ook van +1 cultuur en geluk per leeftijd, verdubbeld in verre landen, waardoor hij een veelzijdige maar niet overdreven gespecialiseerde leider is.
B-tier: Napoleon, keizer
Napoleon, keizer, gedijt op het niet leuk vinden, het behalen van +8 goud per leeftijd voor elke onvriendelijke of vijandige leider. Zijn continentale systeemsanctie vermindert de limieten van de handelsroutes voor gerichte leiders, hoewel dit gepaard gaat met belangrijke boetes voor relaties en zorgvuldig beheer vereist.
B-tier: Napoleon, revolutionair
Napoleon, revolutionair, verbetert de mobiliteit van de landeenheid met +1 beweging en wint cultuur gelijk aan 50% van de gevechtssterkte van een vijandelijke eenheid bij het verdedigen. Deze leider is ideaal voor spelers die een defensieve houding kunnen behouden terwijl het gebruik van cultuurwinst.
B-tier: Tecumseh
De kracht van Tecumseh ligt in zijn relatie met stadstaten, die +1 voedsel en productie krijgen per leeftijd en +1 gevechtskracht voor elke stadstaat waar hij suzerain van is. Zijn succes hangt af van het opbouwen van invloed en allianties, waardoor tijd en strategische planning nodig zijn.
B-tier: Himiko, koningin van WA
Himiko, koningin van WA, richt zich op diplomatie en wetenschap, het behalen van +4 wetenschap per leeftijd voor elke vriendelijke of behulpzame leider en een unieke onderneming, vriend van Wei, die de wetenschap in allianties verhoogt. Haar strategie vereist het onderhouden van positieve relaties, maar kan aanzienlijke wetenschappelijke voordelen opleveren.
C-tier leiders
C-tier: Friedrich, barok
Friedrich, barok, krijgt een geweldig werk bij het vastleggen van een nederzetting voor het eerst en een infanterie -eenheid bij het bouwen van een cultuurgebouw. Hoewel deze eigenschappen behoorlijk zijn, missen ze de impact om te concurreren met sterkere leiders in hun respectieve categorieën.
C-Tier: Pachacuti
De effectiviteit van Pachacuti hangt af van het vestigen in de buurt van de bergen, het verkrijgen van +1 voedseldichtheid voor gebouwen en geen geluksonderhoudskosten voor specialisten. Hoewel potentieel krachtig op het juiste terrein, is zijn nut ernstig beperkt zonder toegang tot bergen, waardoor hij een risicovolle keuze is voor spelers zonder kaartcontrole.