Civilization 7은 획기적인 연령대의 정비공을 소개하여 선수들이 고대, 탐사 및 현대 시대를 통해 문명을 전환 할 수있게합니다. 이 여정을 통해 선택한 리더는 일정하게 유지되며 게임의 진보를 가로 질러 독특한 능력을 가져옵니다. 이러한 리더 능력은 다양한 문명으로 효과적으로 시너지 효과를 발휘하여 게임 플레이 전략을 향상시킬 수 있습니다. 의사 결정을 돕기 위해 우리는 모든 리더의 포괄적 인 계층 목록을 작성하여 자신의 강점과 약점을 강조하여 현대 시대로의 제국 여행을위한 이상적인 리더를 선택하는 데 도움이됩니다.
참고 : 이 계층 목록은 문명 7의 표준 단일 플레이어 게임에 중점을두고 있으며 문명이나 멀티 플레이어 시나리오와의 시너지 효과를 고려하지 않습니다. 또한 DLC 리더 인 Ada Lovelace와 Simón Bolívar는 제외합니다.
문명 7 리더 계층 목록
S -Tier -Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier -Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid
B -Tier -Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Emperor, Napoleon Revolution, Tecumseh, WA의 Himiko Queen
C -Tier -Friedrich Baroque, Pachacuti
S-Tier 지도자
S-Tier : Ashoka, World Conquerer
세계 정복자 인 Ashoka는 군사력을 향상시키기 위해 행복을 활용하는 데 탁월합니다. Ashoka는 도시에서 5 번의 과도한 행복을 마시면 +1의 생산과 정착지에서 +10%의 생산을 통해 빠른 유닛 생산과 강력한 전쟁 재단을 가능하게합니다. 공식적인 전쟁을 선언하면 축하 행사를 유발하여 지구에 대한 모든 유닛을 +5 전투 강도로 향상시킵니다. Ashoka의 전략은 생산 부스트를 유지하고 군사적 지배를위한 축하 행사를 악용하기 위해 높은 행복 수준을 유지하는 데 중점을 둡니다. 그러나 새로 정복 된 정착지에서 불안을 관리하는 것은 제국을 안정적으로 유지하는 데 중요합니다.
S-Tier : Augustus
아우구스투스는 수많은 정착지를 통해 제국을 확장하는 데 번성하여 정착하고 정복했습니다. 그는 모든 도시의 수도에서 +2 생산량을 얻었으며 50% 할인으로 도시의 문화 건물을 구매할 수 있습니다. Augustus의 전략은 가능한 한 많은 도시를 설립하고 유지하여 수도를 이러한 정착지에 의해 촉진되는 생산 강국으로 바꾸는 것입니다. 이 접근법은 생산과 문화를 향상시킬뿐만 아니라 금을 보존하여 강력한 제국을 건설하는 효율적인 방법입니다.
S-Tier : 공자
공자는 도시 성장과 과학의 마스터입니다. 도시에서 +25%의 성장률을 보인 그는 국경을 빠르게 확장하고 중요한 자원을 확보 할 수 있습니다. 또한, 전문가의 +2 과학은 공자를 기술 발전에서, 특히 게임의 후반 단계에서 최고의 경쟁자로 만듭니다. 방어에 대한 지원이 필요할 수도 있지만 기술적으로 그를 성장시키고 발전시키는 능력은 그를 강력한 리더로 배치합니다.
S-Tier : Xerxes, 왕의 왕
왕의 왕 Xerxes는 정복을 위해 지어졌으며 중립 또는 적의 영토에서 공격하는 부대에 대한 +3 전투 강도를 얻습니다. 각 연령대에서 처음으로 합의를 포착하는 것은 100 문화와 금을 보상하며, 모든 정착지에서 +10% 금 증가로부터 혜택을 받았으며, 그에 의해 설립되지 않은 사람들은 더욱 강화되었습니다. 크세르 크세스는 또한 연령당 더 높은 정착 한도를 누리며, 군사 승리를 추구하는 데 끊임없는 힘이되었습니다.
A-Tier 지도자
A-TIER : Ashoka, World Remanca
세계의 수명 인 아쉬카는 인구의 성장과 행복에 중점을 둡니다. 축하 행사 중에 5 개의 행복한 행복과 10%의 음식이 증가 할 때마다 +1의 음식을 보유한 그는 토지 확장과 도시 개발의 우선 순위를 정하는 플레이어에게 이상적입니다. 인접성을 구축함으로써 +1의 행복을 얻는 능력은 평화로운 성장과 도시 계획에 대한 초점을 향상시킵니다.
A-Tier : Benjamin Franklin
Benjamin Franklin은 과학 중심 전략의 리더입니다. 그는 생산 건물에서 연령당 +1 과학을 얻고 건설에 대한 +50%의 생산 부스트를 얻습니다. 또한, 활발한 노력은 연령당 +1 과학을 시작하거나 지원하며 동시에 동일한 유형의 두 가지 노력을 동시에 유지할 수 있습니다. 과학과 생산 사이의 프랭클린의 시너지 효과는 그를 기술 발전을위한 다재다능한 선택입니다.
A-Tier : Charlemagne
Charlemagne은 강력한 전략을 위해 군사와 과학을 결합합니다. 군사 및 과학 건물은 분기에 대한 인접 보너스를 받고 축하 행사에 들어가면 2 개의 무료 기병대가 +5 전투 강도 향상으로 제공됩니다. 이 리더는 기병대 기반의 군사 전략을 통해 초기 및 중반 지배력에 이상적이지만 현대에는 도전에 직면 할 수 있습니다.
A-Tier : Harriet Tubman
Harriet Tubman은 간첩과 방어 전쟁에서 탁월합니다. 스파이 활동을 시작하는 데 +100%의 영향을 미치고 모든 전쟁에 대한 5 개의 전쟁 지원이 당신을 상대로 선언하면서 상대방을 방해하고 갈등의 탄력성을 유지할 수 있습니다. 그녀의 부대는 식생의 운동 처벌을 무시하여 전술적 유연성을 향상시킵니다.
A-Tier : Hatshepsut
Hatshepsut는 그녀의 전략에 대한 무역과 문화를 활용합니다. 그녀는 수입 된 모든 자원에 대해 +1 문화를 얻고 항해가 가능한 강 근처에 건물과 경이로움을 건설하는 데 +15% 생산 증가를 얻습니다. 그녀의 접근 방식은 무역과 원더 구조를 통해 초기 문화 유산 경로를 지배하는 플레이어에게 적합합니다.
A-Tier : Himiko, High Shaman
High Shaman 인 Himiko는 최고의 문화 생산자입니다. 그녀는 행복 건물에서 연령당 +2의 행복을 얻고 건축을위한 +50%의 생산 부스트를 얻습니다. 그녀의 +20% 문화 부스트는 축하 중 두 배로 증가했으며 -10% 과학 페널티로 상쇄되어 문화적 이익의 기술 진보와 균형을 맞추기 위해 신중한 관리가 필요합니다.
A-Tier : Isabella
Isabella의 전략은 자연 경이로움을 악용하는 것을 중심으로 진행됩니다. 그녀는 자연의 경이로움을 발견했을 때 300 골드를 얻었고, 먼 땅에서 두 배가되었고, +100%의 추가 타일 수율이 그들로부터 300 골을 얻었습니다. 그녀는 또한 해군 유닛 구매에 대해 +50% 금 할인, -1 금 유지 보수 비용을 즐기고 있습니다. 이사벨라의 성공은 자연 경이로움에 대한 조기 접근에 달려있어 제국의 초기 성장을 크게 향상시킬 수 있습니다.
A-Tier : Jose Rizal
Jose Rizal은 연장하는 축하 행사에 탁월합니다. 축하 기간 +50%의 축하 기간과 축하 행사에 대한 50%의 행복으로 인해 그는이 기간의 이점을 극대화 할 수 있습니다. 이야기 행사의 추가 문화와 금은 문화 전략을 더욱 향상시켜 문화적 승리를 목표로하는 플레이어에게 이상적입니다.
A-Tier : Machiavelli
Machiavelli는 외교와 지하 거주지의 주인입니다. 그는 수용에 따라 외교 행동에서 나이 당 +3의 영향을 받고 50-100 골드를 얻습니다. 공식적인 전쟁을 선포하고 비소 인 도시 국가에서 군사 부대를 부과하기위한 관계 요건을 무시할 수있는 그의 능력은 그를 강력하고 예측할 수없는 상대로 만듭니다.
A-Tier : Trung Trac
Trung Trac은 육군 사령관에 중점을 두어 첫 번째 사령관에서 3 개의 자유 레벨을 얻었고 +20%의 사령관 경험 부스트를 얻었습니다. 그녀는 또한 열대 공간에서 +10% 과학 부스트를 즐기고, 그녀가 선언하는 공식 전쟁 중에 두 배가되었습니다. Trung Trac의 전략은 군사적 지배를 위해 강력한 지휘관 유닛을 활용하려는 플레이어에게 적합합니다.
A-Tier : Xerxes, Achaemenid
Achaemenid 인 Xerxes는 무역과 독특한 구조에서 번성합니다. 그는 무역 경로 나 도로를 만들기 위해 모든 리더, +50 문화 및 연령당 100 골드, 독특한 건물 및 개선에서 연령당 +1 문화 및 금을 +1로 얻습니다. 그의 전략은 무역 및 인프라 개발을 통해 경제적 승리를 목표로하는 플레이어에게 이상적입니다.
B-Tier 지도자
B-Tier : Amina
Amina는 자원 관리에 중점을 두어 도시에서 +1 자원 용량을 얻고 할당 된 각 리소스에 대해 연령당 +1 골드를 얻습니다. 그녀의 부대는 평원이나 사막에서 +5 전투 강도 보너스를 받으 므로이 지형에 접근 할 수있는 플레이어에게 확실한 선택이되었습니다.
B-Tier : Catherine the Great
Catherine the Great는 문화 강국으로, 전시 된 훌륭한 작품과 추가 슬롯에서 연령당 +2 문화를 얻습니다. 도시는 툰드라에 정착하여 문화 생산량을 바탕으로 과학을 얻었으므로 특정 지형에서는 효과적이지만 다른 사람들에게는 도전합니다.
B-Tier : Friedrich, 경사
비스듬한 프리드리히 (Friedrich)는 공로 칭찬으로 군대 사령관을 향상시켜 추가 명령 반경을 부여합니다. 또한 과학 건물을 건설 할 때 보병 부대를 얻었으므로 과학 및 군사 전략에 중점을 둔 플레이어에게는 괜찮은 선택이되었습니다.
B-Tier : Ibn Battuta
IBN Battuta는 모든 연령대에서 첫 번째 시민과 모든 유닛의 경우 +1 시력 이후 2 개의 와일드 카드 속성 지점으로 유연성을 제공합니다. 그의 독특한 노력 인 무역지도는 다른 리더의 탐험 지역에 대한 가시성을 허용하여 전략적 정보와 적응성을 소중히 여기는 플레이어에게 적합합니다.
B-Tier : Lafayette
라파예트는 모든 전통에 대해 개혁 노력과 +1 전투 강도를 통해 추가 사회 정책 슬롯을 얻습니다. 그는 또한 연령당 +1 문화와 행복의 혜택을 받고 먼 땅에서 두 배가되어 다재다능하지만 지나치게 전문화 된 지도자가 아닙니다.
B-Tier : 나폴레옹, 황제
황제 나폴레옹은 불쾌감을 느끼면서 번성하여 모든 비우호적이거나 적대적인 지도자마다 연령당 +8 골을 얻습니다. 그의 대륙 시스템 제재는 대상 지도자의 무역 경로 제한을 줄이지 만, 이는 중요한 관계 처벌과 함께 제공되며 신중한 관리가 필요합니다.
B-Tier : 나폴레옹, 혁명
혁명적 인 나폴레옹은 +1 운동으로 육상 단위 이동성을 향상시키고 방어시 적 유닛의 전투 강도의 50%에 해당하는 문화를 얻습니다. 이 리더는 문화적 이익을 활용하면서 방어 자세를 유지할 수있는 플레이어에게 이상적입니다.
B-Tier : Tecumseh
Tecumseh의 강점은 도시 국가와의 관계에 있으며, 나이 당 +1의 음식 및 생산을 얻고, 그가 수수선의 모든 도시 국가에 대해 +1 전투 강도를 얻습니다. 그의 성공은 시간과 전략 계획이 필요한 건축 영향과 동맹에 달려 있습니다.
B-Tier : Himiko, WA의 여왕
WA의 여왕 인 Himiko는 외교와 과학에 중점을 두어 모든 친절하거나 도움이되는 지도자와 독특한 노력, Wei의 친구 인 Wei의 친구가 동맹의 과학을 향상시킨다. 그녀의 전략은 긍정적 인 관계를 유지해야하지만 상당한 과학적 이점을 얻을 수 있습니다.
C 계층 지도자
C-Tier : Friedrich, Baroque
바로크 (Baroque) 프리드리히 (Friedrich)는 문화 건물을 건설 할 때 처음으로 정착지를 포착하고 보병 부대를 포착 할 때 큰 노력을 기울입니다. 이러한 특성은 괜찮지 만 각 범주에서 강력한 리더와 경쟁하는 영향이 부족합니다.
C-Tier : Pachacuti
Pachacuti의 효과는 산 근처에 정착하고 건물의 +1 음식을 얻고 전문가에게는 행복 유지 비용이 없습니다. 올바른 지형에서는 잠재적으로 강력하지만 그의 유틸리티는 산에 접근하지 않고 심각하게 제한되어있어지도 제어가없는 플레이어에게 위험한 선택이됩니다.