Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida kısa süre önce, iptal edilen konsol için geliştirilen neredeyse tamamlanmış bir oyun oynamak da dahil olmak üzere yayınlanmamış Nintendo PlayStation prototipi ile olan deneyimleri hakkında fıkralar paylaştı.
Bir Minnmax röportajında Yoshida, kariyerini Sony'deki kariyerini, ilk günlerinden başlayarak "Playstation'ın babası" Ken Kutaragi ile birlikte tartıştı. Orijinal PlayStation'ın gelişimi sırasında Şubat 1993'te Kutaragi'nin ekibine katıldı. Bu PlayStation başarılı bir şekilde piyasaya sürülürken, Yoshida ve diğer yeni ekip üyeleri de Nintendo PlayStation prototipine tanıtıldı.
Yoshida, "O sırada Ken Kutaragi'nin ekibine katılan herkes önce Nintendo Sony PlayStation prototipini gördü - işleyen bir prototip bile. Hatta neredeyse bitmiş bir oyun vardı. İlk günümde oynadım."
Sega CD'nin Silpheed (CD'den varlıkları aktaran) gibi çağdaş bir uzay atıcısını anımsatan oyun büyük ölçüde bir gizem olmaya devam ediyor. Yoshida, geliştiricinin kimliğini veya oyunun kökenini (ABD veya Japonya) hatırlayamadı. Ancak, oyunun Sony'nin arşivlerindeki potansiyel hayatta kalmasıyla ilgili olarak, umutlu bir görünüm sundu: "Şaşırmazdım. Bir CD'deydi, yani…"
Nintendo PlayStation, büyük ölçüde yayınlanmamış statüsü ve oyun tarihinde temsil ettiği ilgi çekici "What-If" senaryosundan dolayı çok aranan bir koleksiyoncu kalemi olmaya devam ediyor. Prototipi sıklıkla açık artırmalarda ve koleksiyoncular arasında ortaya çıktı.
Gün ışığını gören bu Sony tarafından geliştirilmiş uzay atıcısının beklentisi caziptir ve tamamen benzeri görülmemiş. Nintendo'nun iptalinden sonra Star Fox 2 yılını sürdürmesi emsal sağladı. Belki de bu kayıp oyun tarihi henüz ortaya çıkabilir.