Voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida deelde onlangs anekdotes over zijn ervaring met het niet -uitgebrachte Nintendo PlayStation Prototype, inclusief het spelen van een bijna voltooide game ontwikkeld voor de geannuleerde console.
In een Minnmax -interview besprak Yoshida zijn carrière bij Sony, beginnend vanaf zijn vroege dagen samen met Ken Kutaragi, de 'vader van Playstation'. Hij trad in februari 1993 toe tot het team van Kutaragi, tijdens de ontwikkeling van het originele PlayStation. Terwijl dat PlayStation met succes werd gelanceerd, werden Yoshida en andere nieuwe teamleden ook geïntroduceerd in het Nintendo PlayStation -prototype.
Yoshida vertelde: "Iedereen die zich bij Ken Kutaragi's team rond die tijd voegde, zag het Nintendo Sony PlayStation Prototype eerst - een functionerend prototype. Ze hadden zelfs een bijna voltooide game. Ik speelde het op mijn eerste dag."
De game, die doet denken aan een hedendaagse ruimteschieter zoals Sega CD's Silpheed (die activa van de CD gestreamd), blijft grotendeels een mysterie. Yoshida kon de identiteit van de ontwikkelaar of de oorsprong van de game (VS of Japan) niet herinneren. Wat betreft de potentiële overleving van de game in Sony's archieven, bood hij echter een hoopvolle kijk: "Het zou me niet verbazen. Het stond op een CD, dus ..."
De Nintendo PlayStation blijft een zeer gewilde items-item, grotendeels vanwege de niet-vrijgegeven status en het intrigerende "wat-if" -scenario dat het vertegenwoordigt in de gamegeschiedenis. Het prototype is vaak verschenen in veilingen en onder verzamelaars.
Het vooruitzicht van deze door Sony ontwikkelde Space Shooter die het licht van de dag ziet, is verleidelijk en niet helemaal ongekend. Nintendo's release van Star Fox 2 jaar nadat de annulering een precedent biedt. Misschien zou dit verloren stuk spelgeschiedenis nog kunnen ontstaan.