อดีตผู้บริหารของ PlayStation Shuhei Yoshida ได้แบ่งปันเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเกี่ยวกับประสบการณ์ของเขากับต้นแบบ Nintendo PlayStation ที่ยังไม่ได้เผยแพร่รวมถึงการเล่นเกมที่เกือบจะเสร็จสมบูรณ์สำหรับคอนโซลที่ถูกยกเลิก
ในการสัมภาษณ์ Minnmax โยชิดะพูดคุยเกี่ยวกับอาชีพของเขาที่ Sony เริ่มต้นจากวันแรก ๆ ของเขาทำงานร่วมกับ Ken Kutaragi "พ่อของ PlayStation" เขาเข้าร่วมทีมของ Kutaragi ในเดือนกุมภาพันธ์ 1993 ในระหว่างการพัฒนาของ PlayStation ดั้งเดิม ในขณะที่ PlayStation เปิดตัวสำเร็จแล้ว Yoshida และสมาชิกในทีมใหม่อื่น ๆ ก็ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับต้นแบบ Nintendo PlayStation
โยชิดะเล่าว่า "ทุกคนเข้าร่วมทีมของ Ken Kutaragi ในช่วงเวลานั้นได้เห็นต้นแบบ Nintendo Sony PlayStation ก่อน - ต้นแบบที่ใช้งานได้พวกเขายังมีเกมเกือบจบฉันเล่นในวันแรกของฉัน"
เกมดังกล่าวชวนให้นึกถึงนักกีฬาอวกาศร่วมสมัยเช่น Sega CD Silpheed (ซึ่งสตรีมสินทรัพย์จากซีดี) ยังคงเป็นปริศนาเป็นส่วนใหญ่ โยชิดะจำไม่ได้ว่าตัวตนของนักพัฒนาหรือแหล่งกำเนิดของเกม (สหรัฐอเมริกาหรือญี่ปุ่น) อย่างไรก็ตามเกี่ยวกับการอยู่รอดที่อาจเกิดขึ้นของเกมในคลังเก็บของ Sony เขาเสนอมุมมองที่มีความหวัง: "ฉันจะไม่แปลกใจเลยมันอยู่ในซีดีดังนั้น ... "
Nintendo PlayStation ยังคงเป็นรายการของนักสะสมที่เป็นที่ต้องการอย่างมากเนื่องจากสถานะที่ยังไม่ได้เผยแพร่และสถานการณ์ "What-IF" ที่น่าสนใจซึ่งแสดงถึงในประวัติศาสตร์การเล่นเกม ต้นแบบของมันปรากฏขึ้นบ่อยครั้งในการประมูลและในหมู่นักสะสม
ความคาดหวังของนักกีฬาอวกาศที่ได้รับการพัฒนาของ Sony ที่เห็นแสงแห่งวันนั้นน่าหลงใหลและไม่เคยมีมาก่อนทั้งหมด การเปิดตัว Star Fox 2 ของ Nintendo 2 ปีหลังจากการยกเลิกเป็นแบบอย่าง บางทีประวัติศาสตร์การเล่นเกมที่หายไปนี้อาจเกิดขึ้นได้