L'ancien cadre de PlayStation, Shuhei Yoshida, a récemment partagé des anecdotes sur son expérience avec le prototype Nintendo Playstation inédit, notamment en jouant à un jeu presque terminé développé pour la console annulée.
Dans une interview de Minnmax, Yoshida a discuté de sa carrière à Sony, à partir de ses débuts travaillant aux côtés de Ken Kutaragi, le «père de la Playstation». Il a rejoint l'équipe de Kutaragi en février 1993, lors du développement de la PlayStation originale. Alors que PlayStation a été lancée avec succès, Yoshida et d'autres nouveaux membres de l'équipe ont également été présentés au prototype Nintendo PlayStation.
Yoshida a raconté: "Tout le monde rejoignant l'équipe de Ken Kutaragi à cette époque a vu le prototype Nintendo Sony Playstation d'abord - un prototype fonctionnel. Ils ont même eu un jeu presque fini. Je l'ai joué le premier jour."
Le jeu, rappelant un tireur spatial contemporain comme le CD de Sega Silpheed (qui a diffusé des actifs du CD), reste en grande partie un mystère. Yoshida ne pouvait pas se rappeler l'identité du développeur ou l'origine du jeu (États-Unis ou Japon). Cependant, en ce qui concerne la survie potentielle du jeu dans les archives de Sony, il a offert une perspective plein d'espoir: "Je ne serais pas surpris. C'était sur un CD, donc ..."
La Nintendo PlayStation reste un objet de collecteur très recherché, en grande partie en raison de son statut inédit et du scénario intrigant "si" qu'il représente dans l'histoire du jeu. Son prototype est fréquemment apparu dans les enchères et parmi les collectionneurs.
La perspective de ce tireur spatial développé de Sony en voyant le jour est attrayant, et pas entièrement sans précédent. La sortie de Nintendo de Star Fox 2 ans après son annulation fournit un précédent. Peut-être que ce morceau perdu de l'histoire du jeu pourrait encore émerger.