Der frühere PlayStation -Manager Shuhei Yoshida hat kürzlich Anekdoten über seine Erfahrungen mit dem unveröffentlichten Nintendo PlayStation -Prototyp geteilt, einschließlich des Spielens eines fast abgeschlossenen Spiels, das für die abgesagte Konsole entwickelt wurde.
In einem Minnmax -Interview diskutierte Yoshida seine Karriere bei Sony und begann seine frühen Tage zusammen mit Ken Kutaragi, dem "Vater der Playstation". Er kam im Februar 1993 während der Entwicklung des ursprünglichen PlayStation zu Kutaragis Team. Während diese PlayStation erfolgreich startete, wurden Yoshida und andere neue Teammitglieder auch in den Nintendo PlayStation Prototype eingeführt.
Yoshida erzählte: "Jeder, der zu dieser Zeit zu Ken Kutaragis Team kam, sah den Nintendo Sony PlayStation -Prototyp zuerst - ein funktionierender Prototyp. Sie hatten sogar ein fast fertiges Spiel. Ich habe es an meinem ersten Tag gespielt."
Das Spiel erinnert an einen zeitgenössischen Weltraumschützen wie Sega CDs Silpheed (das die Vermögenswerte von der CD streamte) weitgehend ein Rätsel. Yoshida konnte sich nicht an die Identität des Entwicklers oder den Ursprung des Spiels (USA oder Japan) erinnern. In Bezug auf das potenzielle Überleben des Spiels in den Archiven von Sony bot er jedoch einen hoffnungsvollen Ausblick an: "Ich wäre nicht überrascht. Es war auf einer CD, also ..."
Die Nintendo PlayStation ist nach wie vor ein begehrtes Collector-Gegenstand, vor allem aufgrund seines unveröffentlichten Status und dem faszinierenden "Was-wäre-wenn" -Szenario, das es in der Spielgeschichte darstellt. Sein Prototyp ist häufig in Auktionen und bei Sammlern aufgetreten.
Die Aussicht auf diesen von Sony entwickelten Weltraumschützen, der das Licht des Tages sieht, ist verlockend und nicht ganz beispiellos. Nintendos Veröffentlichung von Star Fox 2 Jahre nach seiner Absage liefert einen Präzedenzfall. Vielleicht könnte diese verlorene Spielgeschichte noch entstehen.