Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида недавно поделился анекдотами о своем опыте работы с невыпущенным прототипом Nintendo PlayStation, включая игру почти завершенной игры, разработанной для отмененной консоли.
В интервью Minnmax Йошида обсудил свою карьеру в Sony, начиная с первых дней, работая вместе с Кеном Кутараги, «Отцом PlayStation». Он присоединился к команде Кутараги в феврале 1993 года, во время развития оригинальной PlayStation. В то время как эта PlayStation успешно запустилась, Йошида и другие новые члены команды также были представлены на прототипе Nintendo PlayStation.
Йошида рассказал: «Все присоединились к команде Кена Кутараги в это время, сначала увидели прототип Nintendo Sony PlayStation - функционирующий прототип. Они даже почти закончили игру. Я сыграл ее в свой первый день».
Игра, напоминающая современного космического шутера, такого как Sega CD Silphed (который транслировал активы с компакт -диска), остается в значительной степени загадкой. Йошида не могла вспомнить личность разработчика или происхождение игры (США или Япония). Тем не менее, что касается потенциального выживания игры в архивах Sony, он предложил обнадеживающий взгляд: «Я не удивлюсь. Это было на компакт -диске, так что…»
Nintendo PlayStation остается востребованным предметом коллекционера, в основном из-за его неизданного статуса и интригующего сценария «что если-то», который он представляет в истории игр. Его прототип часто появлялся на аукционах и среди коллекционеров.
Перспектива этого развитого Sony-разработанного космического стрелка, видящего света дня, заманчивая и не совсем беспрецедентная. Выпуск Nintendo Star Fox 2 Годы после его отмены обеспечивает прецедент. Возможно, эта потерянная часть истории игр еще может появиться.